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| X360, PS3 Jeudi 19 octobre 2006 | 11:25

Rainbow Six Vegas: Frontière mexicaine

Rainbow Six Vegas: Frontière mexicaine

Ubisoft nous propose cette vidéo de Rainbow Six: Vegas nous présentant enfin un nouveau décor: Une ville à la frontière mexicaine. Les points communs graphiques avec Ghost Recon: Advanced Warfighter sautent aux yeux, et montre à quel point l'équipe de Montreuil avait bien travaillé en développant un moteur dont les graphismes n'ont pas à rougir face à Unreal Engine 3, qui est utilisé dans cet épisode Rainbow Six.


Frontière mexicaine
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Tous les commentaires

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Commentaire du 19/10/2006 à 12:54:28
Si j'avais pas lu ton texte BlimBlim, j'aurais vraiment cru que c'était l'UE3 qui était utilisé. Le jeu est vraiment trés beau, puis le style FPS tactique, un genre que j'apprécie énormément pour sa faculté à rendre le jeu trés immersif.

J'aime beaucoup le cable optique que l'on fait glisser sous la porte pour donner une cible différente à chacun des membres de la Team afin d'effectuer une belle attaque surprise avec une frappe chirurgicale.
Commentaire du 19/10/2006 à 12:56:17
Non non, Rainbow Six utilise UE3. GRAW par contre utilisait un moteur fait maison.
Commentaire du 19/10/2006 à 12:58:05
est ce que tu veux sous entendre que c'etait pas la peine de prendre l'uE3 quand on a un tres bon moteur fait maison?
Commentaire du 19/10/2006 à 12:59:22
Encore meilleur que dans les casino
Commentaire du 19/10/2006 à 13:07:02
Posté par bikoko
est ce que tu veux sous entendre que c'etait pas la peine de prendre l'uE3 quand on a un tres bon moteur fait maison?
Bah UE3 il y a d'un coté le moteur graphique, et de l'autre toute une chaine d'outils ultra puissants et pratiques. Et à ce niveau ça m'étonnerait que les devs de GRAW aient pu en faire autant, c'est même totalement certain.
De plus le moteur de GRAW n'était pas vraiment conçu pour les espaces fermés, comme il y en a beaucoup dans Rainbow Six.
Commentaire du 19/10/2006 à 13:47:40
Pour ma part je trouve que le rendu globale de l'U3 sur ce jeu dépasse quand même GRAW sur bien des points...

J'ai acheté GRAW le week-end dernier et ce qui me gêne le plus c'est l'effet de contre jour beaucoup trop prononcé et le flou trop présent. Pour le reste c'est plutôt très bon, mais je suis tout de même sacrément pas bon.... Du coup je me demande si je vais me prendre Rainbow six, ou alors j'attendrais de le prendre d'occas comme pour GRAW.

Et puis, y'a Splinter Cell qui vient de sortir alors le temps que je finisse, je verrais après :-)

En tout cas, il s'annonce vraiment bon ce volet de rainbow six, en esperant que ce soit à peu près jouable pour les gros boulets comme moi :-)
Commentaire du 19/10/2006 à 13:51:52
Rolalalalalalalalalalalalalalala .... j'en pleurerais presque ! je veux je veux je veux !!! ca va tout déchirer !
Commentaire du 19/10/2006 à 13:59:59
moi c'est l'effet de flou propre a l'unreal engine 3 qui me "gêne" un peu.

fin je chipotes quoi je fais mon difficile...c'est normal non ?
mais je trouves quand meme qui'il y a des hauts et des bas (surtout des haut) dans la realisation.par exemple je trouve le visage du gars pas trés bien modelisé non ?
Commentaire du 19/10/2006 à 14:00:04
Je télécharge mais la connexion est lente au taff, c'est une horreur.
Théoriquement, les devs devraient arriver à faire des jeux plus propres avec l'UE3, non ? GoW a un framerate stable, à ce que j'ai lu, la v synch 99% du temps selon un dev (je vais devenir aussi chiant avec ça que certains avec l'aliasing) et le tout avec une alternance de décors extérieurs/intérieurs.
Gimli, j'émets les mêmes réserves que toi sur le solo de GRAW, je serais content si ce type d'effet était moins prononcés à l'avenir.
Commentaire du 19/10/2006 à 14:23:44
Ah ok, j'avais mal compris (c'est plus clair avec cette précision dans la news ^^). Mais UE3 ou pas, ce jeu sera mien rien que pour la petite montée d'adrénaline que peut apporter un shoot tactique.
Commentaire du 19/10/2006 à 14:26:27
Les textures sont superbes en tout cas-
Commentaire du 19/10/2006 à 14:50:38
le truc que je regrette dans graw c'etait qu'il yavait pas l'arme en mode fps.. la elle y est, c 'est cooool
Commentaire du 19/10/2006 à 15:38:45
oh la la, c'est hyper impressionant! je pensais qu'on allait toujours être dans le même type d'environnements... mmm, un jeu de plus à se procurer au plus vite je sens, flute!
Commentaire du 19/10/2006 à 16:15:56
Moi je suis ravi que cet opus alterne niveaux interieurs et exterieurs. Pour tout dire je sens que cet opus va beaucoup me plaire en esperant que les quelques lacunes repérés par les journalises de IGN qui ont pu essayer le titre soient corrigés d'ici la sortie pour bientôt en fait.
Bon lundi on devrait deja se faire une bonne idée du jeu avec la demo.
Commentaire du 19/10/2006 à 16:18:13
L'échec c'est qu'ils sont partis pour nous montrer l'intégralité des niveaux. Et comme je suis incapable de résister à une vidéo avec du pan pan bien fait, je connaitrai le jeu avant de l'acheter. Ah, si tout le monde pouvait faire comme Epic... ou que j'avais un peu de volonté !
Oh oui, lundi la démo, j'espère que j'arriverai à la choper dès le premier soir !
C'est un peu douteux ce que je viens de dire, non ?
Commentaire du 19/10/2006 à 16:19:37
j'espere que l'on aurra droit à la version audio Americaine.. non pas que les versions francaise soit mauvaise, quoique.. mais à la fin du trailer j'entend un

"drop your fucking gun!"

c'est quand même mieux qu'une version francaise trop proprette qui donnerai un

"lache ton arme!"

ce serai vraiment sympa que l'on puisse choisir l'audio au demarrage du jeu et les sous-titres qui vont avec. [rêve]
Commentaire du 19/10/2006 à 16:26:17
P'tet qu'ils ont prévu "jete ton flingue" , c'est déjà un peu mieux ;)
Commentaire du 19/10/2006 à 16:49:39
En fait, il suffit de régler ta 360 sur langue anglaise dans le dashboard et tu as la vo sur pas mal de jeux.
Commentaire du 19/10/2006 à 17:05:06
c'est encore plus impressionant que las vegas, je trouve.
l'ideal ce serait de pouvoir choisir dans la langue dans les options sans avoir à changer la console à chaque fois apres tout l'important c'est le choix (et ce n'est pas neo ou l'oracle qui on dit ça^^)
Commentaire du 19/10/2006 à 17:33:47
Ca tue, c'est monstrueux !
Commentaire du 19/10/2006 à 17:36:49
Clair, je l'attend de pad ferme celui la!
Commentaire du 19/10/2006 à 17:39:48
Aaaah, je veux rentrer voir ca!!!
Commentaire du 19/10/2006 à 17:44:12
Posté par zorgalouf
P'tet qu'ils ont prévu "jete ton flingue" , c'est déjà un peu mieux ;)
HS: ou "put you're coconut down now!" d'Eric & Ramzy?
Commentaire du 19/10/2006 à 17:47:10
Ca pourrait être marrant...dans un serious sam plutot! (et que les fans des nuls remballent leur réplique tout de suite!) ^^
Commentaire du 19/10/2006 à 18:19:26
Posté par shura_ksp
c'est encore plus impressionant que las vegas, je trouve
Mexico tu veux dire ?
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