GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Bien décidés à vous montrer la version PC de Watch_Dogs 2 au maximum de ses possibilités, nous avons poussé toutes les options à leur maximum, le tout en résolution 4K. Bien sûr, pour cela, il nous aura fallu sacrifier les 60 images par seconde, et limiter le framerate à 30 via les options du jeu.

roreaver
roreaver
Commentaire du 01/12/2016 à 10:06:16
Je n'ai jamais joué en 4k, est ce que franchement cela vaut le coup d'investir? J'aimerai vraiment essayer pour me rendre compte car un super Full HD avec toutes les options et du 60 fps n'est ce pas plus impressionnant?

PS avec deux gtx1080 on peut atteindre les 60 fps?
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 01/12/2016 à 10:26:25 En réponse à roreaver
Franchement ? Non.

Je ne suis pas certain que tu puisses atteindre les 60 sans baisser de nombreuses options (en imaginant que le profil SLI soit correct), mais bon je n'en sais rien.

Regarde ce que dit Nvidia dans le guide qu'ils ont mis à disposition :
At 2560x1440, a GeForce GTX 1080 or heavily overclocked GeForce GTX 1070 is recommended, and at 3840x2160 the closest you'll get is 50.6 FPS on a NVIDIA TITAN X, though a good dose of overclocking may also do the trick there.
En réponse à
Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 01/12/2016 à 10:30:58
C'est superbe ! Je ne sais pas qu elle est la part de "beauté" due a l'ultra mais c'est vraiment magnifique. Et quelle plaisir de jouer dans cette superbe ville de San Francisco !
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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  • Driftwood

    Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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