IMAGES | X360, PS3 Mercredi 20 avril 2011 | 17:00

Madness Returns: Alice voit double

Madness Returns: Alice voit double

Une bonne nouvelle pour les nombreux joueurs qui auraient loupé le premier American McGee’s Alice sorti sur PC en 2000, le jeu sera inclus avec chaque nouvelle copie de Alice: Madness Returns sur Xbox 360 et PS3.

Un code à usage unique vous permettra de télécharger le jeu gratuitement et de le lancer ensuite via le menu de Madness Returns. L'épisode original sera également disponible sur Xbox Live Arcade et Playstation Network respectivement pour 800 Microsoft Points et environ 7.99€.
Alice: Madness Returns est attendu pour le 18 Juin.

Tous les commentaires

Commentaire du 20/04/2011 à 17:56:55
Excellente nouvelle, le 1 est introuvable sur pc actuellement.
Commentaire du 20/04/2011 à 18:01:23 En réponse à Clementhrall
Par contre cette offre n'est visiblement réservée qu'aux consoles, rien n'est prévu sur PC.
Commentaire du 20/04/2011 à 18:57:16 En réponse à Space_Warrior
bah en même temps, même si il reste introuvable sur pc, il existe que sur cette plateforme !!!

et rien ne dit qu'ils ne vont pas ressortir une édition pc en même temps que le nouvel opus pc !
Commentaire du 20/04/2011 à 19:57:51
Terrible :D
et si il sortait aussi sur mac :p
Commentaire du 20/04/2011 à 20:09:41 En réponse à Bonto
Non, il n'existe pas que sur PC… il est aussi sous Mac, mais OS 9 et PowerPC, d'ailleurs si quelqu'un est intéressé j'en ai un. ;)
Commentaire du 20/04/2011 à 20:10:53
Ca c'est classe une version console du 1!!!
Commentaire du 20/04/2011 à 20:15:28
Très sympa comme idée, j'avais pas de PC à l'époque du premier, voilà une bonne occasion de me rattraper :)
Commentaire du 20/04/2011 à 20:52:05
Yes!
Commentaire du 20/04/2011 à 21:34:13
Cool,le titre me faisait envie à l'époque^^j'vais pouvoir me rattraper!
Commentaire du 21/04/2011 à 09:16:53
J'ai toujours ma petite édition PC de l'époque pour ma part que je garde jalousement :). Excellente nouvelle en tout cas, d'autant plus que le jeu était vraiment super, même si je pense qu'il a dû pas mal vieillir niveau level design depuis...
Commentaire du 21/04/2011 à 11:01:15
Je pense que pour les joueurs consoles il ne va être simple, surtout le système de visé, il n'y a pas d'autolock spécifique au version console actuelle des "fps".
Commentaire du 21/04/2011 à 11:18:01 En réponse à noir_desir
Comment ça pa d'autolock spécifique?
Commentaire du 21/04/2011 à 12:38:13 En réponse à noir_desir
Posté par noir_desir
Je pense que pour les joueurs consoles il ne va être simple, surtout le système de visé, il n'y a pas d'autolock spécifique au version console actuelle des "fps".
Tu sais, l'auto lock même sur console ça ce désactive.

A propos du jeu


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  • guts_o
    guts_o Chanmé : [url] (il y a 18 minutes)
  • Kaiserstark
    Kaiserstark @cryoakira Pour eux c'est plus une façon de faire de l'argent facilement, ces remasters ne sont pas un énorme investissement pour eux non plus (il y a 7 Heures)
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    cryoakira @face2locust: il y a eu des tentatives... mais peu de réussites. (il y a 10 Heures)
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    face2locust @cryoakira: On verra avec Horizon mais en terme de création de nouvelle licence cette gen c'est la tristesse absolu.oO (il y a 10 Heures)
  • cryoakira
    cryoakira @Kaiserstark: ça reste de l'argent investit ailleurs que sur des nouveautés. D'ailleurs, je suis un peu déçu de LoU 2 (il y a 10 Heures)
  • Kaiserstark
    Kaiserstark @chris_lo Oui c'est certain même si il y a un studio d'ancien de Wipeout qui s'est formé à Liverpool et il travaille un peu avec Sony donc peut-être qu'ils sont dessus. (il y a 11 Heures)
  • chris_lo
    chris_lo @Kaiserstark: forcément, les studios originaux n'existent plus^^ (cf Studio Liverpool ici) (il y a 11 Heures)
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