Advertising
| PS2, XBOX Jeudi 9 février 2006 | 01:28

La démo de Black en vidéo

La démo de Black en vidéo

Plutôt discret jusqu'à maintenant, le FPS de Criterion daigne enfin sortir du silence et s'affiche en démo jouable dans le MOX américain de ce mois-ci. Nous autres européens étant évidemment privés de ce genre de privilège, c'est le coeur sur la main et l'Ak47 sous le bras que je me suis chargé de vous capturer la totale en vidéo. Merci qui ?



Il est difficile de se prononcer avec aussi peu de matière (la démo dure cinq minutes à tout casser), mais mes premières impressions sont pour le moment mitigées. Black impressionne, évidemment, de par son moteur de particules performant, et le feeling des armes est tout à fait convaincant. De même, le niveau proposé dans la démo est plutôt bien conçu. Bien que petit, il permet de se frayer un chemin de tout un tas de façons différentes. En ces temps de niveaux-couloirs à la Call of Duty, c'est un plus non négligeable. En revanche, je suis plus que dubitatif quant à la qualité de l'IA, visiblement à la peine. Il arrive fréquemment que les ennemis se bloquent en plein échange de feu, comme s'ils ne nous voyaient plus, et rares sont ceux qui prennent l'initiative d'aller se mettre à couvert (hors script, bien entendu). Déjà que le jeu est sacrément bourrin, si les ennemis sont en plus complètement idiots, il ne risque pas d'y avoir beaucoup de challenge.

L'autre point qui m'inquiète un peu, c'est le rythme général du jeu: même si rien ne garantit que la démo soit représentative des autres niveaux, ce qu'elle donne à voir n'augure rien de vraiment transcendant. Les scripts sont assez grossiers, généralement du placement d'ennemi en fonction du chemin choisi, et la progression donne une forte impression de tir au pigeon un peu bordélique. Sur cinq minutes, c'est très sympa, mais je doute que cette même recette étalée sur dix heures de jeu ne se révèle très digeste... Verdict final le 23 février.

Black demo US
Télécharger: AVI |

Tous les commentaires

Commentaire du 09/02/2006 à 01:59:45
ce jeu ne ma jamais vraiment botté. en tout cas merci pour la vidéo.
Commentaire du 09/02/2006 à 02:22:06
merci SNOOPERS!!!!!!
(c'était pas nécéssaire de spécifier que c'est toi qui jouait, c'est évident! :p )
Commentaire du 09/02/2006 à 02:25:05
Posté par maaximuss
(c'était pas nécéssaire de spécifier que c'est toi qui jouait, c'est évident! :p )
Bouh !

ps: de rien :p
Commentaire du 09/02/2006 à 10:02:04
Cette démo est aussi impressionnante (graphiquement) que courte en effet. Et on dirait aussi que le moteur du jeu consomme toutes les ressources de la console, au détriment de l'IA. S'il est threesixty-compatible, Black pourrait peut-être valoir le coup dans quelques mois sur le marché de l'occaz'...
Commentaire du 09/02/2006 à 10:05:21
Je vais voir ça, merci pour la video.
Commentaire du 09/02/2006 à 10:07:44
oui c'est trés court ^^
mais franchement pour un jeux XBOX je le trouve génial! si il avait été sur 360 je l'aurait acheté
Commentaire du 09/02/2006 à 10:50:47
Je veux juste signaler que ce qui ont une PS2 peuvent joué cette démo car elle est disponible sur le playstation 2 magazine de ce mois ci ! Ce jeu déchire tout par contre je le trouve un petit peu trop bourrin !
Commentaire du 09/02/2006 à 11:25:05
Posté par stoody
Je veux juste signaler que ce qui ont une PS2 peuvent joué cette démo car elle est disponible sur le playstation 2 magazine de ce mois ci ! Ce jeu déchire tout par contre je le trouve un petit peu trop bourrin !
Le probleme c'est que "Bourrin" c'est son nom de jeune fille, lol, il est là pour ça, pour ceux que ca rebute, passez votre chemin, bien que l'exspérience qu'il peut nous donner peut être intéréssante, genre casser les barrière, on a moins le sentiment d^'etre enfermé, faudrai que plus de jeux copi la dessus.
Commentaire du 09/02/2006 à 12:56:06
Ca pete bien mais il y a une chose qui je trouve fait tache en 2006 pour un fps c'est la simulation de la démarche...

La on a l'impression d'etre sur des rails et glisser, seule l'arme bouge pour simuler le mouvement de la marche alors qu'il faut en plus un mouvement de l'écran entier de haut en bas avec un leger décalage de droite/gauche comme dans PDZ par exemple.

On se croirait revenu 10 ans en arriere de ce coté. : /
Commentaire du 09/02/2006 à 14:43:57
Moi ce qui me gène un peu sur cette démo (j'ai celle sur ps2, j'ai donc par regardé la vidéo sur xbox mais ca doit etr pareil) c'est que l'on a l'impression que le joueur se deplace tout doucement, pareil avec le fait de glisser. Ca fait bizzare je trouve. Sinon c'est clair que niveau graphisme on sent la maitrise de la machine.
Commentaire du 09/02/2006 à 17:12:24
hum...

Mort de rire le gars qui se planque derrière une barricade et qui reste sans bouger, a attendre qu'on le finisse a coup de crosse...

maintenant que la partie technique est fini... on s'attaque a l'IA ?non parce que la..
Commentaire du 09/02/2006 à 17:36:52
Posté par siluro
hum...

Mort de rire le gars qui se planque derrière une barricade et qui reste sans bouger, a attendre qu'on le finisse a coup de crosse...

maintenant que la partie technique est fini... on s'attaque a l'IA ?non parce que la..
Ah ça,EA ne sont pas les rois du FPS,a part le premier medal of honor,ça ne m'étonnerait pas que la durée de vie soit très courte,mais bon il y en a qui aiment...
Commentaire du 09/02/2006 à 17:38:56
Le grand public prefere le grand spectacle à la difficulté. c'est plus rentable.

Bizarrement, je trouve les jeux EA de plus en plus facile...:p
Commentaire du 09/02/2006 à 20:23:16
N'oubliez pas les amis que c'est Criterion qui développe le jeu, hein. EA n'a rien à voir avec l'IA des ennemis, eux ils distribuent et amasse le fric, point barre... Question difficulté c'est vrai qu'EA doit imposer très souvent une difficulté adaptée à tous voir grand public, mais ça n'a rien à voir avec l'IA.

Sinon pour ceux qui accrochent, je vous conseille de garder vos euros... Je vous parie mes 2 mains qu'ils annoncent dans moins de 3 mois une version 360 (une fois que les ventes se seront bien tassées sur PS2/Xbox)
Commentaire du 09/02/2006 à 23:19:00
Bof il ne me fait aucun effet ce fps clinquant mais apportant rien de nouveau.
Je prefere rester sur pc est attendre des fps comme armed assault, ennemy territory quake wars, red orchestra en multi est solo comme prey, stalker (sortira quand les poules auront des chicos).
Commentaire du 10/02/2006 à 06:39:50
Bah j'ai pu tester la démo sur PS2.. Euh, bon d'accord c'est marrant techniquement (j'irais vraiment pas jusqu'à dire impressionnant par contre), mais bon, et le jeu ? :') (oui oui, le truc derrière les graphismes, la technique, tout ça..)

Ok ok, je passe mon chemin. Mais que ca soit bourrin n'empêche à un jeu d'avoir de la profondeur. C'est plus un prétexte qu'autre chose au final pour bacler les autres aspects.. Mais bon, on verra la version complète. :)
Commentaire du 10/02/2006 à 09:41:54
Posté par Gamespot
The artificial intelligence in Black, arguably one of the most important elements of a good shooter, is hit or miss in the version of the game we played.
Bon ben voilà quoi...

A propos du jeu


Advertising
Quoi de neuf ?
  • Pititou91
    Pititou91 A tous ceux là haut... (il y a 1 Heure)
  • nastyfox
    nastyfox @Tompouss: fou!! quelle ambiance! (il y a 1 Heure)
  • Soda
    Soda @Tompouss: vraiment classe ! Je ne pensais pas que le jeu serais si beau ! (il y a 1 Heure)
  • Zorgalouf
    Zorgalouf @Tompouss: Excellent! Vivement la version HD de BLim ;) (il y a 1 Heure)
  • Tompouss
    Tompouss Nouveau trailer de Red Dead Redemption !!! [url] (il y a 2 Heures)
  • face2locust
    face2locust a pu ronger la béta de bfbc2 hier soir....c'était trop bon!!!vivement mars. (il y a 2 Heures)
  • Yano213
    Yano213 @Dada: Ahah bien vu !! ^^ (il y a 3 Heures)
PreviousNext
A ne pas manquer