VIDEO | X360, PS3 Vendredi 20 juillet 2012 | 18:39

Metal Gear Rising tranche en trailer

Metal Gear Rising tranche en trailer

Konami propose cette vidéo de gameplay pour Metal Gear Rising: Revengeance qui illustre le mode tutorial du jeu. Le titre est toujours prévu pour début 2013.

Gameplay Tutorial

Tous les commentaires

Commentaire du 20/07/2012 à 19:43:20
Excellent là j'ai hâte d'avoir le bébé entre les mains.
Commentaire du 20/07/2012 à 21:50:30
J'espère qu'il y aura une histoire bien sympa quand même et qu'ils ne vont pas que faire un truc bourrin, en tout cas il a l'air super fun c'est déjà ça :O

J'attendrais un petit test avant de le prendre, on ne sait jamais ^^ ... Leur menu principal est classe hihi !
Commentaire du 20/07/2012 à 23:33:36
La toute première vidéo de gameplay que j'avais vu, m'avait grave donné envie, puis avec la dernière présentation de gameplay un petit peu "revisité" j'étais un peu déçu ( surtout pas du tout objectif )

Mais maintenant il me refait envie comme au départ, il a vraiment l'air fun, et puis je ne crache jamais sur un jeu à l'esprit Japonais !
Commentaire du 21/07/2012 à 11:43:03
Après vérification, la version 2010 du gameplay, avait quand même l'air mieux...
Commentaire du 21/07/2012 à 12:58:07 En réponse à romkun
Tellement mieux que Kojima Productions n'arrivait à rien avec, et que c'est pour ça qu'ils ont filé le jeu à Platinum ^^"
Commentaire du 21/07/2012 à 18:56:19 En réponse à skiwi
C'est pour ça que j'ai bien précisé " avait l'air ".

Mais le peu que j'avais vu donnait quand même très envie, il avait l'air légèrement moins bourrin que cette version 2012.

Après dans le fond il donne quand même envie, c'est le principal.
Commentaire du 21/07/2012 à 18:59:26 En réponse à romkun
Les jeux Platinum ne sont jamais bourrin ^^.
Commentaire du 21/07/2012 à 19:07:04
Pareil que romkun je préférais quand c'était Konami aux manettes. Mais bon, à voir...
Commentaire du 21/07/2012 à 21:59:10 En réponse à skiwi
Posté par skiwi
Tellement mieux que Kojima Productions n'arrivait à rien avec, et que c'est pour ça qu'ils ont filé le jeu à Platinum ^^"
En fait, c'est l'équipe secondaire de Kojima prod qui n'arriverait à rien avec. Kojima et son équipe travaille sur on ne sait quel jeu.

Mais bon pourquoi pas... Je suis pas trop pour un spin off de MGS, mais Konami n'a plus beaucoup de licences en poche sur cette gen pour garder la tête hors de l'eau. Bref on verra mais les démos de l'E3 m'ont bien refroidis.
Commentaire du 22/07/2012 à 09:33:21
je sais pas si c'est pour le mieux ou pour le pire, mais voir cette vidéo pour moi c'est juste un Ninja Gaiden avec un autre costume sur le dos.!!
Commentaire du 22/07/2012 à 10:54:57
Venant des développeurs de Vanquish et Bayonetta, les deux meilleurs Beat Them All de la generation (deux meilleurs tout court ?), je ne suis pas inquiet.
Commentaire du 22/07/2012 à 19:06:06
Un jeu où l'on peut faire du carpaccio avec le décor, ce n'est pas courant. De quoi s'en payer une bonne tranche !
Commentaire du 22/07/2012 à 21:55:32
par contre graphiquement c'est vraiment pas terrible, c'est tout pixelisé, on dirait de la PS2 HD :/
Commentaire du 22/07/2012 à 21:59:05 En réponse à chris_lo
Si ça se trouve Platinum s'est peut-être récup une base de travail un peu foireuse pour le coup ^^ :SHcollectionHD:
Commentaire du 23/07/2012 à 09:22:14
L'idée de trancher le décor et les ennemis me séduit, mais la partie "Ninja Gaiden" est pour moi BEAUCOUP trop bourrin et trop Beat them all justement.

Y'avait tellement mieux à faire, c'est dommage de s'être cantonné à un simple jeu où il faut bêtement appuyer sur une touche comme un taré pour gagner. Surtout venant d'un jeu avec comme préfixe "Metal Gear".

Perso j'aurais fait de cette feature qu'est le découpage le centre de mon jeu et non pas un gadget "cool" pour terminer ses ennemis...
Commentaire du 23/07/2012 à 09:30:17 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Posté par JIN_ROH_Scorpio
Y'avait tellement mieux à faire, c'est dommage de s'être cantonné à un simple jeu où il faut bêtement appuyer sur une touche comme un taré pour gagner.
Rien ne dit qu'il suffise de bourriner une touche pour gagner... surtout si on se fie au gameplay de jeux de Platinum, ou même de Ninja Gaiden que tu prends en référece.
Posté par JIN_ROH_Scorpio
Perso j'aurais fait de cette feature qu'est le découpage le centre de mon jeu et non pas un gadget "cool" pour terminer ses ennemis...
C'est exactement ce qu'essayait de faire l'équipe de développeurs de Konami, et ils se sont plantés en beauté en constatant que ça ne suffisait pas à faire un jeu. C'est pour ça que maintenant c'est Platinum qui a été chargé de faire un "vrai" beat'em all.

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