A ne pas manquer
A propos
- Copyright 2007-2009 Gamersyde SARL
S'identifier
Liens express
- La Royal Navy utilise des PSP pour l'entraînement des marins
- L'histoire se répète dans Rock Band: The Beatles
- L'église attaque Resident Evil, Capcom réplique
- Le bouche à oreille est plus important que les tests de presse pour les consommateurs
- Square Enix développera les cinématiques de Deus Ex 3
- Contra sur NES refait avec Half-Life 2
- Un Dead Space 2 ?
- Crysis est de retour vers le futur
- Cosplay Bioshock en condition réelle
- 10 minutes de Bad Company 2 beta
- 4 ans de Xbox 360, bon anniversaire!
- Uwe Boll commence le tournage de Bloodrayne 3 en janvier...
- Révélation d'Infinity Ward sur le niveau Airport de Modern Warfare 2
- Un nouveau jeu 2K bien mystérieux
- Police: Oui gamin, tes parents peuvent prendre ta Xbox
Jeux populaires
Tous les commentaires
Je suis certain (..ou pas :D) que c'est pas moche surtout en mouvement
en mouvement sa rend mieux et les explosions pareil même en version pre alpha
http://uk.media.xbox360.ign.com/media/793/793794/v...
@orbbs : ben là , tu as aussi des environnements destructibles, la possibilité de prendre des véhicules volants... et puis ni la ps3 ni la 360 ne sont des pc de guerre, donc avec la ram dispo faut pas trop en demander. Et puis mercs sur xbox, c'était du brouillard à 50m... là on a une belle profondeur de champ.
http://www.gamefabrique.com/images/shots/mercs-3.png
^^
C'est pour ça, quand j'appelle mercenaries mercs, c'est affectueux !
Mais c'était ça : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00012/0001259...
Un peu bof, tout de même, niveau technique, non ?
Et puis il y a les éléments destructibles en prime, sur Mercs2