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| PS3 Vendredi 28 avril 2006 | 05:51

Images de Ridge Racer 7

Images de Ridge Racer 7

Namco se décide enfin à sortir des versions regardables en détail des images de Ridge Racer 7, et le moins que l'on puisse dire c'est que c'est vraiment réussi.


Tous les commentaires

Commentaire du 28/04/2006 à 10:09:51
Ouai, c'est pas mal en effet, mais on aurait quand même aimé voir des voitures...
Commentaire du 28/04/2006 à 10:43:41
Mouais...c'est aussi vide que la version XBOX 360...
Commentaire du 28/04/2006 à 11:39:08
Bien que pas fan de la série, je dois avouer que c'est la première fois que ça me donne envie.
Cela dit, on voit quand même pas grand chose... Méfiance.
Disons seulement que sur l'aspect course, les angles choisis, la luminosité et l'effet de vitesse sur le décor sont plutôt efficaces.
Sur les décors "bruts", aucun avis. C'est joli, c'est du next-gen sans doute... mais je m'en fous en fait.
Mais une fois encore... méfiance.
Commentaire du 28/04/2006 à 19:38:21
des screens, des screens, alalala, après la claque du dernier ridge racer au point de vue visuel, c'est un petit peu du sarcasme là, j'attendrais pour me faire une opinion.
merci pour la news

et j'aimerais savoir une chose, j'espere que je le comprendrai un jour, si on montre ce genre de screen

http://images.playsyde.com/gallery/public/3125/102...

c'est pour flatter la puissance de la console, parceque sa puissance n'a rien a voir avec ça, et ce n'est pas du tout revelateur, c'est censé touché la cible d'achteur qui ne savent pas diférencié le temp réel du reste ?
Commentaire du 29/04/2006 à 08:12:32
attend un peu avant de tirer des conclusion , et qui t'a dis que ce n'etait pas revelateur ? t'es chez sony ?
la modelisation de la fille sur ps2 etait AUSSI ingam pourtant c'etait quand meme beau a l'epoque meme si aliasé

http://ps2media.ign.com/media/news/image/ridgeracer5/rr01.jpg


et puis regarde les contour des cheveux de la fille pour RR7 ç'est pas vraiment synthese ça
en conclusion c'est pas impossible que le rendu de ces demoiselle soit comme ça , tous comme la ps2 avec ridge racer
Commentaire du 29/04/2006 à 21:55:12
C'est de la promo c'est tout, quand ils ont présenté ridge racers sur psp on a eu également droit à un modèle CGI de Reiko Nagase. Que ce soit en temps réel (pas irréalisable surtout qu'il n'y a rien d'autre à l'écran) ou non à la limite on s'en balance, c'est un jeu de caisse pas une simulation de drague.
Commentaire du 30/04/2006 à 17:29:47
A part les premieres images sur fond blanc (global illumination), le reste c'est du in-game, temps réel tout ce que vous voulez (..) Il y a une vid de prévu dans quelques jours..à l'E3 de toute façon ^^.
Commentaire du 01/05/2006 à 03:44:39
Une chose est sûre de ce que je vois sur les screens, Ridge Racer 7 n'est pas plus beau que Project Gotham 3. Reste à voir le gameplay et les modes de jeu.
Les Ridge Racer sont plutôt arcade ou vraie simulation?
A quand un jeu de course aussi bien orchestré que Racing Evoluzione?
Commentaire du 01/05/2006 à 18:06:39
100% arcade mais on sait jamais ça peut changer avec celui-ci.

Sinon plus beau que PGR3 j'en doute mais plus fluide ça c'est quasi-certain vu que les ridge sont généralement en 60 fps.
Commentaire du 01/05/2006 à 18:10:25
Bah plus beau que PGR3 c'est vraiment pas dur... j'ai jamais compris l'engouement autour de ce jeu pour les graphismes, j'ai jouer sur TVHD et honnetement ça casse pas 3 pattes à un canard... (the expression 8) ), pourtant je l'ai eu vers noël le jeu et c'etait dejà pas une claque graphique... Enfin après je comprend qu'on puisse aimé le jeu il est excellent :). Pour ce qui est de RR7 j'attend toujours d'en voir plus, et je le prendrais a coup sur de toutes façons ^^
Commentaire du 04/05/2006 à 08:13:02
C'est pas que pgr3 soit ultra beau e partout, au contraire, mais il possede enormement de detail qui contribu a son realisme visuel, ombre porté dans le tableau de bord etc etc et ca Ridge ne pourra pas s'en venter de si tot, sauf si il integre une vue interieur volant pour le prochain, mais alors la le probleme de la cam se posera, il faudra une putain de gestion qui prend en compte les derapages.
Commentaire du 06/05/2006 à 17:04:13
Stop SVP, ça deviens limite.
Dés que c'est beau, "CG !" et vasi que je t'en repasse une couche.
Je vois pas en quoi ce visage est impossible pour la PS3, le CELL n'est pas là pour rien les enfants.

Il y a un monde entre Killzone 2 (CG) et ce visage, quand on regarde le visage du mec de Alone in the Dark sur Xbox 360, ce visage est tout à fait faisable sur PS3.
Commentaire du 06/05/2006 à 17:37:12
Posté par xblfnsa
Mouais...c'est aussi vide que la version XBOX 360...
Surtout quand c'est trouble à 2 mettres, et que l'AF n'est pas geré par le proc de la Xbox 360.

Comparons ce qui est comparable mes amis, voyons.
Test Drive Unlimited me donnait vraiment envie, mais au vu des dernières screens, j'ai tourné ma veste, toujours le même probleme, pas d'AF, donc textures troubles à 2 mettres, je veut pas jouer les rabas joie mais ça deviens lourd.

J'éspère que les développeurs vont trouver un "détour" pour éviter ça dans les prochains jeux.
Commentaire du 06/05/2006 à 18:12:06
Trouble a deux metres RR6 ? oulà...
Commentaire du 06/05/2006 à 18:15:49
Je n'ai pas joué à RR6, mais c'est le cas pour test drive unlimited, GRAW, PGR3 ... donc RR6 ne doit pas y couper !

Et je parle par experience, j'ai une Xbox 360 à côté de ma télé.

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