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| XBOX Mercredi 12 janvier 2005 | 12:18

Images et Artworks de Stranger

Images et Artworks de Stranger

EA continue sur sa lancée avec tout plein d'images et Artworks de Stranger. Certainses images ne sont pas inédites, mais vous me connaissez, j'ai la flemme de faire le tri :)


Tous les commentaires

Commentaire du 12/01/2005 à 12:28:10
Mon intérêt appuyé se change en impatience fébrile...
Commentaire du 12/01/2005 à 14:10:11
pas mieux :D

en tout cas, les affiches WANTED sont superbes :p
Commentaire du 12/01/2005 à 15:56:43
hum..ne serais tu pas un "copycat",toi? :p
Commentaire du 12/01/2005 à 16:42:15
toujours aussi bo^^!!
le plus beau jeux xbox??riddick ce laissera t'il abatre par ces meirveilleux graphismes???? la reponse bientot....
Commentaire du 12/01/2005 à 23:14:57
Rappelez moi pourquoi M$ a laché le jeu ?

Ils avaient peur qu'il sorte avant Halo 2, non ?
Commentaire du 12/01/2005 à 23:19:18
Bordel, c'est moi ou les graphisme sont bien moins beau qu'avant? Et non riddick restera pour toujours le plus beau jeux xbox. En fait non peut être que Splinter 3 va le sur passer...

Par contre, 'aime toujours autant le character design.
Commentaire du 15/01/2005 à 15:22:56
source:jeuxpo
Electronic Arts annonce aujourd'hui un accord avec EB Games, GameStop, Game Crazy, et Game Rush, pour récompenser les joueurs qui auront précommander le jeu Oddworld Stranger's Wrath.

Le joueur ayant réservé une copie de Oddworld Stranger's Wrath dans un de ces magasins, recevra un DVD bonus "Movies of Oddworld". Ce DVD incluera 60 minutes d'un film d'animation des trois derniers jeux Oddworld.
Commentaire du 15/01/2005 à 20:50:34
Sans vouloir en dire plus, je peux t'assurer que Stranger est un des plus beaux jeux de cette génération de consoles, sinon le plus beau. Et je parle aussi bien en termes de moteur qu'en termes de design. Une vraie petite merveille.
Posté par bosozoku
hum..ne serais tu pas un "copycat",toi? :p
Un quoi ?
Commentaire du 15/01/2005 à 20:54:46
Snoopers, la je suis pas d'accord, je te promet que tu devrait re-essayer Riddick.

#EDIT#
Non en faite c'est pas comparable car la "profondeur de visibilité" et vachement limiter dans Riddick.
Commentaire du 15/01/2005 à 23:26:18
Artistiquement, Stranger est un enchantement permanent. Du traitement des couleurs à l'architecture des niveaux, en passant par les textures ultra fines et la profondeur de champs très étendue, le tout sans aucun chargement... les gars d'oddworld inhabitants ont fait très fort.
Commentaire du 16/01/2005 à 00:03:50
un "imitateur", je veux dire.
bref, je me serai compris, c'est dèjà ça. :p
Commentaire du 16/01/2005 à 11:04:54
Le jeu est découpé en niveaux?
Commentaire du 16/01/2005 à 11:57:01
Posté par snoopers
le tout sans aucun chargement...
Tu fait reference a HalfLife2 la ;)
Sinon il y a quand meme des temps de chargement lorsque on rentre dans les habitation (et quand on sort aussi) ou quand on change de "zonne".
Commentaire du 16/01/2005 à 14:20:26
Posté par Gorn
Tu fait reference a HalfLife2 la ;)
Sinon il y a quand meme des temps de chargement lorsque on rentre dans les habitation (et quand on sort aussi) ou quand on change de "zonne".
Ouais enfin, c'est pas exactement ce que j'appelle un "temps de chargement".
Posté par Tess
Le jeu est découpé en niveaux?
En fait c'est plus subtil que ça. Tu te ballade de village en village, et chaque "prime" dont tu t'occupe t'ouvre une nouvelle partie du village dans lequel tu es, jusqu'à ce que tu passe au village ou à la zone suivante. Donc c'est une progression beaucoup plus fluide qu'un simple enchaînement de niveaux, puisque les maps sont toutes liées entre elles, sans aucun chargement apparent.
Commentaire du 16/01/2005 à 14:27:51
A la fois se syteme de zonne c'est pas nouveaux, la premiere fois que j'ai vu un truc semblable c'etais avec Mario64. Pour faire plus recent sa ressemble a Fable.
Commentaire du 16/01/2005 à 15:06:27
La comparaison avec Mario 64 n'est pas forcément des plus pertinantes, parceque le fait de passer par des tableaux crée une cassure avec la map principale, cassure qui n'existe pas dans Stranger puisque tous les niveaux sont véritablement liés géographiquement à la map principale. Pareil pour Fable, où certaines zones ne sont accessibles que via des téléporteurs. Et puis dans Fable, le fait de se taper des chargements tous les cinq mètres entache franchement l'impression de continuité de l'univers, contrairement à Stranger.
Commentaire du 05/02/2005 à 12:34:25
woua trop super ce jeu
Commentaire du 05/02/2005 à 12:40:20
Posté par snoopers
Sans vouloir en dire plus, je peux t'assurer que Stranger est un des plus beaux jeux de cette génération de consoles, sinon le plus beau. Et je parle aussi bien en termes de moteur qu'en termes de design. Une vraie petite merveille.


Un quoi ?
Mouahahaahahahahahahahahaha
Le jeu fait quand meme "coupé à la hache style", enfin y'a plein e lignes droites c'est carré ... Le jeu le plus beau de cette génération de console c'est RE 4 !!
enfin en totu cas c'est pas oddword

Ce jeu n'est pas non plus tres addictif pour un vieux de la vieille comme moi.
Enfin bref
Commentaire du 05/02/2005 à 12:54:39
Tu sais lire ? Alors profites-en pour te retaper une tranche de mon post, histoire de repérer les subtilités que t'as l'air d'avoir gentiment occulté. Et puis, je dis ça comme ça mais le jeu je l'ai quasiment torché, donc je pense être un peu plus au courant que toi sur les qualités techniques et artistiques du jeu.
Commentaire du 05/02/2005 à 13:22:22
Posté par snoopers
Tu sais lire ? Alors profites-en pour te retaper une tranche de mon post, histoire de repérer les subtilités que t'as l'air d'avoir gentiment occulté. Et puis, je dis ça comme ça mais le jeu je l'ai quasiment torché, donc je pense être un peu plus au courant que toi sur les qualités techniques et artistiques du jeu.
Savoir lire c'est justement aussi savoir ne pas lire.
Commentaire du 05/02/2005 à 13:41:39
Posté par poddy
Savoir lire c'est justement aussi savoir ne pas lire.
Hein ?!? o_O

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