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| X360 Mardi 12 février 2008 | 19:25

Roogoo annoncé sur le XBLA

Roogoo annoncé sur le XBLA

SouthPeak Games annonce Roogoo pour le Xbox Live Arcade, un jeu d'aventure-puzzle développé par Spidermonk Entertainment. Ce dernier est surtout connu pour ses productions sur téléphone mobile, mais pas de jugement hâtif, d'autant que les screens sont super mignons. Sortie prévue ce printemps.


Quoting press release:
SouthPeak Games has announced it will be releasing Roogoo for Xbox LIVE® Arcade for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft® and PC this spring. Developed by Spidermonk Entertainment, Roogoo uses geometric shapes and rotating discs to craft a frenetic, exciting puzzle game framed within an imaginative storyline and a delightfully realised fantasy universe and is the second title SouthPeak have announced for Xbox LIVE Arcade for Xbox 360.

Roogoo tasks players with guiding meteors in the form of shaped blocks though a series of rotating disks as a means of saving the planet Roo and the entire Roogoo race. If aligned correctly, the disks allow the blocks to reach the ground and scores are awarded. However, it’s not as easy as simply rotating the disks to form a neat tunnel. Various obstacles and enemies will impede the blocks’ transit and with the flow of meteor blocks steadily increasing as the game progresses, players will have to think on their feet to save the Roogoo and rack up seriously high scores.

“Roogoo is a rare breed of puzzle game that combines compulsive play with an engaging storyline and a wonderful fantasy world,” said Melanie Mroz, CEO of SouthPeak Games. “With its accessible gameplay, unique charm and high production values, Roogoo is set to carve its own niche when released for Xbox LIVE Arcade and PC. Gamers will definitely have loads of fun mastering its unusual depth and trying to become the guru of Roogoo.”

“We set out to build an addictive, casual game that would be easy to play yet difficult to master,” said Scott March, President at SpiderMonk Entertainment. “SouthPeak gave us the freedom to push the limits of creativity and it resulted in a game that is truly different and has something for everyone. Not only do we have solid gameplay mechanic, but we have added a story element to the experience to really keep players engaged.”

Tous les commentaires

Commentaire du 12/02/2008 à 13:00:27
Microsoft devrait re-édité les anciens titre de Rare sorties sur N64, je suis sur que le succès serait assuré !
Commentaire du 12/02/2008 à 14:37:49
Ils ont voulu le faire avec Golden Eye, mais Nintendo veut tout pour lui, "A moi !!!" "A moi !!!" "Tout est à moi !!!"
Commentaire du 12/02/2008 à 14:39:20
Commercialement parlant c'est de bonne guerre, pour les joueurs, c'est dommage!
Mon avis : c'est dommage!
Commentaire du 12/02/2008 à 15:17:31
Non c'est pas de bonne guerre, c'est con. Parce que MS proposait à Nintendo de mettre Goldeneye sur la virtual console si ils acceptaient de laissé MS le mettre sur le XBLA, mais Nintendo en bonne vieille société Japonaise chauvine, a bien évidement refusée...
Commentaire du 12/02/2008 à 18:28:06
Le XBLA sort de plus en plus de jeux en ce moment, ça fait plaisir...
Commentaire du 12/02/2008 à 20:37:53
Les méchants Japonais et les gentils américains! A peine caricatural non?
Commentaire du 12/02/2008 à 20:41:45
Hein?
Commentaire du 12/02/2008 à 20:44:47
Posté par Musimon
Les méchants Japonais et les gentils américains! A peine caricatural non?
C'est ton commentaire qui l'est surtout.
Commentaire du 12/02/2008 à 23:16:07
Posté par xdr
Non c'est pas de bonne guerre, c'est con. Parce que MS proposait à Nintendo de mettre Goldeneye sur la virtual console si ils acceptaient de laissé MS le mettre sur le XBLA, mais Nintendo en bonne vieille société Japonaise chauvine, a bien évidement refusée...
Vous avez lu ça ou ?
Commentaire du 12/02/2008 à 23:20:46
J'aime bien qu'on me vouvoie! :D

Et j'avais vu ça je sais plus trop ou... Mais c'était un site sérieux en tout cas (sinon je colporterais pas cette histoire), peut être que d'autres sauront te dire ou exactement. ^^
Commentaire du 13/02/2008 à 01:00:48
Bon character design!
Commentaire du 13/02/2008 à 10:10:41
Posté par Mugen_Tenshin
C'est ton commentaire qui l'est surtout.
Ha? Enfin moi c'était de l'ironie!

mais Nintendo en bonne vieille société Japonaise chauvine,
@Soda : Oui Nintendo n'accepte pas le compromis proposé par microsoft! Ils préfèrent être privé de Goldendeye que de voir Bilou en profiter. Comme je l'ai posté, c'est dommage pour les joueurs, surtout que je ne connais pas encore ce fameux James Bond!
Commentaire du 13/02/2008 à 10:19:01
Le style est sympatoche, en tout cas j'espère qu'ils nous sortiront les premiers oddworld en arcade :D.

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