Ubisoft vient de publier cette nouvelle vidéo de Splinter Cell: Conviction. On y découvre une sorte de tutorial et donc quelques minutes de gameplay. Notre ami Sam Fisher est toujours agile et reste une machine à tuer! Pour les intéressés, si vous achetez la version 360, vous aurez accès à la béta multijoueur de Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier.
reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 38 minutes)
reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 45 minutes)
SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 2 Heures)
reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 19 Heures)
reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 19 Heures)
reneyvane @GTB: Quand un gros éditeur ne fait + qu'une ou deux licence, c'est encore pire de ne pas pouvoir se rater car à ce stade, tu es en bourse et tes actionnaires veulent de +en+ de bénéfices. (il y a 19 Heures)
GTB ...que le risque de partir sur une nouvelle ip est énorme. C'est d'ailleurs le même problème pour les Elder Scrolls et Fallout par ex. (il y a 20 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (20)
Il y à quelques jours...
mais avant de sortir je dois dire que je suis bien impressionné par le jeu. Et pareil j'adore toutes les petits astuces trouvé pour l'immersion.
(ps j espere que l'on pourra désactiver la notion couleur N&B quand on est caché etc car c'est très très moche par contre)
Et dès que l'on sors des anim scriptés pour se mettre à couvert, le perso à toujours l'air rigide non? (quand il contourne l'ennemi pour l'assomer).
Et il a une drôle de tête, je trouve... ça doit venir du fait que c'est du ingame et non de la cinématique.
Et même si je vais sauter dessus dès sa sortie, le noir & blanc me gonfle un peu...
Le côté Jason Bourne ok, si ca reste "réaliste"...
Je glisse, je fais pas de bruit avec des mouvements ultra crade (genre la course), et je tire sans recul, non :x
Je suis déçu pour le coup. Espérons que ce soit juste une intro scripté et que le reste soit d'un autre gabarit.
Vivement !
il est maintenant un croisement entre le jeu "bourne conspiracy" "uncharted 2" et toujours quelques phases de splintecell (d'ailleurs dans les deux jeux cités le recul de l'arme est faible voire parfois quasiment inexistant)
bon ca reste un jeu vidéo et non pas une simulation d'espionage... on a droit a une refonte graphique dans les standards actuels, du dynamisme et le retour de la coopération
moi je l'attends et puis on verra les prochaines video de gameplay s'ils ont corrigé le recul de l'arme embetant pour certains.