A propos du jeu
- Viva Piñata
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Tous les commentaires
Moi j'aurais préféré un fps pour compenser la semi-réussite de PD0, mais bon, p'tet que j'ai pas des goûts très évolués, parfois.
Moi j'aurais préféré un fps pour compenser la semi-réussite de PD0, mais bon, p'tet que j'ai pas des goûts très évolués, parfois.
C'est Insomniac qui a pris la relève, on dirait, manque de pot, MS ne les a pas rachetés. Des FPS géniaux, ça court pas les rues.
Pour les graphismes, c'est justement parce qu'ils ont un style enfantin qu'ils doivent à mon avis être parfaits pour le reste donc avoir une physique top. Pas d'interactions avec l'eau, je trouve ça très limite.
Des FPS géniaux, ça court pas les rues.
Et là , avec cette absence de physique, ça fait un peu peur.
Alors ton histoire de manque d'interaction avec l'eau me fait bien sourire notamment quand je vois la technique général du soft qui me semble sans grand reproche!
Pour Bof: moi j'ai trouvé Kameo plus qu'exellent comme quoi :D
Je trouve l'idée du jeu lui-même superbe.
Jean, s'il n'y a aucune intéraction entre l'eau et les pinatas (en gros, aucun sillage, pas de vaguelettes), je trouve ça un peu léger.
Et puis pousser des enfants à faire copuler des pinatas, je trouve ça vraiment hors de propos. Le jeu va être "Mature" aux Etats Unis et Rare aura tout gagné !
Et puis pousser des enfants à faire copuler des pinatas, je trouve ça vraiment hors de propos. Le jeu va être "Mature" aux Etats Unis et Rare aura tout gagné !