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| XBOX Lundi 14 mars 2005 | 13:06

Les 10 Premières minutes: Démo de Jade Empire

Les 10 Premières minutes: Démo  de Jade Empire

Souvenez vous, Jade Empire est la toute première news que j'ai pu faire sur ce site, alors qu'il venait d'être révélé dans les pages du magazine officiel Xbox italien. 18 mois plus tard le voici enfin jouable dans cette malheureusement très courte démo.



Pas grand chose à dire malheureusement avec cette démo bien trop courte. Vous constaterez par vous même que les graphismes sont de qualité, les animations pas aussi mauvaises que ce qu'on aurait pu craindre, sans pour autant atteindre des sommets de fluidités dans les enchainements. La musique est comme prévu magnifique, et les bruitages sans génie (les voix lors des changements de style deviennent vite gonflantes) mais efficaces.

Le système de combat est aussi intéressant que prévu, permettant de réellement s'impliquer contrairement aux RPG classiques. Les personnages répondent plutôt bien aux commandes, mais il aurait été intéressant de pouvoir créer ses combos plutot que de rester coincé avec une petite palette de coup par style de combat. Difficile toutefois de se faire une vraie opinion après 5 pauvres minutes de jeu.

Y a même des rats géants, ça déchire !

Les 10 premières minutes : Démo de Jade Empire
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Tous les commentaires

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Commentaire du 14/03/2005 à 13:24:16
quelques questions :
Utilise t on un seul personnage ou des groupes (à la kotor)?
Le nombre de coup par école de combat est il connu?
A t on une idée si le jeu est linéaire ou "libre"?

Parce que le site officiel ne dévoile pas grand chose sur le fond!
Commentaire du 14/03/2005 à 13:26:23
yazouuuuu!

hum, désolé je suis en plein mario 64 ds
Commentaire du 14/03/2005 à 13:32:05
Posté par kyushin
yazouuuuu!

hum, désolé je suis en plein mario 64 ds
Petit HS : Je trouve sur les screen que mario ds est ultra moche, plein de pixel, texture baveuse etc ? c'est confirmé ou c'est tout le contraire ? alors elle est bien cette DS ?
Commentaire du 14/03/2005 à 13:32:07
Posté par Musimon
quelques questions :
Utilise t on un seul personnage ou des groupes (à la kotor)?
Tu peux avoir des "followers", mais tu ne controles que le personnage principal.
Posté par Musimon
Le nombre de coup par école de combat est il connu?
Pas que je sache, mais bon à priori tu as le coup rapide sur A, le coup chargé sur B, le coup "shi" sur le bouton noir, X+A pour le coup qui vire tous les ennemis autour de toi. Ensuite il faut mixer les styles de combat pour créer ses combos. Genre tu glaces un ennemi avec un coup chargé du style "glace", et tu l'acheves avec le style long sword.
Posté par Musimon
A t on une idée si le jeu est linéaire ou "libre"?
Parce que le site officiel ne dévoile pas grand chose sur le fond!
La quete principale devrait être assez linéaire, mais il y a de nombreuses quêtes annexes.
Commentaire du 14/03/2005 à 13:32:38
Posté par wolverine655
Petit HS : Je trouve sur les screen que mario ds est ultra moche, plein de pixel, texture baveuse etc ? c'est confirmé ou c'est tout le contraire ? alors elle est bien cette DS ?
Y a un topic dans le forum blabla à propos de la DS.
Commentaire du 14/03/2005 à 13:33:08
Bon dsl ok ok
la prochaine fois au moins j'aurai pas besoin de préciser "hs"
Commentaire du 14/03/2005 à 13:36:46
merci!
En visionnant les différents styles de combats, j'avais remarqué des effets très similaires d'une école à l'autre! J'espère qu'il y aura un réel intérêt de choisir une école plutôt qu'un autre, et que ce n'est pas juste un gadget!
Commentaire du 14/03/2005 à 14:01:58
je viens de voir les 10mn. Ca fait plaisir de voir un RPG avec des combats si dynamique :)

Les rats ils ne m'ont même pas fait peur ! Quel trouillard ce Snoopers!
Commentaire du 14/03/2005 à 14:13:13
Ma rate "Croquette" est plus dangereuse que ses rats la.Il devrai faire de la motion capture sur elle et creer une IA a son image.
Commentaire du 14/03/2005 à 14:19:00
c' est un peu lent, vous etes sûrs que c' est du 60hz ?
Commentaire du 14/03/2005 à 14:19:38
Oui oui, c'est capturé en NTSC.
Commentaire du 14/03/2005 à 14:22:28
Il y a de fortes chances à mon avis que le style qu'on utilise ne change pas grand chose à la façon de jouer, tout étant à base de pierre papier ciseau. Mais c'est pas grave, ça équilibre le jeu (on ne risquera pas de faire une tâche en combat à cause de mauvais choix, ce qui serait trop handicapant). Au final ça sera probablement juste une question de "style" au sens "stylistique" du terme. ;) Du Stailleuh quoi. ^^
Commentaire du 14/03/2005 à 15:08:52
ouais, pas mal ^^

les trois barres, c'est :
rouge - vie
bleu - magie
jaune - endurance
?
Commentaire du 14/03/2005 à 15:23:35
Merci BlimBlim pour la vidéo et les images, c'était juste pour dire que il y avait une faute de français dans ton texte :
"mais il aurait intéressant de pouvoir créer". Voilà ;)
Commentaire du 14/03/2005 à 15:35:38
Oups.
Commentaire du 14/03/2005 à 18:14:42
Pfiou c'est clair que la longueur de la démo fait un peu pitié, ils ne se sont pas trop foulés :/
Commentaire du 15/03/2005 à 09:38:05
Oui c'est court en ce moment les démo ( times splitter, area51)..

Je ne suis pas trop RPG mais celui la m'interessait vu son systeme de combat en temps réel et surtout le cotes art martial, mais la je vois que ya beaucoup de "boule magique et compagnie"..

Faut voir si c'est possible de pas trop jouer avec les magie et un peu plus avec les coups normaux car on peut voir que certaines anims sont stylées quant meme.J'avais vu sur d'autre video un perso style shaoline, les coups etait bien fait, faut voir...
Commentaire du 15/03/2005 à 10:42:50
C'est tres joli, j'aime bien le coté "flou" du jeu (qu'on retrouve dans guild wars ou fable).

Les combats ont l'air assez long mais assez trippants et j'ai été surpris de voir la petite se transformer en monstre...on peut prendre la forme des ennemis que l'on a vaincu ? Un peu à la kameo ?

Par contre c'est bien un vrai RPG ? avec des choix, des equipements, des caractéristiques et tout ?

Finalement ces 10 mns m'ont poser plus de questions que de reponses :D
Commentaire du 15/03/2005 à 10:49:16
oui, Nyme, dans son déroulement ça ressemble beaucoup à kotor et c' est tant mieux.

(A moi la puissance tyrannique du gros batard que j' aimais incarner dans kotor arf)
Commentaire du 15/03/2005 à 11:10:26
Houla comme kotor ?
Au moins les combats seront beaucoup plus prenant et les chargements plus rapides :)
Commentaire du 15/03/2005 à 11:17:54
Au fait c'est quoi cette histoire de rats geants ? O_o
Commentaire du 15/03/2005 à 17:28:19
Posté par Nyme
Au fait c'est quoi cette histoire de rats geants ? O_o
Une longue histoire :p
Commentaire du 16/03/2005 à 01:11:24
vraiment beau et qui donne envie ce jeu
Commentaire du 20/03/2005 à 17:00:21
Dites-moi.
S'agit-il de la démo que l'on trouvera dans le MAg officiel XBOX ?

Dans ce cas, c'est trop court pour nécessiter l'achat du mag...

Au fait, c'et normal que cela ressemble à Kotor, ce sont les mêmes développeurs (Kotor 2 n'ayant pas été développé par eux)
Commentaire du 20/03/2005 à 17:22:18
Oui c'est Bioware qui s'occupe du titre.
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