Quelques notions pour les profanes....

KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7765 Jours
Disons que pour augmenter globalement la puissance de la console il faut trouver la zone qui fait perdre du temps de traitement, les zones principales étant la RAM, le bus de donnée, les zones de traitement (proc + carte graphique) et dans une moindre mesure les zones de stockage (DD, DVD).

C'est comme un tuyau qui aurait des sections de taille différentes, le débit max est égal à la section la plus petite. Si tu augmente de taille la section la plus large ton débit n'augmente pas car le facteur limitant est la section la plus étroite.

Cela n'engage que moi mais je pense que sur les consoles les facteurs limitations sont plus du coté du bus de donnée et des zones de traitement, mais probablement pas la mémoire.
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FLY
FLY
Inscrit depuis 7672 Jours
C'est simple la RAM est une mémoire avec une vitesse bien définie, la carte mère gère la RAM le bus de donnée doit être calculée en conséquence pour une utilisation optimal.
Aujourd'hui pour la xbox 360 la ddr3 est a mon gout tres rapide en rajouter pour des jeux ou apllication futurs est fort appréciable d'autant que même si la carte mère traine un peu c'est quand même très rapide surtout pour garder de grosse textures ou divers données qui sont apellée tout le temps (je vais pas faire d'exemple car dans un jeux vidéo c'est facile à imaginer).
Par contre une zone de stockage comme le DVD bon ben c'est léger pour les jeux.
-temps de réponse (lecture) moyenne surtout si on doit lire de grosse quantité de donnée à un moment T (par exemple sonic grosse textures différentes et bien vous avez vu le résultat : le lecteur est tout le temps sollicité (même trop).
Pour GOW ils ont bien programmer mais on voit que les décors sont étroit.
-Le support ne coute pas cher.
Par contre moi pour les jeux, j'opterait comme pour la xbox1 d'un "vrai" disque dur.

Mais tout ca c'est bien beau mais la plus part des gens veulent acheter une console et non pas un pc ou une "grosse console qui prend trop de place".
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7765 Jours
Posté par FLY
Aujourd'hui pour la xbox 360 la ddr3 est a mon gout tres rapide en rajouter pour des jeux ou apllication futurs est fort appréciable d'autant que même si la carte mère traine un peu c'est quand même très rapide surtout pour garder de grosse textures ou divers données qui sont apellée tout le temps (je vais pas faire d'exemple car dans un jeux vidéo c'est facile à imaginer).
Comme tu le dis je crois qu'au mieux sur la 360 on esquiverait des loading avec une RAM plus grosse. Mais d'un point de vue graphique, le système n'en profiterait que très peu (un peu car la RAM est partagée entre la carte graphique et le proc).
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Morgoth
Morgoth
Inscrit depuis 7118 Jours
Oui mais mieu vaut 512 ram global plutot que 256X2 séparée..
Maintenant, prends les jeux multiplateformes, croyez vous que ses jeux, ne font pasla meme taille sur les 2 support? je pense qu'une partie si.
Etant donné que le lecteur DVD est plus rapide que le BD, donc on ne perd pas autant que ça, et etant donné que les bus de la PS3 sont plus lent .. resultats plus ou moin egaux.
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I'm Be back

Quoi qu'il t'arrives, ne te coupes pas la main droite, tu le regretterais !!
FORZA MOTORSPORT tentera le hard

KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7765 Jours
Posté par Morgoth
Oui mais mieu vaut 512 ram global plutot que 256X2 séparée..
.
ha mais j'ai jamais dit le contraire ! :)
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Morgoth
Morgoth
Inscrit depuis 7118 Jours
Posté par KenHobbit
ha mais j'ai jamais dit le contraire ! :)
Pardon , j'appuyais ta position ^^
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I'm Be back

Quoi qu'il t'arrives, ne te coupes pas la main droite, tu le regretterais !!
FORZA MOTORSPORT tentera le hard

valou
valou
Inscrit depuis 7829 Jours
Posté par Morgoth
Oui mais mieu vaut 512 ram global plutot que 256X2 séparée..
Heu, non, j'pense pas...
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-->Deja Vu!® Teh Copyright!
http://boulachka.free.fr/ viendez voir de la bonne musique!
Mon envie prend vie, du coté de chez moi!

KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7765 Jours
c'est plus souple pour le développement... et avec un bus qui encaisse ca passe niveau performance.
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Morgoth
Morgoth
Inscrit depuis 7118 Jours
Est tu sur Que 256 de V dram sont utile quand il ne te reste que 256 de gDDR3 ?
Pas si sur que ça, et puis apres les temps d'echanges de données, et autres se trouve rallongés .. 512, reste la meilleure option.. Surtout quand tu saus que le chip graphique de la 3.6 à au moin 10 mo de ram embarqué, c'est là la difference .. ^^10 mo c'est beaucoup quand meme
:ahironiequandtunoustiens:
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Si nous critiquons les jeux que nous attendons, c'est juste pour etre sur que notre argent ne se retrouve pas dépensés bêtement!!

Quoi qu'il t'arrives, ne te coupes pas la main droite, tu le regretterais !!

KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7765 Jours
justement je disais que j'avais une préférence pour l'architecture unifiée 512mo plutot que séparée 256 + 256 :)

ca offre plus de liberté pour le développeur par contre ca demande un bus et une vitesse de la RAM le permettent (ce qui est le cas pour la 360).

en fait on est d'accord quoi :D
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