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| X360 Lundi 31 octobre 2005 | 17:28

Ridge Racer antialiasé !

Ridge Racer antialiasé !

Ces quelques images 720p de Ridge Racer 6 devraient enfin rassurer ceux qui craignaient une prolifération de jeux non antialiasés sur Xbox 360 :)
MAJ #2: Ajout de 28 images 720p.


Tous les commentaires

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Commentaire du 28/10/2005 à 19:18:34
Mes capteurs détectent tjs de l'aliasing :p
Commentaire du 28/10/2005 à 19:19:49
1) c'est toujours aliasé

2) aliasing ou pas, c'est toujours aussi laid.

Ben merde alors.
Commentaire du 28/10/2005 à 19:23:55
C'est pas de l'antialiasing 16x non plus. ;) Considérant que les anciens images écorchaient les yeux je trouve ça beaucoup mieux comme ça. :)
Commentaire du 28/10/2005 à 19:34:09
perso, les anciennes images ne m'avaient pas dérangé.
Commentaire du 28/10/2005 à 19:49:06
Y'a pas d'antialiasing sur ces images, juste des effet de glow et flou qui fait qu'on voit pas toujours l'aliasing.
Commentaire du 28/10/2005 à 19:51:40
Posté par Miguel
Y'a pas d'antialiasing sur ces images, juste des effet de glow et flou qui fait qu'on voit pas toujours l'aliasing.
Oui oui.
Commentaire du 28/10/2005 à 19:52:36
Et ben donc c'est pas antialiasé ! LIAR !
Commentaire du 28/10/2005 à 19:57:56
Ben la xbox 360 est censé fournir de l'AA dans tout ces jeux, certes, mais c'est de l'AA x2. Aprés, selon les developpeurs, ils en mettent plus ou pas, mais le minimum "autorisé" c'est de l'AA x2 pas plus, faut pas s'attendre à du x16 dans tous les jeux
Commentaire du 28/10/2005 à 20:02:07
Posté par snoopers
Et ben donc c'est pas antialiasé ! LIAR !
FSAA 2x mon petit gars.
Commentaire du 28/10/2005 à 20:04:57
ya un filtre gris ou quoi?
Commentaire du 28/10/2005 à 20:07:27
De toute façon, pour ce que c'est devenu Ridge Racer...Et puis, il a aucune chance face à PGR 3 :p
Commentaire du 28/10/2005 à 20:10:12
Posté par z0z0
ya un filtre gris ou quoi?
J'ai remarqué ça aussi. Ca rend terne.
Commentaire du 28/10/2005 à 20:54:18
De l'antialiasing qui est censé antialiasiser mais qui n'antialiase pas comme l'aliasing est toujours présent XD
Commentaire du 28/10/2005 à 20:56:15
Posté par supersamus
De toute façon, pour ce que c'est devenu Ridge Racer...Et puis, il a aucune chance face à PGR 3 :p
je suis pas trop d'accord , Ridge Racer 4 etait fantastique (pourtant je n'aime pas les jeux de course ....) et le 5 etait pas si mauvais que ca . l'episode psp est quand a lui genial . je n'ai jamais vu de mauvais Ridge et je suis sur que celui la sera tres bon .
Commentaire du 28/10/2005 à 21:05:01
Désolé mais les screens sont bien anti-alliasé là :p pas en 16x c'est sur mais c'est anti-alliasé.
Commentaire du 28/10/2005 à 21:09:39
En tout cas Ridge Racer est et restera de l'arcade pure, et rien d'autre, sans être négatif ou positif
Commentaire du 28/10/2005 à 21:10:46
Perso je l'achéterais pas le day one, mais je l'achéte sur et certain j'ai fait tout les rigde racer jusqu'a aujourd'hui (même le pitoyable R Racing Evolution) Et je ne compte pas passer a côté de lui là.
Commentaire du 28/10/2005 à 21:15:08
Il sera mien en okaz des qu'un dingue le refourguera :)
Commentaire du 28/10/2005 à 21:22:02
c koi l'anti aliasing exactement?
Commentaire du 28/10/2005 à 21:25:15
ben l'aliasing c'est l'effet "escalier" qu'on peut apercevoir sur les arretes. Donc l'anti aliasing, ca attenue cet effet desagreable voila
Commentaire du 28/10/2005 à 22:08:15
la vegetation est superbe sur la cinquieme image ^^
Commentaire du 28/10/2005 à 22:27:10
Posté par djbusta971
c koi l'anti aliasing exactement?
Hop
Commentaire du 28/10/2005 à 22:44:19
C'est bizarre, la voiture sur la 2 eme image rend moche alors que celle sur la derniere rend plutot pas mal...
Commentaire du 28/10/2005 à 23:07:04
Faut voir ce que ca donne en mouvement avant de juger :)
Commentaire du 28/10/2005 à 23:12:39
bah faut les comprendre aussi les gars de chez namco,
ils ne sont pas habituer à faire des jeux sans aliasing.
à force de développer sur PS1 et PS2,
ils ont contracter une accoutumance à cet effet =)
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