Oculus Rift: Le topic qui vous retourne la tête!

Blackninja
Blackninja
Since 6853 Days


J'ouvre ce topic afin que les petits chanceux qui on pu s'y essayer nous donne leurs impressions en attendant de pouvoir à notre tour se plonger dans nos jeux favoris!

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedd...

Le site officiel:
http://www.oculusvr.com/

Un site qui regroupe l'essentiel des infos:
http://www.oculus-rift.fr/

Peut être sur PS4?
http://www.engadget.com/2013/06/12/playstation-4-o...
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7469 Days
C'est très sympa mais pour le moment l'affichage est vraiment dégueu et le 720p fait mal aux yeux. L'immersion est top et les effets de vertige assez saisissant dans les montagnes russes. Le "simulateur" de vaisseau spatial promet en termes de simu aérienne (ou spatiale), j'avoue que même moi qui n'aime pas les jeux d'avion je serais motivé pour y jouer dans cette configuration.

Dans HL², c'est là que l'affichage était le plus mauvais, avec un aliasing affreux et un effet "je joue devant ma TV cathodique à un jeu PS2 à 5 cm de l'écran" mais c'était hypra immersif. Rien que l'intérieur du train au début avec le siège à sa droite et la fenêtre, on a envie de tendre la main pour toucher. Pareil quand on sort et que le robot volant arrive pour nous flasher le portrait, c'est bluffant de le voir comme s'il était à côté de nous.

L'Oculus Rift relègue quand même la 3D active et passive à la préhistoire des gadgets sans aucun intérêt (et aux effets ridiculement peu spectaculaires). Par contre, je ne suis pas persuadé que je serais capable de jouer vraiment dans de telles conditions. Rien que quelques minutes et ça suffit. Il doit y avoir une question d'habitude mais je doute que les longues sessions soient conseillées. Une autre question se pose aussi, n'est-ce pas potentiellement dangereux pour certaines personnes ? Un jeu comme Amnesia dans ces conditions et je ne donne pas cher de la peau des plus sensibles. :s

Maintenant, j'avoue que j'ai hâte que les devs de Project CARS ajoutent la fonctionnalité (puisque c'est prévu), parce qu'un jeu de caisse en vue cockpit avec l'Oculus Rift et un volant, ça doit tout de même être quelque chose.
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC

Blackninja
Blackninja
Since 6853 Days
Posted by Driftwood
Une autre question se pose aussi, n'est-ce pas potentiellement dangereux pour certaines personnes ? Un jeu comme Amnesia dans ces conditions et je ne donne pas cher de la peau des plus sensibles.
http://www.youtube.com/watch?v=fSzA6hWCcvo&feature...
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7469 Days
Oui enfin sauf que cette démo là, Ghost l'a faite et n'a pas crié une seule fois. ^^
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Since 7317 Days
Dans l'espace 3D, personne ne vous entendra crier. :C.T:
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"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard

www.clicanimaux.com

Blackninja
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Since 6853 Days
Je trouve aussi qu'il pousse un peu le gars...Maintenant si on rajoute des clikers...

Sinon une question conne:
Quid des porteurs de lunettes?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7469 Days
Posted by Blackninja
Je toruve aussi qu'il pousse un peu le gars...Maintenant si on rajoute des clikers...
Je ne suis pas certain que ça serait très pertinent dans un jeu à la troisième personne (même si Dark est compatible avec l'Oculus Rift), et je ne veux pas imaginer TLOU en FPS. :D
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Blackninja
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Since 6853 Days
Par contre un jeu comme Skyrim, niveau immersion ça doit être génial comme truc!
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bikoko - Nani ?
bikoko
Since 6678 Days
Ca a l'air vraiment bien, je suis vraiment decu qu'un gros (sony/ms/nintendo) ne s'en soit pas empare pour lui donner une chance de finir son developpement correctement et le commercialiser comme il se doit, la je donne pas trop cher de la viabilite commerciale, en plus ca a pas l'air d'avancer beaucoup leur histoire.

A suivre
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Avalon
Avalon
Since 6732 Days
Posted by Blackninja
Sinon une question conne:
Quid des porteurs de lunettes?
J'ai cru comprendre (en suivant un reportage sur ign il me semble) que les porteurs de lunette, dont je fais partie, ne seront pas oubliés pour la version commerciale: ils intègreront effectivement la correction optique. Ce qui est une très bonne chose!

Et comme la dernière version de l'oculus rift est 1080p j'ose espérer que ce produit soit de plus en plus suivi par les développeurs et qu'au final cet accessoire puisse atterrir rapidement dans nos foyers! Autant je me fou complètement de la 3D sur ma télé, autant l'OR est de loin l'accessoire qui me donne le plus envie!
Après tout, sur la 360 ont a eu Kinect en fin de vie, sur la prochaine gen Kinect est déjà intègre.. alors peut-être que l'oculus rift sera la en fin de vie pour relancer notre intérêt de joueurs! Dans 4/5 ans cela ne me semble pas totalement impossible.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7469 Days
L'Oculus Rift n'attendra pas la fin de la génération pour s'y inviter. Le boss de Sony Worldwide Studios a déjà laissé entendre que la PS4 allait être compatible. Je suis certain que si Sony s'y met, MS fera de même.
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Blackninja
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Since 6853 Days
Très bonne nouvelle ça si c'est vrai.
Par contre pas envie d'attendre 4/5 ans pour pouvoir en profiter.
La future bonne raison de passer sur PC?Je fais confiance à Sony pour booster le programme.
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Avalon
Avalon
Since 6732 Days
C'est une très bonne nouvelle, en même temps vu le potentiel il me semble évident que les industriels du secteur s'y pencheront tôt ou tard. Finalement mon délai de 4/5 ans pourrait bien être raccourci. Je ne m'en plaindrais pas! :D
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Ghost_Deus - Shivers
Ghost_Deus
Since 6300 Days
Posted by Driftwood
Oui enfin sauf que cette démo là, Ghost l'a faite et n'a pas crié une seule fois. ^^
Mais oui, mais moi je suis un vrai !
Plus sérieusement, même si je criais pas comme le mec de la vidéo, je peux vous garantir que je jouais pas les héros pour autant. L'ambiance musicale aidant bien a se mettre dedans, j’hésitais avant de faire le moindre pas, et je restais quelques secondes a la lumière pour reprendre mes esprits :p
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Unlock them all!

GTB - Acapello
GTB
Since 6192 Days
Je suis vraiment très très curieux de tester ce machin. Mais j'ai une question, avoir un écran si près des yeux ça doit faire étrange non? Avoir le regard sur quelques choses d'aussi près ça file vite mal aux yeux. Le Rift simule une 3D donnant le sentiment de regarder plus loin ou?
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

fundream - Martyr
fundream
Since 7131 Days
Comme quoi je l'avais senti venir quand j'avais acheté ceci il y a au moins 3 ans.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7469 Days
Pas spécialement, par contre ça ressemble à un cathodique avec tous les petits carrés de couleur qui composent l'écran. Du coup, ça plus la définition trop basse, ce n'est pas très agréable visuellement.
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Musimon
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Since 7531 Days
Je me demande ce que ça peut donner avec un mario bros.....
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Blabla

Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Since 5684 Days
C'est pas forcément très indiqué vu que Mario Bros, c'est de la vue à la troisième personne... En 2D qui plus est. Je suis très curieux d'essayer en tous cas...
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Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...

3333
3333
Since 7474 Days
Autant Kinect ne m'intéresse absolument pas, autant j'avoue que dès que lorsque la version 1080p de l'Oculus sera disponible en magasin j'aurais sans doute très envie de m'y précipiter afin de pouvoir tester.
On a une idée de quand est prévue de sortir la version déf' ? (Ou alors elle est déjà dispo ?? J'ai pas compris...)
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Vote with your wallet

Avalon
Avalon
Since 6732 Days
Posted by Musimon
Je me demande ce que ça peut donner avec un mario bros.....
Ouais, je suis pas sur que ce soit fait pour ce type de jeu ;)

A vrai dire à part pour les jeux en vue subjective je ne suis pas certains que ce type de matos soit pertinent.
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Blackninja
Blackninja
Since 6853 Days
+ les jeux de courses, + les simulations de vol
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Since 7463 Days
Justement, avec le Rift les lentilles font en sorte que tu regardes à l'infini, donc pas de fatigue des yeux et meilleur effet que quand on regarde un écran proche.

C'est juste que là avec seulement 720p dans cette version de dev, on voit bien les pixels.

Mais l'écran prend tout le champ de vision et parait loin de nous.

J'ai le plus été bluffé par le simulateur de vol spatial, j'ai fait beaucoup de rase-mottes en zig-zagant dans les montagnes en regardant autour, ça le faisait bien !
Ça dans une vraie simu de vol ou de course, ça doit être le pied.

Le roller-coaster donne un peu le vertige quand on entame la première descente et au début on a envie de se tenir pour ne pas être bousculé :D

HL2 ça passait plutôt bien pour moi, juste le mode de visé par défaut qui est naze, le stick droit (ou la souris) déplace un curseur de visée qui, arrivé à certaines butées, tourne la caméra.
Je pense qu'un mode qui tourne directement la caméra (ou le corps du joueur) serait plus logique, vu que le Rift contrôle la tête.
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.

Avalon
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Since 6732 Days
Oui.. pour peu que tu joues en vue cockpit / casque, en vue subjective quoi! ;)
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Blackninja
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Since 6853 Days
Et attend, bientôt le Sexoculus Rift...
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