Ubisoft encore, et cette fois le troisième et pour le moins sanglant Making Of de Brothers in Arms: Hell's Highway.
reneyvane @GTB: C'est dingue mais c'est triste de mettre tout Rockstar sur un jeu, de minimiser l'importante de nouvelle IP et quand l'action chutte entre 2 GTA, d'annuler tout le reste. (il y a 21 minutes)
GTB @reneyvane: Reste qu'ils ont vendu 20 millions de GTAV cette année. C'est plus que la plupart des gros succès. C'est ouf ^^'. (il y a 1 Heure)
reneyvane @Soda: 200 Millions...en 11 ans, 3 versions différentes sur 7 supports dont 3 générations différentes de Playstation & Xbox. (il y a 13 Heures)
reneyvane @Soda: On paye cher le succès de GTA ? Nombre d'IP de Rockstar sur PS2 à aujourd'hui ? Depuis GTA5/RDR2, ils ont fait quoi ? Une compil GTA3/ViceCity ... et une émulation RDR Switch/PS4. (il y a 16 Heures)
samnite @Soda tellement mérité en plus, c'est d'autant plus insolent ^^ (il y a 1 Jour)
Soda GTA V dépasse les 200 millions de vente ! :folie: (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (12)
Le jeu me tente de plus en plus, mais doucement.
Pour le reste...j'adhère, c'est un achat quasi certain pour moi ! ça a l'air bien mis en scène !!! Reste plus qu'à attendre !
Sinon mis à part le côté "boucher" du jeu, la tactique peut être intéressante et le fait d'avancer de couverts destructibles en couverts destructibles va donner une certaine dynamique au jeu. Il faudra avancer et prendre des décisions rapidement ce que je trouve intéressant. On aura un peu plus peur pour nos "p'tites fesses".
Reste plus qu'a attendre si le jeu tient toutes ses promesses .
Les blessures sont trop net en fait, trop simple, toujours une jambe, ou un buste, ou un bras.
Quitte à faire du gore et du réalisme, autant pousser le truc bien loin, ça viendra.
Okay désolé pour le jeu de mot pourrit><
En tout je trouve le jeu techniquement vraiment magnifique, vraiment du bon boulot, cela valait le coup d'attendre!