A propos du jeu
- The Last Remnant
- X360, PS3
- Edité par Square-Enix
- Developpé par Square-Enix
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Page 1 2 >>Curieux de voir le système de combat tout de même.
J'espère aussi que l'histoire sera un minimum intéressante et que le système de combat me plaira.
On sent quand même que le jeu n'a pas le même budget que FFXIII , moteur 3D pas réellement adapté a ce genre de jeu , graphismes plutot pauvre , design bateau....bref je le sent pas trop...
@muscadet : C'est du tour par tour pour les combats mais ça reste flou puisque certaines grosses batailles rassembleront 70 ennemis dans le même combat.
Moi tout se que je demande c'est qu'il soit en FR et non pas en Anglais comme infinite U quelle honte !
On sent quand même que le jeu n'a pas le même budget que FFXIII , moteur 3D pas réellement adapté a ce genre de jeu , graphismes plutot pauvre , design bateau....bref je le sent pas trop...
Y'a quand même "l'homme-felin multi-bras" qui vient sauver les meubles à la dernière minute et qui me fait encore espérer un tout petit peu concernant ce jeu.
je trouve que c'est pas mal, ça m'attire plus que le pauvre infinite undiscovery,aprés je trouve que square n'a pu d'idée, ça arrive.
Perso j'aime bien ce qu'on a vu du jeu pour l'instant, à part peut-être le HUD surchargé. J'ai hâte de voir ce que donnent les autres villes/environnements.
aprés je trouve que square n'a pu d'idée, ça arrive.
C'était déjà traduit en français pour les textes et je dirais qu'on se retrouve plus avec un renouveau du T-RPG que devant un énième J-RPG classique.
- En fait, chaque héros est systématiquement accompagné de personnages (à concurrence de 4), donc si vous avez 3 héros, cela fait 15 combattants.
- chaque groupe (1 héros+4 soldats) est géré comme un tout (PV/PM/AP).
- Outre les habituelles mécaniques de magie, il faut tenir compte des positionnements (flan, arrière... un groupe peut intercepter un autre, ou plusieurs groupes effectuer un encerclement), du morale (+ augmente le % de critiques, - donne accès à des sorts desespérées)...
- Il y a comme dans Lost Odyssey des frappes "actives" (appuyer sur un bouton au bon moment), notamment pour les contre-attaques.
J'en oublie en route, mais c'est très riche.
Et, ce que ne montre pas les images, c'est hyper dynamique dans le montage.
Après, faut voir le scénar, mais je l'attends clairement.
Quand je voie RE 5 ,je me dis qu'il y en a déja qui maitrisent ...^^.
Et le naruto ps3 est fait par des jap non?Et celui de UBI ?Alor qui maitrise lá?
On verra bien.
Regarde tous les jeux Ubi, ceux d'EA ou des autres gros éditeurs US ou Européens et tu verras bien que ce n'est pas avec un seul jeu qu'on peut avoir un exemple valable. Ubi coiffe bien Namco au poteau sur son propre terrain avec HAWX qui est largement plus impressionnant techniquement que son modèle Ace Combat.
Après ça ne veut pas dire que les studios japonais ont tous du mal et ne feront pas des progrès mais pour l'instant, on attend quand même de voir un jeu Square-Enix qui arbore une technique irréprochable. Les images de The Last Remnant sont je trouve tout à fait correctes (je ne parle pas du design qui manque sûrement d'inspiration pour une partie d'entre vous) mais certains ont l'air de penser que FFXIII sera automatiquement bien plus beau. Peut-être, puisqu'il n'utilise pas l'UE3 (qui finalement n'aura donné que peu de jeux superbes mis à part les Gears, Unreal et Bioshock) et c'est tout le mal que je lui souhaite, mais peut-être qu'il ne sera pas non plus tant que cela au dessus de Infinite Undiscovery ou The Last Remnant d'un point de vue purement technique.
Ce qui est sûr, c'est que ce n'est pas avec ce qu'on en a vu qu'on peut être catégorique. On peut simplement se baser sur "l'expérience du passé" vu que les FF ont toujours été des beaux jeux (mais pas non plus forcément les jeux les plus aboutis techniquement).
Moi je trouve les RPG avec ombats en temps réel,bordéliques,on doit agir en toute hate,on controle moins de paramètre,et en plus moi j'aime prendre mon temps pour choisir mes attaques,quels persos fait quoi.
La on doit faire les choses dans l'urgence et je déteste ça.