A propos du jeu
- The Last of Us
- PS3
- Edité par Sony Computer En...
- Developpé par Naughty Dog
- Sortie française: 14 Juin 2013
- Sortie américaine: 14 Juin 2013
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Tous les commentaires
Page 1 2 >>Vivement un peu de gameplay quand même.
ça s'annonce pas mal mais je sens poindre les script chiants comme celui-ci, au lieu de pouvoir choisir l'action à suivre (on est dans un espéce de survival non?) et s'éviter des emmerdes on va se taper les decisions imposés par le scénario, ça fait penser à gears tout d'un coup.
Je suis déjà admiratif. Aller siouplait, du gameplay à l'E3.
Toujours est-il que j'aime bien l'ambiance à la The Walking Dead (le comics) où même les vivants sont nos ennemis !
Mais c'est pas forcement une mauvaise chose les scripts, ça aide à poser une histoire et une ambiance :)
Je pense que niveau narration on va rester dans le même dirigisme
Et puis Resident Evil est un survival
en attendant le dernier gardien de la console.
En même temps, avoir un scénario efficace voir prenant, rime très souvent (toujours ?) avec dirigisme, en particulier sur le segment des jeux d'action.
J'attends de voir le gameplay de The Last of Us, mais c'est très jolie et le chara design est vraiment chouette.
j'en ai un peu marre de voir les protagonistes foncer dans des pièges et des embuscades alors que c'est marqué en néon rouge au dessus
edit : Boso est plus rapide...
Côté gameplay et scénar, je pense qu'on restera dans quelques chose de relativement linéaire. Mais vu que le principe de base c'est la survie et la discrétion, je doute qu'il y ait trop de scènes je fonce dans le piège évident. Si ça pouvait être un I Am Alive puissance 100, ça serait énorme.
Je suis le seul à halluciner devant les visages? On en a pas vu de si vivant et humain depuis longtemps en in-engine. J'ai que Silent Hill et HL² en tête là .
Sinon y'a Heavy Rain qui pas mal dans le genre temps réel, ou les cinématiques du dernier Driver.
Sinon ce petit Last of Us s'annonce fort, cette cinématique déchire, mais reste une cinématique, veux voir du in-game maintenant !
Ici, il y a une vie et une subtilité que je vois rarement dans les jeux. Très agréablement surpris donc :).
En plus là il avait le choix entre abandoner la voiture et foncer sur l'autoroute. Non le plus spectaculaire c'est du côté des survivants qui arrivent à envoyer le bus dans le bon timing. Ca annonce une IA prometteuse^^
Bah, les Uncharted sont pas mauvais sur ce point la déja et puis ya quand même La Noire (!), et les jeux de Crytech.
pour L.A. Noire, c'est d'ailleurs une franche réussite, le truc bluffant visuellement (bon OK le seul^^), pour moi c'est la référence du genre, même si ça n'apporte pas tant que ça au niveau du gameplay par rapport à ce qu'on a voulu nous faire croire.
je fais confiance à Naughty Dog pour nous en mettre plein les yeux. Rien que Uncharted 3, ça démarre avec un panorama de Londres juste pour "dire", et tout le reste du jeu est à tomber niveau décor et level design. Ces mecs sont des génies sur cette gen, c'est incontestable... et j'achèterais TLoU les yeux fermés :p
je fais confiance à Naughty Dog pour nous en mettre plein les yeux. Rien que Uncharted 3, ça démarre avec un panorama de Londres juste pour "dire", et tout le reste du jeu est à tomber niveau décor et level design. Ces mecs sont des génies sur cette gen, c'est incontestable... et j'achèterais TLoU les yeux fermés :p
Car la, on parle bien d'un jeu très scénarisé, avec un lien particulièrement développé entre deux personnages (et selon moi, il n'y a pas de meilleure façon de mettre des personnages en valeur qu'en tandem, l'un renvoyant les questionnements identitaires et comportementales à l'autre). Alors, j’attends de voir du gameplay évidemment, mais de toute façon, c'est dayone, en espérant que ND envoi de la patate au niveau des atmosphères et que la qualité de l'écriture soit de haute volée. (avec, prions mes frères, encore le choix de la VOSTF dans les menus)
Heavy Rain je l'ai trouvé vraiment raté sur les visages justement ^^'. Ils sont jolis, mais morts. Vallée de l'étrange powa.
J'espère qu'on en verra plus à l'E3.