A propos du jeu
- Dead or Alive 4
- X360
- Edité par Tecmo
- Developpé par Team Ninja
- Sortie française: Dispo
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Page 1 2 >>Les yeux peuvent regarder de la douceur...
Par ailleurs, j'espère vraiment que dans les niveaux en intérieurs il sera possible de faire valdinguer l'adversaire d'une pièce à l'autre à grand renfort de portes éclatées et de cloisons éventrées :)
Le motion blur ne serait cependant pas utilisé dans le jeu, dixit Itagaki, pour les problèmes de jouabilité qu'il engendrerait.
Le plus important étant l'animation (qui jusqu'a maintenant n'avait pas évoluée d'un poil depuis le 3 selon les dernière vidéo), on se fera une meilleur idée au TGS.
mouais, graphiquement c'est sympa, mais on voit que ce jeu a été fait en 6 mois top Chrono.
Tu peux nous expliquer ça en développant un peu ?
et personnellement, je trouve que les images/vidéos du jeu sont agréables mais la différence de générations de consoles ne saute pas vraiment aux yeux....
mouais, graphiquement c'est sympa, mais on voit que ce jeu a été fait en 6 mois top Chrono.
Le plus important étant l'animation (qui jusqu'a maintenant n'avait pas évoluée d'un poil depuis le 3 selon les dernière vidéo), on se fera une meilleur idée au TGS.
Il ne faut pas oublier que le trailer montré à l'E3 n'était qu'à 15 % de sa finition, ce qui ne veut pas dire que le développement du jeu lui même, était à 15 %...
De plus tu dis que l'animation n'a pas évolué, or cela est faux, on voit bien que dans le trailer, de nouveaux coups apparaissent et que les anciens ont été completement refaits au niveau de l'animation.
Il faut savoir que DOA4 a été développé alors que DOAU 2 n'était pas encore finalisé, ce n'est pas un travail fait à la va-vite, ce n'est pas le genre de la maison
Rendez-vous au TGS.
Le motion blur ne serait cependant pas utilisé dans le jeu, dixit Itagaki, pour les problèmes de jouabilité qu'il engendrerait.
LE TEMP PASSE TROP VITE !!!!!
Rhaa, mon porte feuille se sent mal en ce moment, je devait me prendre DOAU, mais je vais devoir attendre.... Deux jours ;)
la catcheuse qui porte le masque, elle vous rappelle pas Vanessa du DOA xtreme beach volley ? moi je dis que c bien propable que se soit elle !!!
En tout cas ça ne parraissait pas si beau sur les anciens screens.
C'est moi ou le rendu a gagné en "densité", i.e les shaders sont plus élaborés et plus précis ?
En tout cas ça ne parraissait pas si beau sur les anciens screens.
seul les models des persos n'ont pas fait un vrai bon par rapport au ancien opus , mais on peut noter quand meme des ameliorations
Lisa.