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| X360 Dimanche 17 juin 2007 | 13:50

Quebec Ville dans PGR4 ?

Quebec Ville dans PGR4 ?

Nos collègues de HardGamers ont déniché on ne sait trop où des images de Project Gotham Racing 4 montrant des circuits dans la ville de Quebec. Même si rien n'a été annoncé officiellement cela parait bien réel, et non seulement la ville parait superbement modélisée mais en plus il semble qu'elle soit pour le moins intéressante au niveau de ses dénivelés. Moi qui regrettait amèrement le manque de hauteurs dans PGR3, voilà de quoi me faire plaisir !


Tous les commentaires

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Commentaire du 17/06/2007 à 15:06:10
Ca claque bien quand meme !!
Commentaire du 17/06/2007 à 15:12:42
Ils sont ou les dénivelés? :p

Sinon, si il y a bien un truc, entre autres choses, que j'avais aimé dans PGR2, c'est de nous faire découvrir de nouvelles villes. Les sempiternelles NYC, Tokyo, San Francisco...c'est bien.

Mais découvrir Sidney, Stockholm, Moscou....etc, Quebec, Shanghai et St Petersbourg apparemment dans celui ci, je trouve ça excellent.
Commentaire du 17/06/2007 à 15:33:01
C'est vraiment beau. Sous la neige ça le sera encore plus. Ceci dit, avec des dénivelés en plus, gare à l'atterrissage! :D

Vivement d'autres images et vidéos histoire de rendre l'attente encore moins supportable.
Commentaire du 17/06/2007 à 16:11:11
Ils sont où les nids de poule?
Commentaire du 17/06/2007 à 16:29:18
Impressionnant.
Commentaire du 17/06/2007 à 16:36:58
hum...pas plus que ça......

http://images.xboxyde.com/gallery/public/103/181_0...
Commentaire du 17/06/2007 à 16:50:40
C'est une image du 2 que tu montre.
Commentaire du 17/06/2007 à 16:53:41
http://www2.canoe.com/techno/nouvelles/archives/20...

Si sa intéresse quelqu'un ;)
Posté par SenTenceD
Ils sont où les nids de poule?
+1 , mais ils ont encore le temps, surtout avec l'argent de la mairesse...
Commentaire du 17/06/2007 à 17:24:18
Je préférerais qu'ils s'attardent un peu plus sur les les caisses et sur les cockpits que sur la modélisation des batiments. Parce que après on se retrouve avec des superbes décors et des voitures toutes aliasiés (cfr pgr3)
Commentaire du 17/06/2007 à 18:20:55
L'aliasing n'a rien a voir avec la modélisation des véhicules...
PGR3 tourne en 1024*600 avec AA2x puis est upscallé en 1280*720, donc l'aliasing est plus prononcé.
Commentaire du 17/06/2007 à 18:22:26
Tout simplement génial !! Une des plus belles villes du monde ! Regardez moi un peu le chateau Frontenac. Ca fait plaisir, c'est dépaysant, ca change du reste.

Ils avaient déjà innové avec Edimbourg dans le 2, et apparement ca continue.
Commentaire du 17/06/2007 à 19:26:22
Je me demande s'il sera en 30 fps comme pgr3 ou 60 fps comme forza2...
Commentaire du 17/06/2007 à 19:33:20
Bonsoir,

C'est beauuuuuuuuux!Vivement l'E3 pour en voir un peu plus.
Commentaire du 17/06/2007 à 19:36:57
J'en ai les larmes aux yeux!
Commentaire du 17/06/2007 à 19:48:27
Justement! les screens de PGR4 sont beaux et surclassent PGR2, mais de là en tomber la machoire, il y a un pas que je ne franchis pas!

Blasé? peut-être!
Commentaire du 17/06/2007 à 20:01:39
M'en fou moi ce que je veux c'est de la next gen au niveau des sensations : deformations de la piste avec incidence sur la conduite, effets "meteo" qui tuent avec incidence sur la conduite, effets de particules qui tuent (bruine derrière la voiture sur piste mouillée ou sous la pluie...) avec incidence sur la conduite...des mecs derrieres (visibilité, eau sur le parbrisse..). Bref des environnements vivants et actifs...car ca pourra être modélisés aussi fin qu'ils veulent ca sert a rien sans effets graphiques et surtout physiques supplémentaires. Et les videos de pluie et de neige me laisse sceptique quand a leur incidence sur la conduite du joueur ou des concurents. Et vu qu'il y a ce qu'il faut en bagnoles sur 360, prenez le temps d'en faire une tuerie !
Commentaire du 17/06/2007 à 20:57:54
Posté par Miguel
L'aliasing n'a rien a voir avec la modélisation des véhicules...
PGR3 tourne en 1024*600 avec AA2x puis est upscallé en 1280*720, donc l'aliasing est plus prononcé.
Oui oui je sais que ça n'a rien avoir, mais je veux dire qu'ils devraient un peu moins s'attarder sur les décors et donc économiser les performances pour des choses comme l'aliasing.

Perso les décors c'est bien beau mais uniquement quand on est arrêté car à 120 km/h avec le blur sur les côtés, on y fait moins attention...
Commentaire du 17/06/2007 à 21:35:27
Québec, Shanghai, St. Petersburg, Tokyo, New-York, Londres, Las Vegas... ils prévoient 10 villes en tout dans le jeu.
Commentaire du 17/06/2007 à 22:29:23
Ils l'avaient dit clairement qu'ils n'avaient pas eu le temps d'otpimiser le moteur pour tourner en vrai 720p et réduire les temps de chargement, alors que là comme ils n'ont pas de date limite donc ils auront le temps.

Mais perso je m'attend à du 30 fps avec blur, ce qui ne me dérange pas pour un jeu arcade/simu.
Commentaire du 17/06/2007 à 23:04:30
ce serait bien une ville française !!

qui a dit Paris ??
Commentaire du 17/06/2007 à 23:23:56
Ce qui serait sympa, ce serait une ville en bord de mer. Je connais pas Marseille, y aurait moyen de faire de belles courses là-bas non ?
Commentaire du 17/06/2007 à 23:27:37
Je crois que ca dépend des rues, dans certaines ruelles, ca passait pas à 2 dans "Taxi" ou "le transporteur", ca peut donner un certain challenge remarque! ^^
Commentaire du 17/06/2007 à 23:31:02
Il y a eu Barcelone dans le 2!

Mais vous aimeriez pas avoir des villes...ou des lieux un peu extraodinaires? Pas calqués sur des villes existantes,
Commentaire du 17/06/2007 à 23:40:16
Posté par LeFourbe
Ce qui serait sympa, ce serait une ville en bord de mer. Je connais pas Marseille, y aurait moyen de faire de belles courses là-bas non ?
C'est vrai qu'une petite course sur la corniche ca le ferait bien ... :)
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