A propos du jeu
- Viking: Battle For Asgard
- X360, PS3
- Edité par Sega
- Developpé par The Creative Ass...
- Sortie française: Dispo
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Sinon pour les vidéo suffit de demander :
http://www.jeuxvideo.tv/viking-battle-for-asgard-v...
C'est du gameplay qu'on va avoir dans deux jours, histoire de voir ce que le jeu a dans le ventre...
C'est du gameplay qu'on va avoir dans deux jours, histoire de voir ce que le jeu a dans le ventre...
J'espére ne pas etre decu ca j'attend vraiment beaucoup de ce jeu qui risque bien d'etre une nouvelle référence si il tiens toutes ses promesses.
Avec Creative Assembly aux commandes est ce que l'on peut espérer une sorte de Total War light dans les parties stratégiques ?
En fait, pour déclencher une grosse bataille, tu dois remplir un certain nombre de conditions : Avoir libéré X soldats, pouvoir invoquer un dragon ou avoir saboter tel lieu.
Tu fais ces choses (et d'autres) dans l'ordre que tu veux, vu que les îles sont des zones ouvertes.
Tu veux dire qu'on peut aller où on veut ? Quand on veut ?
C'est pas stratégique, mais il y a un soupçon quand même.
regarde ça:
http://www.gameblog.fr/news_4000_les-guerriers-bou...
et ça:
http://www.eurogamer.fr/article.php?article_id=890...
Et oui, dans une zone, tu vas ou tu veux. Tu as plusieurs objectifs (libérer tel camp, prendre telle tour de guet) et quelques "missions" (butter untel, trouver des trésors, des marchandises) que tu fais dans l'ordre que tu veux.
Une fois que tu as ce qu'il faut, tu lances un gros assaut qui généralement ouvre la seconde partie de l'île (la première restant accessible) puis c'est repartit avec de nouveaux objectifs pour amasser encore plus de forces et latter la seconde forteresse de l'île.
Ca doit piquer la tête ça un peu quand même :)