PC PS2 Xbox

Ubisoft viens de m'envoyer ces nouvelles images de Brothers in Arms. Celles ci sont tirées de la version PC du jeu, mais semblent être considérées comme quasi identiques à la version Xbox.

Images PC/Xbox

  • Nouvelles images de Brothers in Arms - Images PC/Xbox
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metalboy
metalboy
Commentaire du 15/02/2005 à 18:44:52
franchement je trouve que les graphismes ne sont pas mal fichus comparés à medal of honor ou castle wolfeinstein.J'attends beucoup ce jeu.
En réponse à
Meego - Trop impatient
Meego
Commentaire du 15/02/2005 à 18:47:52
Moi de même. J'espère vraiment que le gameplay suivra et que le mode Live sera à la hauteur de mes espérances !
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 15/02/2005 à 18:53:17
Brothers in Arms est censé être un jeu beaucoup moins linéaire que MoH et RTCW qui sont des shoots très basiques point A->point B. Un jeu plus ouvert sera forcément moins beau, puisqu'il y a beaucoup plus à gérer.
En réponse à
Meego - Trop impatient
Meego
Commentaire du 15/02/2005 à 19:08:26
C'est bizarre, parce que sur les screens, ça ne se ressent pas vraiment je trouve.
En réponse à
Galcian
Galcian
Commentaire du 15/02/2005 à 19:49:47
Ca a l'air de bien arracher quand même , en plus c'est signé UBI... Future référence ce jeu .
En réponse à
Normands
Normands
Commentaire du 15/02/2005 à 21:41:55
Au MGS ce jeu m'a donné l'impression d'être un full spectrum warrior à la sauce seconde guerrre mondiale, à la différence prêt que l'on contrôle un soldat en FPS.
Le gameplay semblait limité à de la fixation d'ennemis par un feu nourri, pendant qu'un autre groupe les prends à revers. J'éspère me trompé ...
En réponse à
siluro
siluro
Commentaire du 16/02/2005 à 14:49:54
je ne suis pas du tout convaincu de la non linéaritée de BIA, les couloirs "artificiels" en éxtérieurs ont l'air d'être bien présent :/
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A propos du jeu
Plateformes
XBOX PS2 PC
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Gearbox Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

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