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| X360 Lundi 14 novembre 2005 | 13:39

PDZ: Coop trailer direct feed

PDZ: Coop trailer direct feed

Microsoft a mis en ligne cette (première ?) video direct feed de Perfect Dark Zero, malheureusement en résolution réduite. On y retrouve le fameux niveau des toits en mode coop, avec ce qui semble être la version finale du jeu.
MAJ : Nouvelle version de meilleure qualité disponible.


Coop trailer
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Coop walkthrough
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Tous les commentaires

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Commentaire du 12/11/2005 à 23:28:50
Les ennemi on pas l'air d'avoir prit des neuronne malheuresement.
vous en pensez quoi ?
jai vu dans un magazine special xbox que distribue les magazins micromania que PD0 ne sera jouable qu'a 16 joueur enfin c'est se qui est marquer sur la pub de presentation du jeu je pense que c'est une erreur mais bon on ne c'est jamais,j'espere pas!
desoler de passer pour un noubi mais ca veut dire quoi direct feed ?
Commentaire du 12/11/2005 à 23:34:16
Direct feed : vidéo capturée à la source, et non filmée sur un écran.

Je ne comprends décidément pas la communication de Microsoft. A chaque fois que je reprends un peu confiance en ce jeu, Microsoft sort des screens ou des trailers tout pourris. Sérieusement, la qualité de la vidéo est une honte, non ?
Commentaire du 12/11/2005 à 23:35:12
Il n'y a plus les fleches bleus au sol
Plus de ralentissement quand il y les jets d'eau,
et l'IA...difficile à dire si elle à évoluée sur cette vidéo, mais le jeu à l'air très dynamique.
Perso il me botte grave ce jeu...
Maintenant j'attends les tests, qui ne devraient pas tarder à venir.
Commentaire du 12/11/2005 à 23:35:56
Perso, je trouve tout ceci plus rassurant !

Allez hop, celui-la en version collector et Call of Duty 2 devrait faire l'affaire !
Commentaire du 12/11/2005 à 23:37:13
les indications au sol sont toujours de mise, donc une video en mode easy sans doute (IA ), on verra bien lors des test ce qu aura dans le ventre ce PD0.
Sinon la qualié de la vidéo...ss commentaire, j espere que MS fournira des videos de meilleur qualité (ils veulent vendre?), heureusement qu on en a vu d autre
Commentaire du 12/11/2005 à 23:38:12
Posté par Khalys
Sérieusement, la qualité de la vidéo est une honte, non ?
Bah c'était du streaming à la base. Une des raisons pour laquelle je déteste les videos en streaming d'ailleurs.
Commentaire du 12/11/2005 à 23:40:35
Oups, apres 2eme visionnage, effectivement, les fleches sont encore là..
Commentaire du 12/11/2005 à 23:44:05
Posté par BlimBlim
Bah c'était du streaming à la base.
C'est ce que j'imaginais.

Pourtant Microsoft ne doit pas manquer de bande passante... Ils auraient largement de quoi mettre à disposition une vidéo HD, d'autant qu'elle serait très vite redistribuée par plein de sites. Honteux je vous dis.
Commentaire du 12/11/2005 à 23:46:56
Posté par Newke
Il n'y a plus les fleches bleus au sol
Plus de ralentissement quand il y les jets d'eau,
et l'IA...difficile à dire si elle à évoluée sur cette vidéo, mais le jeu à l'air très dynamique.
Perso il me botte grave ce jeu...
Maintenant j'attends les tests, qui ne devraient pas tarder à venir.
mouai toi t'avai pas allumer ton ecran quand ta lancé la video !! ya toujours des flèche (verte si j'ai bien vu) au sol !
et l'IA eu ya pas de grande difference avec les "encienne" videos! o_O
Commentaire du 12/11/2005 à 23:47:32
Oui c'est clair , la qualité de cette vidéo me faire doucement rire, JAUNE...

Que se passe t 'il chez MS? Faut pas déconner, tous les PC ne peuvent pas lire du 720p mais du 640*480 c'est à la portée de tout PC agé de 5 piges non?

Lamentable cette vidéo, c'est dégueu, j'imagine pas tous les amalgames en résultante..
Bien fait. : /
Commentaire du 12/11/2005 à 23:48:47
bien que les ennemis aient l'air encore un peu cons-cons, ya un truc en plus par rapport aux anciennes vidéos...la musique entrainante peut-être? l'action à l'air au rendez vous en tout cas, et je trouve que cette vidéo donne plus envie que lesprécédentes.
Commentaire du 13/11/2005 à 00:07:12
je sais pas si les ennemis sont plus stupides, mais apparemment la partie est joué par des gars de Rare qui ont développé le jeu. Donc peut être sont-ils suffisamment fort pour ne pas laisser le temps aux Ennemis de les repérer... ;-P
Bon ok, j'essaie de me convaincre comme je peux.
Commentaire du 13/11/2005 à 00:07:42
Je ne crois plus en ce jeu.

http://artpad.art.com/gallery/?ipv4nh1ilzgo
Commentaire du 13/11/2005 à 00:19:24
Ouai ben pour une video capturée à la source, la résolution est vachement faible (merci M$) mais j'aurais encore préfèré encore un screener.
Commentaire du 13/11/2005 à 00:25:18
j'ai joué à ce niveau hier soir, et cette vidéo ne rend vraiment pas hommage au jeux, pour ce qui est IA bon ce n'est pas au top. J'ai aussi essayer PGR3 et même si c'est le jeu que je voulais au launch maintenant j'en suis vraiment plus sure. La version que j'ai joué était vraiment pas antialiasé, j'ai été très déçus par les graphiques que j'ai trouvé à peine mieux que PGR2. Mon seul espoir serait que le build datait du E3 mais j'en sais rien.

Et toi blimblim est-ce que l'aliasing était encore présent dans la version que tu à eu la chance de jouer?
Commentaire du 13/11/2005 à 00:31:00
c'est fait pour être vu en streaming les mecs à la base.
Alors forcément, elle est pas d'une taille immense et elle est surcompressé >_>

Sinon version finale, je pense pas, Allard a tjs pas de PDZ sur sa gamercard :p
Commentaire du 13/11/2005 à 00:40:34
c'est qoi le lien de la gamercard de jay allard?? stp, merci.
Commentaire du 13/11/2005 à 00:43:19
Héhé, c'est incroyable comment ce jeu peut susciiter autant d'interogation, j'ai hate mais vraiment ,que lumiere ce fasse!

Si c'est la merde je serais un des premiers sinon le premier a gueuler haut et fort que RARE est mort!!!

Pas le droit a l'erreur.
Commentaire du 13/11/2005 à 01:03:07
Tiens, il est en train de jouer à Condemned.

C'est quand même excellent ce système de Gamer Card. Le nouvel Xbox Live a l'air carrément bien conçu.
Commentaire du 13/11/2005 à 01:50:48
arf c'est clair qu'une version 640*480 serait le pied, ça ne devrait pas tarder...pour l'ia elle a pas l'air d'avoir changée mais ça va tellemnt vite puis il y a des phases coupés ou d'habitude on voyait comment réagissaient les ennemis.Allez je suis patient je le sens bien en plus!
Commentaire du 13/11/2005 à 07:11:23
Vraiment excellent mais est ce qu'il y aura un mode Coop en écran splitté ?
Commentaire du 13/11/2005 à 07:38:42
Là il se tape un film. Ahah, j'adore.
Commentaire du 13/11/2005 à 08:53:52
Ouaaach, c'est incroyable l'évolution en quelques semaines, depuis le X05 (ou plutot depuis cette meme version que j'ai testé au MGS) ! Ils ont par exemple completement refait l'intro, mais ya aussi pas mal d'effet de poussiere qui ont été ajouté pour équilibré la luminosité que dégageait les reflets sur les murs.

C'est gégnial de découvrir les nouvelles armes (notre bon vieux magnum et le fusil a pompe), qui étaient présent dans Goldeneye !!

Pour le mode coopération, certaines personnes y jouaient au MGS.
Commentaire du 13/11/2005 à 10:29:54
Posté par SilverTroX
mouai toi t'avai pas allumer ton ecran quand ta lancé la video !! ya toujours des flèche (verte si j'ai bien vu) au sol !
et l'IA eu ya pas de grande difference avec les "encienne" videos! o_O
Et toi t'as pas allumé ton écran quand tu as lu mon deuxieme post.... ^^
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