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| X360, PS3 Vendredi 31 octobre 2008 | 22:25

MGS08: Gameplay de The Last Remnant

MGS08: Gameplay de The Last Remnant

The Last Remnant est jouable dans sa version 360 au Micromania Games Show, et nos deux journalistes de l'extrême nous en proposent une longue vidéo dont voici la première partie.


MGS08: Gameplay #1 (pas de son)
Télécharger: WMV | MP4 | AVI |

Tous les commentaires

Commentaire du 31/10/2008 à 23:10:10
Bon les gars vous vous doutez qu'on attend aussi impatiemment vos impressions. ;)
Commentaire du 31/10/2008 à 23:17:04
LeFourbe a un peu touché au système de combat, il pourra vous en parler, moi je me suis contenté de filmer.

Mais bon, donner son avis sur un RPG sur quelques minutes à peine, c'est un peu mission impossible. ^^

Il y a des ralentissements dans les combats à priori mais les cutscenes sont assez classes. J'ai bien aimé le rendu des expressions des divers protagonistes.
Commentaire du 31/10/2008 à 23:23:40
Oui sur la vidéo on voit bien les ralentissements... et surtout ça a l'air complètement bordélique. J'ai rien pigé à ce qui se passait. Je me demande si manette en main ça fait la même impression.
Commentaire du 31/10/2008 à 23:26:06
Il y avait une présentation du jeu mais comme c'était à des horaires fixes et qu'on se baladait sur le show floor pour filmer le plus de choses possible on a loupé les différents créneaux. C'est dommage car là on aurait clairement pu vous en dire plus (et filmer). :(
Commentaire du 31/10/2008 à 23:38:34
Il sort quand en France ce petit jeu??
Commentaire du 31/10/2008 à 23:39:22
Le 20 novembre.
Commentaire du 01/11/2008 à 02:57:26
Quel bordel ces caméras qui changent tout le temps. Impossible à suivre et comprendre quoi que ce soit quand on est pas familiarisé avec le jeu.

Sinon le chara design me choque moins en video qu'en images.
Mais je reste encore un peu circonspect avec ce jeu (on verra les notes).
Commentaire du 01/11/2008 à 10:36:46
Je ne le sens pas spécialement ce jeu, la version mise à disposition des joueurs devait être la définitive et qu'il y ai des ralentissements ben........, décevant de la part de Square Enix, va t-il mieux faire qu'Infinity, mOué pas sûr!
Commentaire du 01/11/2008 à 12:21:59
Alors clairement la version présentée avait de bons problèmes graphiques : ralentissements, pop de textures... C'était clairement une version de dev avec du texte bizarre qui apparaissait à chaque chargement.

Bref, pour le système de combat, j'ai à peu près rien compris ^^ J'ai pas lu les instructions à l'écran, qui sont très nombreuses (mon premier donjon était une sorte de tutoriel). Résultat j'ai failli mourir régulièrement, car il est complet et complexe : possibilités de contournement de l'ennemi, d'interception des attaques, de contre-attaque en cas d'esquive (avec un mini QTE), attaques groupées sur ennemi, avec une jauge de moral qui doit influer sur je sais pas quoi, des soins qui apparemment ont un impact sur la phase d'attaque. Disons que pour quelqu'un comme moi qui est habitué à Attaque/Magie/Objet bah ça me paraît beaucoup plus évolué.

Concernant la phase d'exploration, on a le sentiment bizarre que le perso glisse sur le sol, et le tout n'était pas très fluide, mais je le répète, la version devait pas être toute jeune (j'espère).
Commentaire du 01/11/2008 à 14:43:12
Aucune doute, je prend ce jeu à sa sortie. Les ralentissements auront certainement disparu. Niveau ambiance et style graphique, j'adore.

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