A propos du jeu
- King of Fighters XII
- X360, PS3
- Edité par SNK Playmore
- Developpé par SNK Playmore
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Je regrette quand même qu'il n'y ait pas cette bonne vieille crapule du ninjutsu qu'es Eiji Kisaragi.. et Dadat.. euh, Mr Big aussi. :p
Quand je regarde BlazBlue ça n'a rien a voir, là c'est de la 2D en vrai 720p !
Bon je pense que KOF XII prend le dessus sur l'anim, mais je regrette qu'ils n'aient pas fait le boulot à fond :(
Du coup ca donne un effet de relief par rapport aux décors que je trouve du plus bel effet.
Il sort en juillet en france aussi?
Je prendrais le XIII :)
Les sprites c'est du niveau de Guilty Gear X qu'est plus tout jeune non plus T_T
Ils ont encore une bonne génération de retard là .
Avec en bonus le Roster le plus moisi de l'histoire de la série, KoF XII il inspire super moyen quand même.
Et il sort pas sur Neo Geo celui là donc la comparaison elle vaut pas un cachou. :p
Alala, SNK, c'était autre chose...
Par contre c'est chaud de mettre MotW et KoF 98 à la suite en une semaine... Il va falloir choisir... et même si j'aime beaucoup FF (surtout RB en fait), KoF 98 est quand même encore plus grand.
Prend kof 98, MotW est géniale, mais kof offre plus de diversité (cf choix de persos).
Vous n'avez tout simplement rien compris (comme la dit Kaere), le rendu un peu pixelisé est ce qui fait tout le charme graphique de KOF, ça la toujours été, KOF XI est aussi pixelisé que le 98 mais en beaucoup plus subtile (vous pensez que ce n'était pas souhaité?). tout cela donne un GRAIN unique sur les personnages. Si ils ont pris du temps c'est justement pour garder cette touche graphique, car il n'on aucun intérêt à reproduire du Gulty Gear.
Ne le comparer pas à Blazeblur qui certe 'tout clean' mais qui tue littéralement le design ravageur et la classe ultime des perso de GG, heureusement qu'ils ont changer le nom!
Sur ce KOF on est face à des décors à des année lumière du dernière KOF, la ou d'autres sont allé vers la 3D, ceci sont entièrement en 2D, avec des animes à gogo et des ambiances qui influe sur la colorimétrie des personnages dont les ombres ne sont plus délimité par une couleur plus une demi-teinte, mais un dégradé (du jamais vu!!) je ne parle pas de l'anime qui semble aussi (même plus) parfaite que celle de SF III 3rd Strike. Bref, le boulot est fait a FOND.
je pointerais seulement le noir autour des flammes ( ?! )
Ne dites pas dommage, ne soyez pas désolé. car graphiquement il ce démarque en tout point et apporte du frais à leur série.
reste à voir le game play.
PS:Kof 98 et MotW son jouable sur PC et en ligne avec les joueurs du monde sauf les jap :( ,trop de ping, :)
C'est un épisode nouveau, tout comme l'a été Street Fighter Alpha avec un casting réduit, ou Street Fighter III. Vu la qualité graphiques des personnages de KOF XII, je comprends pourquoi il y en a si peu.
Donc bon, casting réduit ? c'est vrai, il manque certain personnage comme King, Vanessa, Yamasaki ou autre, mais bon peu importe, ce qui est le plus important, c'est de savoir si le jeu est bon ou non et c'est pas ce genre de détail qui va l'empêcher de l'être et ni quelque pixel exagéré qui montre la griffe de SNK.
C'est assez facile de cracher sur un jeu.
Ce jeu est tout simplement excellent, il est sur que ça risque de déplaire à certains puristes, car c'est toujours le cas quand il y a un nouveau KOF qui sort. Faut parfois accepter le changement, et puis bon, si vous n'êtes pas content et si vous preferez jouer aux anciens, faites le, pour ma part, je jouerai à KOF XII ainsi qu'aux anciens.