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| XBOX Vendredi 31 mars 2006 | 21:47

Images de Bad Day L.A.

Images de Bad Day L.A.

Enlight Software nous offre une nouvelle série de screenshots de son Bad Day L.A., toujours aussi cel-shadé que la dernière fois. Par contre, faudrait peut-être leur dire qu'ils sont un poil à la bourre.


Tous les commentaires

Commentaire du 31/03/2006 à 23:10:36
Mouaif.
Commentaire du 31/03/2006 à 23:35:02
Ca peut etre marrant, j'sais pas si le cel-shading est approprié pour ce genre de jeu, après tout killer 7 a bien marché.
Commentaire du 31/03/2006 à 23:35:53
j'adore c'est que le jeu il a pas de date de sortie fixe
c'est jamais la même
pis bon graphiquement y a rien d'exceptionnel....
mais ça a l'air bien delirant quand même
wait & see...
Commentaire du 31/03/2006 à 23:41:20
encore, encore ^^
Commentaire du 01/04/2006 à 00:25:13
Le cell shading c'est une jolie invention pour les developpeurs qu'ont pas envie de se faire chier à modeliser correctement ^^
Commentaire du 01/04/2006 à 00:30:01
un petit look simpsons trash! il m'attire ce jeu je sais pas pourquoi.
Commentaire du 01/04/2006 à 00:53:03
Pareil, je crois que sa peut être marrant .
Commentaire du 01/04/2006 à 02:24:04
En tout cas, pour ce jeu en particulier, il faut voir en video.... animé, ça donne énormément mieux que sur screenshot... effectivement, niveau textures, les developpeurs se font bcp moins chier avec le cel shading, mais pour ce jeu en particulier, il y a un sacré boulot fait ailleurs pour les anims et tout ça...le tout en action c'est vraiment tripant...
Commentaire du 01/04/2006 à 09:58:34
c'est pour la xbox ou pour la 360?
Commentaire du 01/04/2006 à 10:09:49
Moi j aime bien les graphismes .... mais c est vrai qu une petite video ca doit aider a ce rendre compte de la qualité du jeu !!Par contre si c est comme gta on aura pas le droit au sang sur la version francaise .
Commentaire du 01/04/2006 à 18:59:36
Bonjour,

Deux remarques :

Premièrement, niveau conceptuel, ça n'a pas l'air très original (je me trompe peut être)

Deuxièmement, ce n'est pas parce qu'un jeu est en cel-shading que ça le dispense de finition. Le prétexte des textures okay, mais le volant même pas arrondi un minimum, c'est un peu abusé...

Après, bien évidemment W&S
Commentaire du 02/04/2006 à 12:54:31
Posté par delpij
Le prétexte des textures okay, mais le volant même pas arrondi un minimum, c'est un peu abusé...
ça ne t'ait jamais venu à l'idée que les developpeurs avaient des contraintes dans le nombre de polygones à attribuer en faisant un jeu ?...
Commentaire du 02/04/2006 à 13:03:47
Posté par Kaputt
c'est pour la xbox ou pour la 360?
Normalment sur Xbox, d'après le logo de la news
Commentaire du 02/04/2006 à 16:28:38
Ca fait un bail qu'on parle de ce jeu, je croyais même qu'il avait été abandonné. En tout cas, j'aime bien le design.
Commentaire du 02/04/2006 à 16:58:42
Posté par Djoey154
ça ne t'ait jamais venu à l'idée que les developpeurs avaient des contraintes dans le nombre de polygones à attribuer en faisant un jeu ?...
Les développeurs ont des contraintes de polygones, soit... Mais tout de même. Le volant m'a aussi bien fait mal aux yeux. Le jeu peut être extraordinaire même sans des graphismes poussés, nous sommes bien d'accord.
Mais de là à dire qu'il n'est pas possible de faire mieux... On parle de xbox, pas de PS1. Les playmobil c'est terminé depuis un moment. Le texte dessous montre bien qu'il s'agit d'une cinématique. Ce n'est donc pas un détail d'une scène plus grande.
Bref, le gameplay a intérêt à être au rendez-vous... ou le prix tout petit ;-)
Commentaire du 02/04/2006 à 18:35:40
Bad day LA n'a jamais miser ses atouts sur ses graphismes , mais sur son gameplay original !
Commentaire du 02/04/2006 à 19:20:23
Posté par lesparte
Le jeu peut être extraordinaire même sans des graphismes poussés, nous sommes bien d'accord.
On ne pourra pas me dire que je ne l'ai pas dit ;-)

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