A propos du jeu
- Final Fantasy XIII
- X360, PS3
- Edité par Square-Enix
- Developpé par Square-Enix
- Sortie française: 9 Mars 2010
- Sortie américaine: 9 Mars 2010
- Sortie japonaise: Décembre 2009
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Tous les commentaires
I Love This Game.
Ah ben moi je préfère en Japonais mais bon c'est purement subjectif !Par contre j'espère qu'on pourra choisir l'audio et les sous-titres dans la version européenne du jeu,qu'ils nous imposent pas une langue,comme ça tout le monde sera content ^^
Choix que j'ai du mal a comprendre sachant que Lost Odyssey propose les voies en Anglais, Italien, Allemand, Français et Japonais.
Sinon j'attend a mort ce FFXIII, j'accroche au design et au système de jeu, et j'espère que le côté relation entre les persos sera développer de façon moins cul-cul la praline de ce qu'on en voit dans ce trailer.
Graphiquement, ça tue. Les phases ingame sont presque aussi belle que les phases en GC, c'est impressionnant.
D'habitude dans les ancien trailers on voyait les touches ps3 (triangle, rond...etc) pour faire les combo lors des invocations, mais là c'est des A, B...etc. 360 ?
Et content de voir qu'il y a moins de ralentissement dans les combat que dans les précédent trailers. Par contre ça ralentit un peu dans le passage avec les dino ^^
La langue anglaise ne correspond absolument pas à des j-rpg. C'est vraiment dégueulasse surtout lorsque l'on n'a vu la version jap juste avant, que ce soit la synchro labiale qui est faite pour la version japonaise ou même les mimiques d'expression qui sont surjoués dans la version anglaise.
D'après ce que j'ai lu la version 360 aura uniquement les voies anglaises...
Choix que j'ai du mal a comprendre sachant que Lost Odyssey propose les voies en Anglais, Italien, Allemand, Français et Japonais.
mais j'ai vraiment du mal avec les invocations gnangnan
(mixe: Bioman/Transformeur/Pokemon).
Sinon tout le reste est parfait, ce trailer fait remonter le JV dans mon estime, ce qui est fort vu que je commencer à douter de l'achat de ce dernier!
Pour l'aspect mélodramatique, faut pas exagérer y a ça dans presque tout les RPG Jap;
sans oublier qu'un RPG c'est souvent des tas d'heures de jeu donc y aura pas non plus que ça...
Veux voir plus d'invocation.
Veux voir plus d'invocation.
C'est dommage vu que pour le reste, j'accroche totalement.