A propos du jeu
- Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
- X360
- Edité par Microsoft Game S...
- Developpé par Rareware
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Page 1 2 >>Il ne reste plus qu'à espérer un framerate solide et un bon gameplay. ^^
Sur les deux dernières images ça me plait mieux.
http://www.emunova.net/img/tests/1104.jpg
http://www.gameinformer.com/NR/rdonlyres/DC24BDD2-434D-4CBC-A459-8F59F282933D/13481/ys.jpg
Si en plus le jeu est bon (ont espère en tout cas) ça risque d'être juste énorme.
Mais y' une chose dont je suis sur aprés les moults images et vidéos observées (plus vidéo puisque sur les image on sait jamais si y'a pas de la retouche au passage).....c'est beau.
Bon d'accord la beauté c'est subjectif....mais quand même.
Pour un monde en 3D temps réel (et pas du précalculé avec 01 chemin obligatoire) j'ai pas souvenir d'avoir vu aussi vaste, coloré, varié.
Pour la durée de vie et tout le reste je me base sur les previews et autres aperçu tirés de la toile^^
(décidément cette fin d'année s'annonce encore plus riche que la précédente l'industrie du jeux video se porte bien)
Je suis pas contre les voitures, mais j'espère qu'il y aura aussi de l'exploration.
Apparemment les première impressions et preview font mouches, la presse est bien emballé après les vidéos sur ce quoi je suis tombé je comprend pourquoi.
Très bavards comme à chaque fois qu'ils reviennent sur le devant de la scène, les anglais de Rare ont profité d'une présentation londonienne pour annoncer à VideoGamer que nous n'avions vu qu'une infime portion de l'univers de Banjo : Nuts & Bolts, un quart seulement pour être exact.
Selon Elissa Miller, senior animator chez Rare, il y a deux mondes entiers que personne n'a vu et qui pourraient être révélés à Tokyo. Elle précise aussi que « c'est un jeu immense, ce qui a rendu son développement complexe mais cela signifie qu'il y aura beaucoup de choses à voir, des choses qu'on a à peine vu nous-même ».
Oulala......si c'est pas du pipo ca s'annonce relativement costaud question duréede vie (a moins qu'on ne traverse un monde en 10 minutes mais ca à franchement pas l'air d'être le cas.
a voir au tgs, peut etre que mon impression est erroné.
il ne m'emballe pas du tout ce jeu... c'est jolie mais j'ai juste l'impression qu'il n'y a que ca.
a voir au tgs, peut etre que mon impression est erroné.
Pour ma part je pense qu'il va finir chez moi, rien que le fait de pouvoir créer soit même sa propre voiture / moto / hélico / avion ça m'emballe (enfin, dans un jeu type mario).
Oui il m'en faut peu mais je crois en rare (pour ce jeu du moins ;)
Tiens, combien de réacteur je vais mettre à ma moto volante à trois roues et demi aujourd'hui ?
On retourne en enfance avec la période lego...
Sinon le petit budget, je pense que c'est vraiment pour toucher le public le plus large possible aux states, et aussi pour convaincre les fans des premiers épisodes de l'acheter. Parce qu'il y en a encore qui boudent Rare pour ce jeu, des mecs qui sont restés bloqués aux années 90 apparement ^^.
Il me tarde bordel :s
@kony: pdz n'était pas génial, mais il était original au moins, à part celui là rare n'a fait que des hits à mon sens.
un jeu de platforme c'est aussi en 3d depuis mario64, c'est différent mais quand la qualité est là ça compte plus.
Pour moi Rare sont (la plupart du temps) les Pixar du jeu-vidéo. Design couillu, maitrise technique incroyable et concept original. Un achat certain pour moi ^^.
J'avais peur que ce soit seulement stylé méchanique. Enfin, j'espère que ce sera comme cela.
Sinon, très joli. La profondeur de champ sur la 2ème image est incroyable.
C'est encore plus flagrant sur cette image : http://banjo-kazooie.com/App_Themes/default/images...
Pour comparaison la version 64 : http://image.jeuxvideo.com/images/64/b/a/bako64007...
C'est peut-être le titre qui va me faire revenir vers un genre que j'ai délaissé depuis pas mal d'années.
Mais je n'achèterai pas les yeux fermés, c'est sur !
Je vais attendre quelques tests et surtout l'avis des autres joueurs.
Je croise les doigts pour que le gameplay soit aussi original que le style graphique !
Ça permettra vraiment de savoir s'ils ont eu raison de massacrer leur licence ou non.
Les véhicules dans Banjo&Kazooie, ça me rappelle l'action dans Broken Sword 3.