Sony et Factor 5 nous proposent cet assez long et intéressant Making-Of de de Lair (ou Rise from Lair au Japon).
Driftwood Roll7 fermé par Take Two, quel milieu... Rollerdrome avait remporté des prix, OlliOlli World était super bien, mais voilà, la qualité ne suffit plus. (il y a 1 Jour)
reneyvane Ghost of tsushima ps5 passe en 2.019 afin que les joueurs consoles et pc puissent jouer ensemble au mode Legends. (il y a 3 Jours)
Soda @Driftwood: J'ai vu sur Twitter, une raquette, un polo Lacoste, et j'en passe... (il y a 3 Jours)
Driftwood @GTB: c'est tout aussi gênant que l'histoire du généreux press kit envoyé à certains. Je ne suis hélas pas surpris, les jeux de sport semblent taillés pour cela aujourd'hui on dirait... (il y a 3 Jours)
face2papalocust @GTB: A vomir. (il y a 4 Jours)
GTB Pour info, toutes les features online de TopSpin'25 ne seront assuré que jusqu'à fin 2026. (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (13)
Sinon, Lair est un jeu qui promet énormément. Les avis de ceux qui ont pu s'y essayer en longueur (plus de 6 niveaux pour certains) sont des plus positifs :)
donc apparemment ce rendu n'est pas de l'image de synthese et bel et bien des cuts scene en temps reel calculé avec la ps3, sinon ça serait quoi ?
donc apparemment ce rendu n'est pas de l'image de synthese et bel et bien des cuts scene en temps reel calculé avec la ps3, sinon ça serait quoi ?
Sinon personnellement les jeux typées combats à mort à la Dynasty Warriors ca me lourde et il me semble avoir vu des phases à pieds dans de très vieux screens, mais je peux me tromper. Enfin si même il n'y en avait pas, là comme ca ca me parle pas. Warhawk m'intéresserait plus à la rigueur même si moins joli il me semble.
Sannin ==> La différence est grande. C'est le moteur du jeu qui tourne sur la vidéo, mais il ne tourne pas en temps-réel. C'est un ordinateur à part qui l'a calculé...un peu comme une vidéo en image de synthèses...mais avec le moteur du jeu^^
Cette vidéo a été enregistrée et mise dans le jeu...
(quant au fait que c'est avec le moteur du jeu, je n'en suis pas sur à 100%, je me souviens avoir lu ca quelque part mais je peux me tromper, désolé :p )