VIDEO Vendredi 8 juin 2012 | 19:56

Unreal Engine 4: Elemental Demo

Unreal Engine 4: Elemental Demo

Unreal Technology nous présente aujourd'hui l'Unreal Engine 4 via cette démo en temps réel intitulé "Elemental" qui montre de quoi le moteur d'Epic est capable. La vidéo en 1080p plus une galerie d'images en très haute résolution vous attendent.
MAJ : Ajout d'une vidéo sur les caractéristiques du moteur.


Introducing Unreal Engine 4

The most world-class game engine to date, Unreal Engine 4 gives you the power to do more than ever before. Unreal Engine 4’s new architecture offers fully dynamic lighting features, cutting down on development time and ensuring less iteration on creative ideas.

Artists and designers can bring their visions to life directly in game without programmer assistance via the new Unreal Kismet. This offers programmers the freedom to focus on core gameplay features and sophisticated systems. With significant new visual features, Unreal Engine 4 enables you to achieve high-end visuals, while remaining both scalable and accessible to make games for low-spec PCs.

Tool Highlights

• Make updates directly in game without ever pausing gameplay with Hot Reload. This tool allows you to quickly find and edit C++ code and see those changes reflected immediately in game.

• After an update is made, Instant Game Preview gives you the power to spawn a player and play anywhere in game without needing to wait for files to save.

• The all-new Code View saves you time by allowing you to browse C++ functions directly on game characters then jump straight to source code lines in Visual Studio to make changes.

Live Kismet Debugging enables you to interactively visualize the flow of gameplay code while testing your game.

• Now you can quickly debug and update gameplay behaviors when they happen through the new Simulate Mode. This tool lets you run game logic in the editor viewport and inspect AI as the game characters perform actions.

• View your game in full-screen within the editing environment with the Immersive View tool. This allows programmers to complete iterations on gameplay changes without added UI clutter or distractions.

Possess/Eject Features allow at any time while playing in editor to easily “eject” from the player and take control of the camera to inspect specific in-game objects that may not be behaving properly.

Elemental Demo (1080p)
Features Walkthrough (1080p)

Tous les commentaires

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Commentaire du 08/06/2012 à 21:23:38
Ah, enfin en bonne qualité!
Commentaire du 08/06/2012 à 21:31:03
Je suppose pour avoir une telle qualité dans un jeu aujourd'hui il faudrait soit un très bon pc, soit les console nextgen, je me trompe peut-être ?
Commentaire du 08/06/2012 à 21:36:01
Clair que ça déboite, en cas l'évolution majeur qu'il y aura graphiquement dans les prochaines générations de jeux vidéo ce fera surtout au niveau des particules comme on le remarque si bien dans la vidéo.
Commentaire du 08/06/2012 à 21:38:32 En réponse à romkun
Watch Gods, Agni's Philosophy, Elemental demo...tout ça a pour but d’introduire la next-gen oui. Pour cet E3 ça tourne sur de très bons PC. Et ça tourne vraiment "real time".
Commentaire du 08/06/2012 à 21:41:25 En réponse à romkun
Ouch Epic est énervé encore.Oo
Es ce que Sony et m$ vont suivre dans ce sens là par contre je prends peur parce qu'il va falloir un hardware bien balèze et donc couteux,réponse l'année prochaine je croise les doigts pour.
Commentaire du 08/06/2012 à 21:44:37 En réponse à face2locust
Epic ont réussi a convaincre MS, avec les proto Gears, de booster un peu la 360. Je crois que MS est heureux aujourd'hui de pouvoir compter sur Gears comme pilier de la marque. Je pensent qu'ils écouteront Epic encore s'il faut.
Commentaire du 08/06/2012 à 21:48:28
Le fait de pouvoir compiler, éditer et voir le résultat en même temps c'st un énorme progrès.
Commentaire du 08/06/2012 à 21:49:07
Ouille, ça fait mal. Epic ce sont effectivement lâché sur ce coup-ci. Et dire que l'on va jouer dans une telle enveloppe graphique...

J'en ai la larme à l'oeil d'avance.
Commentaire du 08/06/2012 à 21:58:27
Concrètement, prendre un PC maintenant ça vaut le coût ? Parce que côté configuration, la next gen risque de donner un bon coup de massue aux grosses configuration pour faire tourner les jeux multiplateforme non ?

1500euros dans un tour d'accord mais si c'est pour me retrouver à devoir changer de carte ou de processeur fin 2013 début 2014, les boules quoi.
Commentaire du 08/06/2012 à 22:09:20 En réponse à GTB
Je trouve ça bizarre une communication aussi rapide vers le grand public alors que Sony et m$ n'ont pas annoncé leurs futur console ,ça me donne l'impression qu'en interne c'est compliqué pour les devs de pousser les constructeurs à sortir le porte-monnaie pour pouvoir faire tourner ça,comme si ils balançaient la carotte pour faire avancer l’âne.
Je ne suivais pas avant donc je pose cette question,es ce que les moteurs et jeux next-gen étaient présenter avant les consoles sur les générations précédentes?
Commentaire du 08/06/2012 à 22:10:27 En réponse à SweeneyTodd
C'est comme ça depuis toujours.
Commentaire du 08/06/2012 à 22:29:56
J'ai l'impression que tout le monde la veut cette next gen, sauf les constructeurs de consoles....
Commentaire du 08/06/2012 à 22:35:04 En réponse à elbourreau
Posté par elbourreau
J'ai l'impression que tout le monde la veut cette next gen, sauf les constructeurs de consoles....
C'est vrai, ils pensent sans doute ne pas avoir assez rentabilisé leurs consoles
Commentaire du 08/06/2012 à 23:10:38 En réponse à elbourreau
Posté par elbourreau
J'ai l'impression que tout le monde la veut cette next gen, sauf les constructeurs de consoles....
Je doute sincèrement que la plupart des développeurs et éditeurs aient hate de se lancer dans la next-gen. Les couts de dev vont encore augmenter et vu l'état actuel du marché je crois qu'ils sont très contents de continuer sur cette gen ci encore un moment.

De plus, autant MS amorti bien la 360 et peut envisager la next-gen sereinement autant Sony, qui a galéré avec sa PS3, aimerait l'amortir encore un peu.
Commentaire du 08/06/2012 à 23:14:28 En réponse à elbourreau
Posté par elbourreau
J'ai l'impression que tout le monde la veut cette next gen, sauf les constructeurs de consoles....
ils ont un problème surtout avec les GPU, qui doivent être absolument au point avec un TDP bien maitrisé, ce qui revient à bien peaufiner la finesse de gravure 28 nm au moins, surtout s'ils décident de faire du multiGPU.
Pour cette démo, je la trouve vraiment limite pour le next gen comme Watch Dogs par exemple, certes le jeu est très beau et tourne probablement sur une carte PC haut de gamme exploitée à fond, mais ça n'atteint pas malheureusement le niveau que j'attends du Next gen, désolé.
Commentaire du 08/06/2012 à 23:24:07
Les Textures sont pas top a bout portant... j'attends mieux aussi (d'ailleur je trouve le moteur graphique de square enix plus intéressant)
Commentaire du 08/06/2012 à 23:30:22 En réponse à GhostDamon
Posté par GhostDamon
Les Textures sont pas top a bout portant... j'attends mieux aussi (d'ailleur je trouve le moteur graphique de square enix plus intéressant)
je plussoie
Commentaire du 08/06/2012 à 23:38:51
Pareil je trouve pas ça incroyable ! sachant que c'est une demo technique et qu'au final on rajoute aliasing, textures moins propres, effets en moins etc ...

Mais a mon avis il est encore trop tôt pour parler de tout ça ...
Commentaire du 08/06/2012 à 23:42:16
Si on a vraiment ça sur console moi ça me va mais bon j'espere qu'il faudra pas attendre 5 ans de plus, parce que j'en peux plusssssssss !
Commentaire du 08/06/2012 à 23:47:00
On va encore prendre des jolies claques sur cette gen je l’espère !! Je suis pas pressé moi :p
Commentaire du 08/06/2012 à 23:55:19 En réponse à icebreaker59
Honnêtement je ne sais pas trop ce que vous attendez de la prochaine gen. Le plus gros étant fait, les évolutions vont être moins flagrantes...et pourtant elles feront la différence.
Commentaire du 09/06/2012 à 00:03:52
Une petite vidéo de démo du moteur :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MOvfn1p92_8#!

Le moment avec les particules est merveilleux. Je rêve déja de ce genre d'effet dans un jeu.

@GTB: Tout à fait.
Commentaire du 09/06/2012 à 00:33:00 En réponse à GTB
Posté par GTB
Je doute sincèrement que la plupart des développeurs et éditeurs aient hate de se lancer dans la next-gen.
Et pourtant si, et ça fait même quelques années.
Commentaire du 09/06/2012 à 00:38:29
Je trouve que le gouffre avec la current gen n'est pas si grand qu'entre ps2 et PS3.
Commentaire du 09/06/2012 à 00:45:51 En réponse à Lunik
Dépand si tu prends les premiers jeux ps3 ignoble et ceux de fin de gen ps2 comme ça sera le cas pour la nouvelle gen c'est peut être pareil ^^ !
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