A propos du jeu
- TimeShift
- PC, X360, PS3
- Edité par Vivendi Games
- Developpé par Saber Interactive
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Les effets de pluie qui deforme l'image son assez impressionant, j'attends de voir ca en mouvement pour donner un veritable avis.
Mais pour l'instant c'est assez positif tout ca !
J'espère que Microsoft le gardera en exclu pour sa 360 !
il faut donc esperer qu'ils ont aussi amelioré cela
Bon après bien sûr ce n'était qu'une démo hein, mais c'était mal partit pour moi.
Moche, ennuyeux a mourir, gameplay soupe au lait...
Enfin ce genre de chose quoi :)
L'année dernière, alors qu'il ne me restait plus que sept bugs à corriger sur Timeshift, Sierra m'a demandé "que feriez-vous si nous vous accordions une année de plus ?" Je leur ai demandé s'ils se foutaient de moi : "il ne reste que 7 bugs, sortons ce putain de jeu demain[...] J'en ai marre de bosser comme un chien et je n'ai aucune envie de me refaire des semaines de 100 heures une année de plus." Mais Martin Tremblay insista : "Non, Kyle, je crois vraiment qu'on peut faire un jeu meilleur. Que ferais-tu avec un an de plus ?"
J'ai donc répondu, "tout d'abord, je remplacerais Meqon [le moteur physique de Duke4Ever] par Havok. Je virerais les premiers niveaux du jeu, car nous avons fait l'erreur courante de commencer par créer le début du jeu et de faire la fin en dernier. Résultat, la fin est géniale, mais le début est médiocre. Toutes ces cinématiques en Full Motion Vidéo que nous avons achetées, je les vire. L'histoire, je la vire, les armes, je les vire, le style graphique, je le vire, le HUD, je le vire, les menus, je les vire, la combi du héros, je la vire. Je veux aussi virer le personnage principal, les gens ne s'identifieront pas à lui..." La liste était sans fin et au final j'espérais que Martin lâche l'affaire. Mais il m'a répondu "Ok, on va faire comme tu dis."
-- Kyle Peschel, director et producer de Timeshift.
Force est de constaté que même Kyle Peschel trouvé sont jeux mauvais.
Franchement, ça force le respect.
Merci Eloniss :)
En tout cas j'ai pratiquement rien à redire sur ces images, à part peut être la forme des poubelles sur l'image 3 que je trouve pas vraiment attirante, mais bon une poubelle n'est pas forcément faite pour attirer les gens, alors m'en fiche ^^