A propos du jeu
- Naruto: Rise of a Ninja
- X360
- Edité par Ubisoft
- Developpé par Ubisoft Montreal
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Page 1 2 >>En plus ils viennent de confirmer que les voix japonaises seront disponibles en téléchargement gratuitement sur le Live!!!!!!!
ps: Heaven, ceux qui me doivent une statuette master chief Halo 2 et qui font "le mort"... ouais, super boite. -_-
(Et qui doivent un T-shirt pour fille à Gzu ! :D )
Faut voir ... si je peut accrocher a naruto.
Je vais attendre sa sortie et aller demander pour l'essayer à mon vendeur préféré avant l'achat vu qu'il garde toujours un exemplaire pour mettre en démo des jeux qui sont assez attendu.
Pitié, pas de "yeeeehaaaaaa" rodéo style ^^
mais il y aura des quêtes non? .
trop bien :):):)
En plus ils viennent de confirmer que les voix japonaises seront disponibles en téléchargement gratuitement sur le Live!!!!!!!
Impatient de botter le cul de Shukaku !
Bref, je vais craquer aussi vu que les voix japs seront téléchargeables et que je suis faible. Par conséquent je risque aussi de prendre les persos sur le Market et donc je serais un faible, doublé d'un pauvre.
Vivement que l'on ai d'autres adaptations de cette trempe qui nous font vivre nos dessins animés préféré avec plusieurs gameplay différent et pas que de la baston. Genre "Princesse Sarah" où l'on devrait éplucher des patates, chercher le pain ou bourriner sur A pour éviter de pleurer face à Lavigna.
Je l'ai depuis hier et j'en suis à environ 8h de jeu. Je ne suis pas fan de l'anime (car je ne l'ai jamais regardé) mais je peux assurer qu'après avoir joué au jeu, j'ai téléchargé les 25 premiers épisodes.
Le fan de Naruto y trouvera forcément son compte ne serait-ce que par la narration manga qui semble reprendre la trame principale de la série, ou encore par son aspect visuel trés fidèle et tape à l'oeil.
Techniquement, chacun a pu le constater, ce Naruto ROAN est une belle claque et on en prend plein la vue, que ce soit graphiquement parlant ou carrément en terme d'animation : tout est fluide et overspeedé. l'apprentissage des combos mais surtout des techniques se fait naturellement et apporte un réel plus en matière de gameplay, que ce soit au niveau de la découverte de konoha et ses environs ou au niveau des combats.
Les combats d'ailleurs, sont un petit bijou de technicité et d'effets spéciaux. Je prend autant de plaisir qie j'en avais pris en jouant à DBZ Budokai Tenkaichi. Des contres, des esquives, des combos jumelés aux techniques qui se marient à merveille avec les cut-scènes je pense directement représentatives des attaques de l'anime comme le multiclonage.
Bref, ce jeu est complet, prenant de par son scénario, son gameplay complet et intéressant, sa liberté, etenfin une durée de vie qui semble plus que correcte.
Foncez messieurs ;)
PS: en effet un manga est une bande-dessinée, et non un dessin animé ;)
De plus le jeux est inspiré de l'animé et nom du manga dixit l'interview sur ce mème site, bande d'incultes! Des dessins animé resteront des dessins mis en animation. Que çà vienne du Japon et de mon scrotum. Voilà .
Cordialement, Oppozite.
Sinon la version Asia sort en novembre sur playasia donc on peu supposer qu'on devrait avoir droit à toutes les voix jap d'ici peu, à moins qu'ils se coltinent uniquement le doublage US...