A propos du jeu
- Blinx 2
- XBOX
- Edité par Microsoft Game S...
- Developpé par Artoon
- Sortie française: 4ème trim. 2004
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Page 1 2 >>et d'apres le peu d'info qu'on a sur le 2, il a l'air tres (trop) different du 1er. le principe du jeu semble different. et graphiquement il fait la gueule c'est clair. donc encore une fois wait&see ...
J'ai surtout l'impression moi, que la configuration des niveaux a évoluer en mieux, que le gameplay est plus poussé ansi que le scénario! (Je veux savoir pourquoi j'avance dans un jeu, dans le 1er blinx, ce n'était pas le cas!)
Moi je trouve ça intéressant, et galleon (merci snoopers) m'a réconcilié avec le fond du jeu, mais si les graphs ne suivent pas.
j'espère ne pas soliloquer.
(et c'est vrai qu'il me tente de plus en plus...)
En gros, quand j'aurai fini ceux-là , Galleon 2 sera déjà sorti
ceci dit dans ma bonté, je le lui prétais!
Je t'aurais bien prété goblin commander, mais je l'ai revendu!
http://yelims.free.fr/Forum/Forum58.gif
Sinon pour Galleon, je posterai un test complet sur Xboxmatch en debut de semaine prochaine mais je pense que tu seras d'accord qu'il ne plaira pas à tout le monde (et meme qu'il ne plaira qu'a une minorité) , alors autant eviter de le conseiller à l'achat (60 euros, qd tu accroche pas a ce jeu qd meme très spécial) bin tu les sent passer.
En même temps, j'y ai pas joué, si ça se trouve je vais pas aimer, mais a priori, il me plait. Y a qu'à voir Eternal Darkness, on peut pas dire que ce soit le plus jeu du monde (il est peut-etre plus beau que Galleon quand meme), mais l'ambiance est vraiment sympa.
Pour moi et en toute objectivité, il est à des lieux d'avoir autant de facteur "coup de coeur" que Eternal Darkness avec son histoire passionnante (Lovecraft inside) et son ambiance bien à lui...
Les gars de GS qui ont découvert le jeu ont été très impressionnés par les améliorations de cette suite :
-Meilleures prise en main
-gameplay, moins frustrant, plus fluide
-level design plus recherché et mieux adapté
-possibilité de créer son chat selon 25 critères différents et même de le modifier en cours de partie
-utilisation du système de temps plus approfondie
-vers le milieu du jeu, on pourra contrôler un cochon et là le gameplay change, et se rapproche alors davantage de l'infiltration que de la plate-forme avec notamment bcp de possibilités....
-on sera par là même amener à switcher entre les deux personnages (chat/cochon) et donc switcher les possibilités de gameplay ce qui devrait apporter bcp de variété.
-un mode coopération fera son apparition ainsi qu'un mode battle.
Il reste à Artoon quelques mois pour pauffiner son bébé, mais d'ores et déjà Blinx 2 présente bien des qualités qui pourraient lui permettre un certain succès.
Ce type de jeu manquant sur xbox, je me réjouis que Blinx 2 soit sur la bonne voie!
Sinon, je suis confiant pour blinx2! Bizarrement, le fait que les graphs ne semble pas leur priorité première, je me dis que les développeurs ont dû s'intéresser à autre chose!
PS: et il parait que c'est possible, certains l'ont fait...
C là ki les grave microsoft, il y en a des tonnes de jeux bof bof comme ça !
Et a chaque foi ont dit que l' on attend de voir, et à chaque foi c le même résultat !
Blinx propose un nouveau principe, on peut comprendre qu'ils ne réussissent pas du 1er coup! Ce serai dommage de laisser tomber un bon concept pour un mauvais jeu!