GSY Vidéo PS5 Xbox Series X PC

Arrivé un tout petit peu trop tard pour une review complète, The Invincible a néanmoins le droit à deux vidéos maison tirées des versions PlayStation 5 et PC. Le jeu sera disponible le 6 novembre sur consoles et PC et nous avons déjà pu y jouer quelques heures pour compléter nos impressions sur la preview du jeu que nous vous avions rédigée il y a un an.

Verdict provisoire


The Invincible s'adresse avant tout aux amateurs de jeux narratifs qui lorgnent fortement vers les simulateurs de marche. Si vous en faites partie, alors peut-être pourrez-vous y trouver votre compte, tout particulièrement si vous êtes également sensible au genre science-fiction. Le jeu s'ouvre alors que la scientifique que l'on incarne, le Docteur Yasna, se réveille à la surface d'une planète à priori inconnue. Sonnée, elle ne se souvient plus comment ni pourquoi elle est arrivée là, et pour ne rien arranger, sa radio ne fonctionne plus. Heureusement, elle trouve quelques informations utiles dans on carnet de bord, à commencer par la localisation du camp de ses confrères. Après un repérage en règle des alentours pour savoir quelle direction prendre, on se voit obligé de traverser les étendues désertiques et rocailleuses de Regis III, en espérant retrouver la trace du reste de l'équipe de scientifiques, ou au moins reprendre contact vocal avec eux. La mémoire revient peu à peu à la naufragée, par le biais de flashbacks jouables notamment (à condition d'avoir trouvé un élément déclencheur). Après quelques minutes de déambulation, on parvient enfin au camp où se trouve l'un de nos collègues, bien mal en point malheureusement. Physiquement, tout semble aller pour le mieux pour lui, mais le pauvre homme a semble-t-il perdu la raison. Ce qu'il n'a pas perdu en revanche, c'est un communicateur en état de marche, ce qui permet à Yasna de trouver quelqu'un à qui parler. Astragator, le chef de la mission, est resté à board du vaisseau Dragonfly et il s'agit de la seule personne qui peut aider Yasna. Commence alors un long périple pour découvrir le sort réservé au reste de l'équipage ainsi que les mystères de la planète sur laquelle on a atterri.

Le jeu consiste à avancer à la recherche d'interactions diverses tout en discutant avec Astrogator, qui tente de nous guider à sa manière. Les conversations se veulent très naturelles, aussi bien dans la fluidité qui les animent que dans les mécaniques simples qui les régissent. Il suffit en effet de regarder un élément du décor marqué (ou un point précis d'un document trouvé) et d'appuyer sur la gâchette droite pour que Yasna lance un commentaire. Pour répondre à une question ou réagir à une réplique d'Astrogator, il suffit de maintenir celle de droite en combinaison avec l'un des boutons de façade. Le jeu étant bien écrit et les doublages anglais très réussis, l'immersion est immédiate et l'aura de mystère qui entoure Regis III et les périples que nos compagnons ont traversé est assez intrigante pour motiver la progression. Le rythme est certes lent, d'autant que Yasna ne peut courir (assez lentement qui plus est) que pendant quelques secondes, mais si vous n'avez rien contre les jeux qui aiment prendre leur temps, l'émerveillement qui découle de la découverte des splendides panoramas que l'on traverse devrait suffire à vous occuper entre deux longues marches vers l'objectif suivant. Sachez enfin que The Invincible semble donner un peu de liberté au joueur, en le laissant parfois aborder certaines zones dans l'ordre qu'il souhaite (au risque d'en manquer ?) et en proposant plusieurs options de dialogue lors des échanges avec Astrogator. Très clairement, l'issue de l'histoire ou le degré de compréhension des événements dépendra des interactions découvertes et des choix faits pendant l'aventure. Une proposition qui nous séduit pour le moment, au point que nous avons du mal à poser la manette. Ceci étant dit, nous aurons besoin d'en voir plus pour nous assurer que son potentiel ne sera pas gâché par un final décevant. Même si cela n'en prend pas le chemin, autant rester prudent.

  • Les plus
  • Graphismes et DA
  • L'ambiance "Seul sur Mars"
  • La découverte d'une étrange planète
  • Le mystère qui entoure Regis III
  • Excellent doublage en vostfr
  • Les moins
  • Un rythme lent qui peut déplaire
  • Navigation parfois un peu contrariée
  • Pas de choix de type de DLSS sur PC ?
  • Des erreurs de traduction française

Images maison (PS5)

  • The Invincible en vidéos maison - Images maison (PS5)
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  • The Invincible en vidéos maison - Images maison (PS5)
Luffy
Luffy
Commentaire du 03/11/2023 à 09:54:34
Vous avez piqué ma curiosité ! J’ai envie d’en voir plus !
En réponse à
Dazman - Stade Falloir
Dazman
Commentaire du 03/11/2023 à 16:39:52
On dirai les jeux Deliver us........day one celui la :)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC XBSX PS5
Edité par
11 bit studios
Developpé par
Starward Industr...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 12 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 12 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 15 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 16 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 17 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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