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| X360 Mercredi 27 septembre 2006 | 21:41

X06: Trailer de Splinter Cell DA

X06: Trailer de Splinter Cell DA

Ubisoft nous propose ce nouveau trailer de Splinter Cell: Double Agent à l'occasion du X06. A signaler quand même, l'annonce de l'exclusivité Xbox 360 du prochain épisode de la série.


X06: Trailer
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Tous les commentaires

Commentaire du 27/09/2006 à 22:55:27
Enorme !
Commentaire du 27/09/2006 à 23:18:46
Ouais, ça pète fort !
Du peu que j'ai vu du multi, ça m'a l'air bien sympa, aussi (même si je me demande ce que donnera le versus avec un joueur de moins ? ).
Commentaire du 27/09/2006 à 23:19:13
mouai!

http://www.nofrag.com/2006/sep/27/23040/
Commentaire du 27/09/2006 à 23:23:42
et une BA ratée UNE ....

c'est pas un jeu d'infiltration à l'origine ?

donc tout en douceur et en précision ?
Commentaire du 28/09/2006 à 00:52:06
Non, ce n'est pas un jeu d'infiltration. Ses prédécesseurs l'étaient, mais pas cet épisode, puisque l'on rejoint des terros qui se foutent un peu de la discretion. Maintenant, à toi de voir si tu veux jouer bourrin ou discret.
Commentaire du 28/09/2006 à 10:17:22
Posté par cryoakira
Non, ce n'est pas un jeu d'infiltration. Ses prédécesseurs l'étaient, mais pas cet épisode, puisque l'on rejoint des terros qui se foutent un peu de la discretion. Maintenant, à toi de voir si tu veux jouer bourrin ou discret.
Euh ? T'es sûr là ? Y'a rien qui te choque dans ce que tu as écrit ? Les terroristes se foutent de la discrétion ? La base même des réseaux terroristes se situe dans l'infiltration la plus parfaite des populations visées…

Splinter reste un jeu d'infiltration à part entière… Comme dans les opus précédent, c'est au jpueur de savoir si il veut se la jouer spy des grands jours ou bourrin de base… Pour ma part c'est du tout vu…

Mais effectivement le teaser est une fois de plus loin de l'esprit du jeu. C'est un choix de chez Ubi que de montrer à chaque fois des trailers explosifs pour les rendre plus spectaculaires mais chacun sait (les fans de SC) que c'est une façade puisque se cache souvent derrière un jeu dans lequel on peut (et doit) finir les missions sans tuer qui que ce soit (cf SCCT).

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