Xbox 360

Et voilà la vidéo tant attendue de Perfect Dark Zero. Chopée comme toujours lors de la conférence du X05, cette vidéo montre des phases de jeu en co-op se déroulant sur les toits d'une mégapole.

Gorn
Gorn
Commentaire du 05/10/2005 à 01:22:23
Bof bof, la video si fracassante et pas si fracasante, le meme niveaux que l'on avait deja vus, sans les bug de la physique.
Enfin voila quoi, je pense pas depenser 400 euro avant 2006 pour le coup
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Dantagueule
Dantagueule
Commentaire du 05/10/2005 à 01:27:17
J'ai jamais vraiment attendu ce jeu pour ma part, le premier ne m'avait d'ailleurs pas laissé un grand souvenir.
Je suis pas trop porté sur les fps donc ça explique sûrement cela.
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 05/10/2005 à 01:31:47
Et ben finalement, je trouve ça pas mal du tout. C'est joli, grande map, et le co-op semble excellent.
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gameslike
gameslike
Commentaire du 05/10/2005 à 01:34:30
Idem Snoopers. Ca à l'air bien sympas. En tout cas ça n'a rien a voir avec la video de IGN
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Gorn
Gorn
Commentaire du 05/10/2005 à 01:36:57
Je trouve que l'animation et mal foutu, et que les gun fight ont pas l'aire trés interessant.
Par contre chapeaux a la camera de blimblim, l'image fracasse comparer a la vielle video sur le meme niveaux.
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Brujah
Brujah
Commentaire du 05/10/2005 à 01:37:14
C'est plus jolie que ce qu'on pouvais voir, mais le reste a l'aire mauvais, a savoir un flingue qui reste sur place quand on tire (aucun recul), un chemin indiquer(les flèches en bleu), a un moment elle tire sur un mec il reagit pas, en plus il lui faut une 10aine de balle pour crever, enfin bref c'est jolie sans plus et le reste c'est mou.
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fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 05/10/2005 à 01:38:07
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Beurk ouai!!! Serieux c'est quoi ses croix sous les enemis, qui sont d'ailleur minables dans leur démarche!!! Bon pour le coup...la X360 risque bien d'etre retardée chez moi, avec un PGR3 monstrueux sur l'aspect mais faible sur le fond ça arrange pas les choses...
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 05/10/2005 à 01:42:15
Y'a pas de croix sous les ennemis, seulement sous ton pote en co-op. Et les flèches en bleu, c'est uniquement en mode "newbie", pour ceux qui galèrent à ce genre de jeux.

fundream: PGR3 faible sur le fond ? Oula...
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Brujah
Brujah
Commentaire du 05/10/2005 à 01:44:41
Faut être balaise pour galéré pour trouver le chemin dans des escalier ou encore une planche en bois.
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fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 05/10/2005 à 01:52:31 En réponse à Snoopers
Le fait qu'il ni est pas d'intempéries m'a profondément affecté, snif! Une bonne bourre sous la flotte avec des propulsions de l'ordre des 500ch c'est quand meme autre chose! Puis PGR2 était subtilement placé entre arcade et simu, la c'est dit ça sera arcade...et pour un fan de simu ça le fait moins....
Fin du off topic

EDIT : Mais c'est mon premier B.T!!! Pas mal!
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Gorn
Gorn
Commentaire du 05/10/2005 à 02:02:06
Posté par fundream
Tu sort ===>[ ]
Puis moi aussi tien! [ ] <=== Mais par là!!!
Chacun son tour ;)
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bof
bof
Commentaire du 05/10/2005 à 02:07:45 En réponse à fundream
Quel manichéisme, c'est effarant. GK dit que le gameplay est un poil plus arcade (alors qu'il reste encore un mois pour affiner la conduite, PGR2 ayant beaucoup évolué en ce laps de temps), qu'il n'y a pas d'intempéries (ce qu'on sait depuis longtemps), et PGR3 devient tout de suite "faible sur le fond"... Rien ou presque des nouveaux modes de jeu n'est connu, la Gotham TV reste passablement mystérieuse, l'IA n'a pas été testée, mais non... le jeu est forcément "faible sur le fond". Un cachet et au lit, oui!

Concernant PDZ (puisque ce topic lui est consacré), j'ai plus ou moins le même avis que snoopers. La vidéo proposée par BlimBlim tempère ma précédente déception (provoquée par le visionnage du ridicule trailer, surtout): la distance d'affichage (et la map, par la même occasion) est très grande, les graphismes sont plutôt corrects (sans plus) et certains effets bien classes (recharge du flingue, pose du silencieux). J'espère cependant que l'IA n'était pas activée, car elle semble absente, que les aides au sol pourront être supprimées (ça semble être le cas) et que les animations à la troisième personne seront encore améliorées. Quant aux gunfights, difficile à mon avis de les juger sur la base de cette vidéo nous proposant surtout une phase de jeu au sniper.
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memento
memento
Commentaire du 05/10/2005 à 02:11:34
Agréablement surpris a vrai dire. Les précédentes images laissait présager le pire mais jcrois que ce jeu va finalement nous surprendre.
Seul point négatif : l'ia qui semble ridicule.

ps : Premier post, je vous salut tous et je lève mon chapeau a l'équipe d' xboxyde !
Keep up the good work guys !
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shock3vil
shock3vil
Commentaire du 05/10/2005 à 02:18:06
Je rêve le jour qu'un jeux aille l'impact réel du balle que genre dès que ennemi se fait tirer une seul balle le voir réagir l'expression du visage qui a mal par exemple qui recoit une balle sa jambe qui tombe a tête a crier arrrggg et essaye de s'en tirer il peux genre essayer de se cacher ou prend sont arme pendent qui est a terre et te tire , que genre sont cooéquipper essaye de l'aider chez pas il serai temps qui fasse je rêve a ce jeux voila la nouvelle génération

mais la perfect dark ma décu pour sa tu tire le gars se prend une balle pis apres il tire comme si rien n'était ahh non j'ai pas mal
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shock3vil
shock3vil
Commentaire du 05/10/2005 à 02:19:03 En réponse à memento
memento t'inquiete la version qui montré l'IA et la physique était désactivée
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Pejeeha
Pejeeha
Commentaire du 05/10/2005 à 02:21:13
Et Rare inventa le FPS pour les filles ... non je blague mais ca donne cette impression toute cette scenarisation ,une heroine Alias-esque , les chemins tout indiqués (en easy) ...
ca donne un FPS tres grand public qui retient souvent plus "l'aspect" aux details sur lesquels se penche les gamers.
Reste une profondeur de champ assez impressionante et une fluidité notable... De la a me faire lacher 60€ le jour J ?

A noter qu'en bidouillant les reglages FFdshow (Lum Gain 200,Lum Offset :30 ,Saturation:80 sous MPC) on obtient une image encore meilleure qui revele encore un peu plus la beauté du jeu.
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analogue
analogue
Commentaire du 05/10/2005 à 04:30:18
J'ai trouvé ça totallement fade. Je comptais pas l'acheter de toutes façons, mais bon, pourquoi tant de gens l'attendent impatiemment ?
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 05/10/2005 à 04:35:18
POUR TOUT LE MONDE:

Concernant l'IA, IGN a expliqué que le jeu était bloqué en mode easy (expliquant les trucs bleus pour montrer le chemin), et que les ennemis en étaient, du coup, complètement apathiques, de manière à toujours pouvoir progresser, même en cas d'échec. Pour le reste, je vous conseille de mater les dernières vidéos de gameplay dispo chez IGN. Je n'ai jamais été un grand fan de PDZ, comme vous le savez bien, mais là, non seulement c'est super joli, mais en plus ça dépote un max. J'attend énormément des vidéos de blim en HD pour me faire un avis, mais là, tel que c'est parti, ce jeu sera dans mon sac dès le day-one.
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Iru
Iru
Commentaire du 05/10/2005 à 04:53:25 En réponse à Snoopers
Posté par snoopers
Et ben finalement, je trouve ça pas mal du tout. C'est joli, grande map, et le co-op semble excellent.
Oui moi aussi cette vidéo relance mon intérêt pour ce jeu.
Que certains aiment pas les graphismes, à la limite c'est une question de goût personnel. Moi je penche de plus en plus pour une ambiance BD, Cell Shading en moins.

Là, franchement, on devine un gameplay qui risque bien d'être parmi les meilleurs qu'on ai vu pour un FPS console. Je parle de gameplay et pas de réalisme je précise. Restent les questions de l'IA, avec une barre très haute déjà avec les Halo.
Mais il est clair qu'il y a une orientation résolument bande déssinée "animée" du jeu. Moi j'aime assez, et peut être bien qu'une fois la déception passée, je parle pour ceux qui ont fantasmé une Joanna Dark bimbo-réaliste, ils sauront être séduits à leur tour par ce jeu une fois le pad en main (qui est définitivement la meilleure façon de se faire un avis)?
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analogue
analogue
Commentaire du 05/10/2005 à 04:58:03
Snoopers: j'ai été voir IGN (http://media.xbox360.ign.com/media/015/015335/vids_1.html) et c'est quand même pas la fête du slip, y a rien de bien transcendant.
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analogue
analogue
Commentaire du 05/10/2005 à 04:59:21 En réponse à Iru
Posté par Iru
Là, franchement, on devine un gameplay qui risque bien d'être parmi les meilleurs qu'on ai vu pour un FPS console. Je parle de gameplay et pas de réalisme je précise.
Mais encore ? Qu'est-ce qui est si bandant ? =)
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Iru
Iru
Commentaire du 05/10/2005 à 05:40:03 En réponse à analogue
Le mode coop. Avec une IA significative ça le fera.
Si tu estimes, peut être à raison, que je bande trop vite, tu débandes trop tôt de ton côté.
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Musimon
Musimon
Commentaire du 05/10/2005 à 06:05:02
Même à 6 heures du mat' c'est long à télécharger!
Au fait le site perfectdarkzero.com est actif :)
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 05/10/2005 à 06:17:57
j'ai vu la vidéo! Dommage que l'on est une présentation de ce genre! Un trailer aurait été plus judicieux! C'est plutôt joli, les enneemis ne sont plus des poupées de chiffons, mais je n'aime toujours pas les animations!
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Ronan_Berthelot
Ronan_Berthelot
Commentaire du 05/10/2005 à 07:24:07
Oui Musimon, il est clair que la présentation n'a pas été faite pour mettre vraiment en avant le jeu (qui par contre reserve toujours une surprise pour le 1er Novembre, j'imagine cette fois le trailler officiel), mais il arrive quand meme sans ce fatiguer a assurer ses arrières et a rassurer ses fans.
Le speaker s'en excuse d'ailleur, mais prévient que le jeu est en démo jouable toute la nuit ^^
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