Xbox 360

Nouvelle journée, nouvelle vidéo de Kameo. Découvrez le sublime effet d'eau du jeu, ainsi que la salle de trone dans sa version finale, de nuit. Absolument magnifique, tout simplement.

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Actalis
Actalis
Commentaire du 18/09/2005 à 02:31:46
Ouch, je vais voir direct !!!! Je dis mon avis après !! Ont va voir ce que donne l'eau ! Et sa va me mettre l'eau à la bouche !!!
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Slyve
Slyve
Commentaire du 18/09/2005 à 02:35:51
Merci BlimBlim !!!
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 18/09/2005 à 02:37:47
Pas tout à fait convaincu par l'eau, mais le reste te découpe la rétine au scalpel. Quelle maîtrise, quelle beauté ! Et les lumières quand on passe à la nuit sont fabuleuses.

edit: blim m'informe que l'eau est franchement desservie par la résolution de la vidéo. Et je sais pas pourquoi, mais j'aurais plutôt tendance à le croire :)
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Actalis
Actalis
Commentaire du 18/09/2005 à 02:43:23
Ba c'est magnifique je prend, mais comment veux tu en demander moin pour une nouvelle génération ? C'est un peu du très beau de la xbox (Conker) avec un + . J'espère qu'ont va un peu plus nous arracher, car ont reste dans la gamme Xbox booster. Les reflet très prononcé, le nombre de chose à l'écran, le détail, le superbe bump mapping, oui, c'est sympa..
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raoh38
raoh38
Commentaire du 18/09/2005 à 02:45:54
Qu'elle maitrise technique de rare l'effet de l'eau quand elle nage , la salle du trone avec les particules en suspension dans l'air , feerique tout simplement!!
Mais si rare nous concoit des jeux de ce calibre des le depart keske ca va etre avec la deuxieme generations de jeux !!!!!!
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eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 18/09/2005 à 02:46:15 En réponse à Actalis
je ne suis pas du tout d'accord avec toi pour la realisation, faut pas abuser quand meme conker est tres beau mais il est tout de meme tres loin de kameo ...

snooper: ca veux dire qu'en vrai la flotte est encore plus belle que ca!!
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 18/09/2005 à 02:49:49 En réponse à eskyves
eskyves> yep

Et pour ceux qui ne trouvent pas le jeu impressionnant, attendez de voir à quoi ressemble maintenant le niveau du chateau en guerre présenté à l'E3. C'est juste un truc de malade, à des années lumières de ce qu'on a pu voir de mieux sur Xbox.
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Uranium118
Uranium118
Commentaire du 18/09/2005 à 03:29:57
C'est certain que l'eau perd un peu de sa qualité, les versions feed-direct sont toujours meilleurs que les vidéos filmés.
Les screenshots tirés directement du jeux sont super

WOW, c'est très très beau ! Le sol avec les tuiles c'est super (parallax mapping), les effects de la lumières, et surtout l'eau ! C'est très jolie.
La vidéo faisait ramer mon ordi un tout petit peu, lol

Et j'ai l'impression que Kameo court lentement ou au ralenti, est-ce que quelqu'un a remarqué ça ?
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Khalys
Khalys
Commentaire du 18/09/2005 à 04:03:17
Exact, la démarche de Kameo sous sa forme principale est la moins réussie, parmi celles de toutes ses différentes formes. Ce sera sans doute corrigé.
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Lorenzo
Lorenzo
Commentaire du 18/09/2005 à 08:57:03 En réponse à Actalis
disons que si tu estimes kameo comme un conker+,alors une fois la 360 sortie et que tu te seras habitué a kameo,rééssaie conker...
a ce moment la,on verra si tu penseras la meme chose,ou alors si tu te diras "ha ouais,quand meme,du coup,c'est bien moche,conker"
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madben
madben
Commentaire du 18/09/2005 à 09:22:12
J'ai une question sur le jeu.
Au bout du compte à quoi peut on le comparer ? Plutôt un jeu aventure-action à la Zelda ? Un jeu de plate-forme à la Conker ?
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 18/09/2005 à 09:45:30 En réponse à madben
Posté par madben
J'ai une question sur le jeu.
Au bout du compte à quoi peut on le comparer ? Plutôt un jeu aventure-action à la Zelda ? Un jeu de plate-forme à la Conker ?
Ce n'est pas un jeu de plateforme c'est clair. C'est plus proche de Zelda pour le coté épique, mais sinon au niveau du gameplay c'est plus proche du jeu d'action mais avec un coté plus intelligent que bourrin.
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loop
loop
Commentaire du 18/09/2005 à 09:52:38
Trop fort !

C'est sompteux !!!!!!!!!!!

Elle va tout casser la 360 )))
En réponse à
madben
madben
Commentaire du 18/09/2005 à 10:10:48 En réponse à BlimBlim
Ok, merci.
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Galcian
Galcian
Commentaire du 18/09/2005 à 10:22:50
Déchire ce jeu , merci Blim

Sinon pour le changement jour/nuit , c'est en temps réel ?
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Alx
Alx
Commentaire du 18/09/2005 à 10:30:22
C'est marrant, l'eau a beau être "mathématiquement correcte", y a toujours un petit truc qui me gêne. Faut dire aussi qu'une fois que je passais sur un pont au-dessus de la Seine et qu'il y avait du vent, je regardais la surface de l'eau pleine de vaguelettes, et je me suis dit que ça faisait "faux", on aurait dit une texture bump-mappée. :D
Comme quoi la réalité n'est pas forcément ce qu'il y a de plus réaliste. Pour le rendu de l'eau, les plus réalistes que j'ai vus pour l'instant étaient justement ceux qui simulaient le moins possible le mouvement : quelques vaguelettes aléatoires, des éclaboussures là où marche le perso, et l'illusion est plutôt correcte.

En fait je me demande si les vaguelettes que simulent les algos mathématiques ne sont pas juste un peu trop hautes, si ils atténuaient un peu le dénivelé des vagues on aurait moins l'impression que les persos nagent dans la mélasse (et l'effet serait plus discret)
En réponse à
Jperf
Jperf
Commentaire du 18/09/2005 à 10:36:54
Trop bien ce jeu merci BlimBlim :)
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 18/09/2005 à 10:40:55
ouai....mais non en fait! C'est certes joli, mais voilà quoi! Il y a un truc de cassé en moi concernannt ce que je vois! je crois que MS à perdu un Fanboy!
En réponse à
bof
bof
Commentaire du 18/09/2005 à 10:50:42
???

Musi, arrête la drogue!
En réponse à
Jperf
Jperf
Commentaire du 18/09/2005 à 10:54:35
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=373534
1 million particles is friggin' insane. They must be pushing around 30 million polygons per second *just* for the particles. If you were wondering what eDRAM gets, this is probably the best example we'll see for right now.
1 million de particules = 30 millions de polygônes/secondes juste pour les particules LOL. Si vous vous demandiez ce que la eDRAM peut faire, voici un exemple parfait.
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Gorn
Gorn
Commentaire du 18/09/2005 à 11:00:00
Dans la version finale il y aura aussi des temps de chargement ?
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Tonicgoofy
Tonicgoofy
Commentaire du 18/09/2005 à 11:05:43
L'addition risque d'etre salé le 22 novembre......
En réponse à
Galcian
Galcian
Commentaire du 18/09/2005 à 11:06:51
Perso pour les temps de chargement je les trouves très court , ce qui est assez positif pour ce genre de jeux .
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skylaur
skylaur
Commentaire du 18/09/2005 à 11:48:57
C'est merveilleux, Onirique, en plus ca sort de l'ordinaire, ça inove, c'est direct dans le caddie ^^!

Bon j'espère aussi qu'il n'y aura pas trop de temps de chargement, Gorn, même si celui qu'on a vu était vraiment dérisoire!
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zeyd
zeyd
Commentaire du 18/09/2005 à 12:43:04 En réponse à Alx
Posté par Alx
C'est marrant, l'eau a beau être "mathématiquement correcte", y a toujours un petit truc qui me gêne. Faut dire aussi qu'une fois que je passais sur un pont au-dessus de la Seine et qu'il y avait du vent, je regardais la surface de l'eau pleine de vaguelettes, et je me suis dit que ça faisait "faux", on aurait dit une texture bump-mappée. :D
Comme quoi la réalité n'est pas forcément ce qu'il y a de plus réaliste. Pour le rendu de l'eau, les plus réalistes que j'ai vus pour l'instant étaient justement ceux qui simulaient le moins possible le mouvement : quelques vaguelettes aléatoires, des éclaboussures là où marche le perso, et l'illusion est plutôt correcte.

En fait je me demande si les vaguelettes que simulent les algos mathématiques ne sont pas juste un peu trop hautes, si ils atténuaient un peu le dénivelé des vagues on aurait moins l'impression que les persos nagent dans la mélasse (et l'effet serait plus discret)
regarde l'eau dans Warhawk ....la ça fait réaliste et pas gélatine.
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Rare Ltd.
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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