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| XBOX Samedi 4 décembre 2004 | 19:19

Unreal Championship 2 en images et vidéos

Unreal Championship 2 en images et vidéos

Cela faisait un moment que l'on était sans nouvelles de Unreal Championship 2 : The Liandri Conflict. Midway se rattrape avec ces 25 images et 2 vidéos du jeu qui n'a plus grand chose à voir avec le premier UC. Personellement je ne vais pas m'en plaindre.



Les vidéos sont d'une qualité assez "différente". J'ai fait ce que j'ai pu avec ces horribles vidéos qui étaient à 20 fps à la base (60 Mo pour 2mn30). Le gars qui s'est occupé de ça chez Midway devrait être fusillé sur le champ.

AAA
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Gamers' day
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Tous les commentaires

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Commentaire du 04/12/2004 à 20:30:32
C'est trés beau je trouve.
Commentaire du 04/12/2004 à 20:40:53
C'est que du multi ou y a un mode solo aussi?
Commentaire du 04/12/2004 à 21:05:11
Il y a un solo, mais bon... C'est un unreal avant tout multi, voila quoi :)
Commentaire du 04/12/2004 à 21:22:16
Ptain, ça a l'air de tuer.
Roh lalalala, peut etre le jeu qui va me pousser à prendre Xbox Live, vu qu'il n'y a pas ce genre de jeux sur PC.
Bon d'abord, j'attends que la version Editor's choice de UT 2004 sorte en France...
Commentaire du 04/12/2004 à 22:34:01
et les vidéos ont l'air de quoi avant que je les downloads?
Commentaire du 05/12/2004 à 00:01:30
J'espère qu'en passant de chez Atari à Midway le jeu sortira pas bâclé comme le précédent.
Commentaire du 05/12/2004 à 00:43:05
Pas pour moi, non merci !

J' attend, Conquer et Odworld, ça c' est du jeux ! Et en Fps, je demande à voir Parhia.
Commentaire du 05/12/2004 à 01:02:39
Par le mirroir la deuxième vidéo marche pas (avec FireFox en tout cas) mais par BitTorrent c'est bon.

Pour en revenir au jeu, le nombre d'armes semble gigantesque! Et je me pose quelque questions niveaux lag sur le live (et on a pas encore parler de XBconnect). Espérons qu'il utilise la même "technologie" pour la connexion que Halo 2.
Commentaire du 05/12/2004 à 09:32:24
Ouaip, ils m'auront pas deux fois... Cette fois je l'essaierai longuement avant d'envisager un achat.
Commentaire du 05/12/2004 à 10:35:23
C'est corrigé.
Commentaire du 05/12/2004 à 12:43:53
on me verra rarement faire montre d'un tel enthousiasme, mais la merci BlimBlim! :)
Commentaire du 05/12/2004 à 18:23:22
Je me demande pourquoi ils l'ont appelé Unreal Championship?
Le gmeplay aura pas grand chose a voir... :-S
Commentaire du 05/12/2004 à 20:16:49
L'univers reste plus ou moins le même.
Commentaire du 05/12/2004 à 23:02:05
Après avoir regardé la première vidéo j'étais un peu inquiet, j'avais l'impression de revoir un Unreal Tournament relooké, et les armes de mêlée semblaient peu utiles, vu que tout le monde se balance des roquettes.
Mais après avoir vu la seconde vidéo, je suis à nouveau rassuré, le gameplay avec armes de mêlée semble bien pensé (j'aime bien notamment la possibilité de renvoyer une roquette à son envoyeur... :D ). J'espère que la version finale s'avèrera à la hauteur, mais avec un bon équilibrage des règles, ça pourrait être aussi novateur pour le multi que Splinter Cell Pandora Tomorrow, mais en plus bourrin (ce qui m'arrange d'ailleurs :) ).

Par contre sur le plan technique je suis un peu déçu, je m'attendais à quelque chose de plus "lisse", mais bon c'est presque du pinaillage, à ce stade.
Commentaire du 06/12/2004 à 11:27:23
Moi perso je ne suis vraiment pas emballé, je ne vois pas du tout ce que peut apporter une vue à la troisieme personne pour sortir une fatal qui ne ressemble pas à grand chose en plus (les mecs qui explosent en morceau de viande c'est vraiment ridicule) à ce style de jeu.
On verra bien qu final et surtout une fois le pad en main mais les videos proposé pour le moment nous montre un jeu ultra bourrin, sans subtilités. On a vraiment l'impression que les dévellopeurs n'ont pu d'idée pour faire évoluer leur série.
Commentaire du 06/12/2004 à 11:46:45
oooh encore une mauvaise langue O_O :p
(pire que bof et snoopers quand ils s'y mettent :)

non, cette fameuse vue externe est une bonne idée. Je sais pas si tu as joué a Jedi Knight DF2? Il valait mieux mettre la vue externe pour utiliser le sabre, question pratique. Dans UC2 c'est la meme idée, a ceci pres que coté dynamisme, nous sommes dans une autre dimension! Pense un peu aux possibilités d'apprehender une situation (critique) avec ton arme de melee, ou alors tout simplement passer en vue externe pour t'enfuir a l'etage au dessus, ou pourquoi pas sauter par dessus un groupe d'ennemis et revenir en rush sur un fuyard affaibli HAHA! Hmmm, bon... ;)
Sur le papier c'etait excitant, dans les videos ca depote, tout espoir est permis!
Commentaire du 06/12/2004 à 11:52:50
Je ne suis pas une mauvaise langue, je met simplement en doute l'interet de ce type de de vue pour ce style de jeu, aprés wait and see......
Commentaire du 06/12/2004 à 12:30:56
Que de jeux de vue à la 3 ème personne chiant ! A part Concer et oddworld, qui vont être hyper interessant !
Commentaire du 06/12/2004 à 12:33:08
T'arrêtes avec Conker et Oddworld ! Qu'est-ce que ça vient faire là ?
Commentaire du 06/12/2004 à 12:47:17
C'est vrai qu'il fait dans le copier/coller, Actalis... :-/
Commentaire du 06/12/2004 à 13:42:10
Il fait dans le trolling oui...


-->Billy "On a vraiment l'impression que les dévellopeurs n'ont pu d'idée pour faire évoluer leur série."
Gné?
Ben là si t'arrives pas à voir des nouveautés dans la franchise Unreal, je ne peux plus rien pour toi...
Commentaire du 06/12/2004 à 14:06:54
à fredeur: le editor's choice pack est sorti en version 1.1 pour UT2K4 sur PC ! sisi :D
Commentaire du 06/12/2004 à 14:13:06
C'est vrai?!!!? Il est sorti en France? Pourtant je ne l'ai pas vu la semaine dernière :(
Edit: ah mais je parle de la sortie en magasin de UT 2004 Editor's choice, pour m'acheter la version moins chère, genre 30 euros ;)
Commentaire du 06/12/2004 à 15:17:03
Depuis le premier unreal torunament, à part le 2004 avec le mode avec les véhicule et bien nan on ne peut pas dire que la série à vraiment évolué...enfin je trouce perso....
Commentaire du 06/12/2004 à 15:31:03
Tu as VRAIMENT regardé les vidéos là ? Parce que UC2 n'a plus vraiment grand chose à voir avec Unreal...
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