Developer Diary Xbox 360 PS3

Le quatrième jeu du House Party, I Am Alive, donne plus de détails via ce carnet de développeur, où l'équipe explique comment ils ont créé cette expérience de survie. L'occasion aussi d'en voir un peu plus sur le jeu comme l'inventaire du personnage. Le titre sera disponible le 7 mars sur le Xbox Live Arcade, le SEN quant à lui, recevra le jeu plus tard.

Zorgalouf
Zorgalouf
Commentaire du 27/02/2012 à 19:50:57
Ca a l'air vraiment pas mal, j'aime les films/jeux/etc post-apo, et les idées et les mécaniques de jeu ont l'air bonnes, j'espère que ca n'est pas juste une impression.
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esd3s
esd3s
Commentaire du 27/02/2012 à 20:05:53
ça me plaids toujours autant...
et rassurant de voir des mecs avec un anglais aussi poussé que le mien :p
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GatoChoc
GatoChoc
Commentaire du 27/02/2012 à 20:17:06
Bon bah voilà quoi... vivement le 7 mars !
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 27/02/2012 à 20:49:30
Hop, mes points sont prêts :). Y'a plus qu'à.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 27/02/2012 à 21:48:20 En réponse à GatoChoc
Posté par GatoChoc
Bon bah voilà quoi... vivement le 7 mars !
Pourquoi tant de haine...^^

Ils nous font chier de privilégier le Xbox Live...
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Lynch
Lynch
Commentaire du 27/02/2012 à 22:16:01
ça justifie notre abo tous les mois :p
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 27/02/2012 à 23:40:45
Ubi remonte dans mon estime, ça à l'air vraiment sympa.
Sinon c'est une blague l'air de piano au début? Si c'est pas une grosse reprise (copie) du thème d'Heavy Rain, je veux bien me faire eunuque!
Je met le lien pour votre gouverne:
http://www.youtube.com/watch?v=VxIbIkycXwU
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 28/02/2012 à 00:10:30
Le genre de jeu qui aurait mériter un gros budget,les objectifs des devs sont vraiment trés bon ils me brossent les poils dans le bon sens.
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bennj
bennj
Commentaire du 28/02/2012 à 00:13:11
J'aime beaucoup le style du jeu, un vrai survival, mais par contre techniquement le jeu laisse vraiment à désirer sur certains aspects. Certaines textures, les ombres, etc... On voit bien qu'il est limité par le fait que c'est un jeu XBLA et non pas sur DVD. C'est dommage.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 28/02/2012 à 02:01:18
L'ambiance me parle vraiment, hâte de tâter le bestiau !
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Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Commentaire du 28/02/2012 à 08:59:40
Je suis convaincu sur le papier mais je passerai quand même par l'étape démo pour la simple et bonne raison qu'Amy me suscitait la même excitation et qu'au final, j'ai été plutôt déçu par la maniabilité...

Je suis pourtant très chaud, j'espère qu'il sera à la hauteur de mes espérances de petit gamer en papier crépon !
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MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 28/02/2012 à 17:38:59
Je vais supporter ça !
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manubox
manubox
Commentaire du 29/02/2012 à 12:41:54
Encore un titre qui montre que la technique n'est pas tout et que les bonnes idées comme l'endurance et la santé à gérer peuvent apporter quelque chose de chouette.
Vivement sa sortie sur PS3 en espérant que l'attente ne sera pas la même que Trine 2 !
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 29/02/2012 à 12:54:42
Faut pas déconner, je trouve I Am Alive plutôt agréable à l’œil.
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Shangai
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 2 Jours)

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