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| X360, PS3 Mardi 28 août 2007 | 14:42

Images et diary de NFS ProStreet

Images et diary de NFS ProStreet

Electronic Arts nous propose de découvrir le mode Dragster de Need For Speed ProStreet à travers cette séries d'images et une vidéo.


Drag Trailer
Télécharger: WMV HD |

Tous les commentaires

Commentaire du 28/08/2007 à 16:41:30
Superbe Plymouth Hémi Cuda :)
Commentaire du 28/08/2007 à 16:48:45
Ah mince, d'après le titre j'ai cru à un Gamersyde diary.
Sinon j'ai hâte d'essayer ce mode drag pour devenir le "drag king", désolé pour les filles, vous, vous serez les drag queen. :)
...
Commentaire du 28/08/2007 à 18:21:24
Peut être mon premier NFS depuis bien longtemps. En revanche les japonnaise qui levent il ne faut pas abuser. Les american muscle ok mais un jap qui leve ça ne se vois que dans les hentaï
Commentaire du 28/08/2007 à 18:31:54
Posté par fundream
Peut être mon premier NFS depuis bien longtemps
:peur: ...
Commentaire du 28/08/2007 à 19:17:14
Posté par fundream
mais un jap qui leve ça ne se vois que dans les hentaï
Mais, mais c'est dégueulasse! O_o!

Ana fait quelque chose! :p
Commentaire du 28/08/2007 à 19:37:05
Posté par augur
Mais, mais c'est dégueulasse! O_o!

Ana fait quelque chose! :p
Non non c'est rigolo, j'avais meme pas percuté jusqu'a ce que tu en parles!!!!!! :-D

Sinon c'est vrai que j'ai hate de voir ca!!!
Commentaire du 28/08/2007 à 21:03:37
Non non, tu devrais plus lire le ADDx et cie, toutes les propulsions surtout les jap (les plus tuné) a partir de 500ch, cabrent....plus en drag grace aux roues sur dimensionnées...:p
Commentaire du 28/08/2007 à 21:32:37
Entre " SKATE " qui est très beau graphiquement et NFS pro-street " qui a l'air encore plus beau je me demande et vous pose cette question

: qu'elle moteur graphique utilise EA en ce moment ?

si quelqu'un sait ... merci :)

( unreal 3 ? )
Commentaire du 28/08/2007 à 22:32:19
Il est vrai que EA ont un "sale" moteur graphique (manque le physique :p ) et ce la depui le Fight Night..Par contre non c est pas le Unreal!!!
Commentaire du 29/08/2007 à 09:03:21
euh, ça n'a rien à voir le moteur physique et graphique. C'est d'ailleurs très souvent le moteur physique havok qui est utilisé (HL², Deadrising, etc...)
Commentaire du 29/08/2007 à 11:06:36
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici

Commentaire du 29/08/2007 à 12:01:46
C'est pas ce qui m'intérèsse le plus dans ce NFS,mais bon c'est plaisant à regarder surtout une Muscle en pleine charge.Mais c'est vrai qu'une broyeuse de riz ça l'fait moins bien...le plaisir est ailleur avec celle là?!.^^
Commentaire du 29/08/2007 à 12:10:32
oui, il parle du moteur graphique (l'unreal engine), mais pas du moteur physique. "souvent utilisé" ne veut pas dire forcément. Ma remarque visait juste à faire remarquer à Kaere qu'un moteur de jeu intègre pas forcément un moteur physique mais peut être externe.

A prioris L'UE 3 intègre son propre système de physique.
Marrant, avec ton lien, la remarque de Kaere me fait plus que sourire du coup :D

d'ailleurs un copier/coller de http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue...

Physics

Powered by Ageia PhysX.
Rigid body physics system supporting player interaction with physical game object, ragdoll character animation, complex vehicles, and dismemberable objects.
All renderable materials have physical properties such as friction.
Physics-driven sound.
Fully integrated support for physics-based vehicles, including player control, AI, and networking.
Gameplay-driven physical animation – capable of playing animations while being influenced by physics.
Cloth simulation.
UnrealPhAT, the Visual physics modeling tool built into UnrealEd that supports creation of optimized collision primitives for models and skeletal animated meshes; constraint editing; and interactive physics simulation and tweaking in-editor.
Commentaire du 29/08/2007 à 18:11:04
heu !!! sincèrement désolé pour avoir mis mon dernier message en mode boulet time ce n'était pas mon intention et je ne sais pas ce que j'ai fais pour avoir ça ( 15 jours ^^ c'est peu )

et merci rollingcube :)
Commentaire du 29/08/2007 à 18:29:27
A priori, tu as écrit le mot maudit ! Et encore a priori, la plupart du temps les modos qui mettent un BT (le petit nom de notre ami boulet-time) envoient un message au malheureux pour lui expliquer sa faute. Cependant, une crise de flemme peut atteindre le modo (le modo Suisse notamment est très sensible à la flemmite) et il n'envoie donc pas le message de rappel à l'ordre.

Pour toi et les autres donc, je rappelle que les lol, mdr, +1, +1000, abréviations sms et même non-sms ne sont pas les bienvenues.
Si nous pouvons les laisser passer dans un long discours bien écrit dans l'ensemble, ils sont sanctionnés par un BT lorsque le post se résume à "Non mais LOL !!"
Commentaire du 29/08/2007 à 19:46:56
Le modo breton lui a envoyé un message privé bien avant ton passage. :p
Commentaire du 29/08/2007 à 21:33:45
vous m'avez embrouillé là! :p Quand je parlais du moteur unreal, je parlais du physique apres si c'est bien le moteur unreal autant pour moi!

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