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| X360 Vendredi 5 septembre 2008 | 10:02

Les 10 Premières Minutes: Too Human

Les 10 Premières Minutes: Too Human

Après un développement que l'on peut qualifier de très long, Silicon Knights a enfin terminé son Too Human sur Xbox 360. En voici les 10 premières minutes dans cette vidéo qui débute juste à l'endroit où la démo prenait fin. Le buzz autour du jeu a été pour le moins énorme avant sa sortie et le contrecoup qui a suivi les différents tests a été plutôt bizarre. Malgré tout, je trouve que Too Human ne s'en sort pas si mal dans son genre, à condition d'accepter quelques défauts bien présents.


Le système de combat m'a un peu pris par surprise dans le sens où il est beaucoup plus facile d'accès qu'il n'en a l'air. Il suffit d'orienter le stick droit dans la direction de son adversaire pour que Baldur - le héros - le touche, en faisant automatiquement le déplacement nécessaire pour l'atteindre si besoin est. L'angle de caméra ne peut cependant pas être modifié du fait de ce système de contrôle du personnage. Il peut donc arriver de ne pas avoir tous les ennemis bien en vue parfois, ou même de voir disparaitre son personnage à l'écran. L'utilisation des armes à feu peut également poser problème puisqu'il est impossible de viser à l'aide du stick droit.

Le combat au corps à corps procure de bonnes sensations après un petit temps d'adaptation. Bien sûr, à mesure que l'arsenal se fait plus efficace, on prend de plus en plus de plaisir à frapper de plus en plus fort. En cela, la démo ne faisait pas office de bonne mise en bouche puisqu'on y avait accès qu'à un nombre très limité d'armes moyennes.

Un autre défaut est l'absence de Game Over à proprement parler lorsque l'on meurt: on se retrouve en effet tout simplement téléporté au - plus ou moins - même endroit avec plus de vie et une arme un peu plus abimée et on peut donc retourner au ménage de la salle tranquillement. Pour couronner le tout, les ennemis gardent le niveau de vie qui était le leur au moment de notre mort, ce qui rend la tâche bien plus aisée. Grâce à cela, pas besoin d'avoir un personnage dont la vie peut se régénérer au fur et à mesure.

Je suis bien sûr très loin d'avoir terminé le jeu mais malgré ses défauts, je dois dire que je m'amuse vraiment. La vidéo ci-dessous montre la suite du même niveau que celui de la démo et pour ceux qui n'auraient pas pu la télécharger, je vous rappelle que nous en avions fait une ici, bon visionnage !

Les 10 Premières Minutes
Télécharger: WMV HD | MP4 HD | AVI |

Tous les commentaires

Commentaire du 05/09/2008 à 13:11:29
Je précise que cet avis n'engage que Manager, et que je ne le partage absolument pas.
Perso je pense que ce jeu est certainement l'un des plus décevants des titres édités par MS depuis bien longtemps. Une technique pour le moins moyenne, un style graphique, en particulier les personnages, particulièrement repoussant, un gameplay que je trouve inintéressant au possible, et des menus incroyablement laids.
Bref, je comprends que les fans du genre "loot" puissent prendre leur pied, moi perso je déteste.
Commentaire du 05/09/2008 à 13:15:40
Je confirme l'amusement.

Personnellement ca a été ca mon avis :
- L'univers est original et joli. Il n'a pas vraiment d'âme je trouve par contre. Les personnages ne sont pas tous très charismatique donc on a du mal à entrer dans l'histoire au départ. (Après je ne sais pas trop).
- Les flashback et autres "nornes" rendent confus l'histoire, pour ainsi dire j'ai rien pigé jusqu'à être à la capital. J'avais l'impression d'être dans un de mes rêves sans queue ni tête. Mais après ca se normalise
- Beaucoup de loot et ca c'est chouette
- Le combat qui a des bonnes idées, juste un peu dommage que ca lock et prémache trop les mouvements au corps à corps.
- La caméra c'est dommage aussi, m'enfin bon on peut quand même la recentrer c'est acceptable.
- L'équipement est bien joli en général.

Au final, je dirais que personellement le SEUL truc que je trouve dommage, c'est le gameplay, il est bien, mais si ca avait été plus proche d'un Hellgate London ou Ninja Gaiden à ce niveau, le jeu aurait sûrement tappé au dessus des 15/20.

En espérant que ca change dans la suite de la trilogie.
Commentaire du 05/09/2008 à 13:37:03
Je rêvé ou y'a bien un gros bug au milieu de la video? Lorsqu'il ressucite après sa mort, y'a un ennemi immobile qui veut pas disparaitre alors que Baldur le découpe en rondelles. o_O

Pour ma part bien que l'aspect loot collectibles tout ça me tente vraiment, je prendrais le nº2, s'ils font un effort sur les points noirs du 1 (je prendrai l'histoire en cours de route, mais comme de toute façon elle a pas l'air hyper prenante si j'en crois le post de Sawn...).
Commentaire du 05/09/2008 à 13:46:17
Moi je n'ai pas le jeu, et je ne l'achèterai pas.

aux vues de cette vidéo mon avis rejoint à 100% celui de Blim².
Commentaire du 05/09/2008 à 13:54:59
Je partage complètement l'avis de Manager.
Malgrés des erreurs surprenante, ce jeu à un charme fou, le system de combat une fois bien maîtrisé, c'est l'éclate.
Quel bonheur de voir son compteur de combos monter à plus de 200hits *o*
Commentaire du 05/09/2008 à 14:08:14
ah d'accord, je n'avais pas vu grand chose de ce jeu et je ne sais pas pourquoi mais je pensais qu'il sagissait d'un jeu à la mass effect alors qu'en fait, c'est un hack and slash? ma foi, la vidéo donne assez envie meme si c'est pas très joli, ça a l'air bien bourrin et fun...

Et sinon c'est quoi loot dont vous parlez tous? :)
Commentaire du 05/09/2008 à 14:14:16
C'est le terme pour désigner les armes et armures qui tombent quand tu tues les ennemis. Le but étant bien sûr d'arriver à choper celles qui t'offriront les meilleures caractéristiques.
Commentaire du 05/09/2008 à 14:33:53
ouh la la carrement la grosse catastrophe ce jeu , j'ai rarrement vu un jeu aussi brouillon pour un grand développeur comme Silicon Knights. Une trilogie j'en doute vaut d'abord réussire à vendre celui la et la c'est pas gagné!!!!!!
Commentaire du 05/09/2008 à 14:38:11
Si, mais achetez-le nom d'un chien!
Que je puisse profiter d'une suite potable! ^^
Commentaire du 05/09/2008 à 14:39:30
Concernant les ventes, il y a pas de souci à ce faire je pense, Too Human c'est placé en tête des ventes de jeu US ce mois si.
Commentaire du 05/09/2008 à 14:48:16
oui,techniquement le jeu est la la traine mais cela n'empeche pas que le jeu est ultra fun.
Commentaire du 05/09/2008 à 14:57:48
Posté par 3333
C'est le terme pour désigner les armes et armures qui tombent quand tu tues les ennemis. Le but étant bien sûr d'arriver à choper celles qui t'offriront les meilleures caractéristiques.
ah ok loot le mot anglais pour trésor, je croyais que c'était les initiales d'un jeu, oulala je sors ^^
Commentaire du 05/09/2008 à 16:29:36
Ca confirme ce que les avis sur internet, sois on aime soit on déteste, pour moi c'est fait, j'aime :)
Commentaire du 06/09/2008 à 14:38:49
J'ai 35 heures de jeux, level 50, je m'eclate en coop à me refaire les dongeons pour faire dropper du matos epique ( rouge ). Pour le moment, pistolets, un charme et une rune ont droppé. Le drop rate est assez catastrophique mais le jeux en vaut la chandelle car c'est très fun.
En tant qu'ancien joueur d'Anarchy Online, ce jeux m'y fait penser très fort, avec une optimisation de son perso au petits oignons, un chara design unique ( on aime ...ou pas ) et 4 niveau franchement longs ( minimum 1h pour en faire un ). Il va y avoir du DLC bientôt, avec une nouvelle classe ( confirmé ) et je l'espere de nouveaux loots et niveaux ( on peut toujours rever pour les niveaux )
En tout cas, je suis bien parti pour les 50/60h de jeux, je suis coriace ( comme pour N3 je veux tout faire )
Ceux qui hésitent et qui on aimé la démo...foncez dessus ^^
Commentaire du 06/09/2008 à 23:08:06
Bon constat après + de temps de jeu

Perso le jeu m'a saoulé assez fortement c'est répétitif sur du contenu assez moisi.
Le gameplay est vraiment rédhibitoire, l'histoire est très confuse en tout cas où j'en suis.

Le stuff est très classe, y'a des décors très chouettes, mais en contrepartie très semblables, froids et sans réelle personnalitée tout comme les persos. Si on regarde leur têtes sont pompées d'acteurs américains plus ou moins connus. C'est p'têt pas fait exprès, mais à mon avis si et c'est mal exploité.
Mieux vaut passer son chemin. Mass effect est mieux dans le genre Sci Fi même si moins hack n' slash. Pour du RPG Coop y'aura Fable 2.
Commentaire du 07/09/2008 à 00:17:52
mrzap,alors comme ça tu jouais a AO? moi j'y joue,j'ai un crat lvl 220 ^^
Commentaire du 07/09/2008 à 01:32:17
Et oui ! Un old player bien old school comme on aime ;) la suite en mp^^
Commentaire du 07/09/2008 à 13:39:28
C'est quoi le rapport entre Too Human et Mass Effect ? :/
Commentaire du 07/09/2008 à 15:22:14
Hmm, je dirai un peu sur le chara design ( un peu hein ! ), le systeme d'arbre des compétences, de level up, sinon je vois pas trop... rien à voir sur le gameplay ni le but...Sawn ?
Sinon, je suis à 49 heures de jeux, toujours pas de chance sur le drop des armures epiques, encore un pistolet ql50 epique qui a droppé ce matin. Ca va venir ;D
Commentaire du 07/09/2008 à 21:38:20
rpg sci fi.

Pour faire clair parce que ca a pas l'air. Si tu veux un jeu de rôle / aventure ou du genre en sci fi je conseille plutôt mass effect. Si c'est pour un jeu de rôle / aventure coop j'conseille plutôt d'attendre fable 2
Commentaire du 07/09/2008 à 22:00:36
J'ai l'impression que le genre de Too Human lorgne plus du côté de Diablo que de Jade Empire.
Commentaire du 07/09/2008 à 22:28:06
Ah ce n'est même pas une impression.
Too Human (comme à bien des égards les MMORPG ou les J-RPG), c'est un H&S.

Jade Empire ou Mass Effect, ce sont des jeu de rôle.

Pas du tout la même expérience malgrés les apparences.
Commentaire du 07/09/2008 à 22:52:04
Posté par Sawn
rpg sci fi.

Pour faire clair parce que ca a pas l'air. Si tu veux un jeu de rôle / aventure ou du genre en sci fi je conseille plutôt mass effect. Si c'est pour un jeu de rôle / aventure coop j'conseille plutôt d'attendre fable 2
Oula, comme dirait le père Fouras : "tu t'égard étranger"

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