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| X360, PS3, PC Mardi 18 juillet 2006 | 19:03

Trailer de Portal

Trailer de Portal

Valve nous propose ce premier trailer de Portal, leur jeu d'action/reflexion expérimental annoncé en même temps que les versions PS3 et 360 de Half Life 2 épisode 2 / Team Fortress 2. On sent clairement que la technologie de Prey a donné des idées plus qu'intéressantes aux développeurs de Valve !


Premier trailer
Télécharger: AVI HD | AVI |

Tous les commentaires

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Commentaire du 19/07/2006 à 01:56:37
moi qui adore le concept du film "cube" (le premier...) j'adhère totalement a celui-ci.

vivement le "tatage" de démo pour se faire une idée..
Commentaire du 19/07/2006 à 02:59:27
Je trouve ça juste excellent.
Commentaire du 19/07/2006 à 07:19:42
La vidéo de Team Fortress 2 tout à l'heure
http://www.nofrag.com/2006/jul/19/22302/

VALVe nous annonce par mail la sortie ce soir vers 20h du premier trailer de Team Fortress 2 nouvelle version. Hourra.
Commentaire du 19/07/2006 à 07:54:12
Je ne me lasse pas de revoir ce trailer.....*rêve d'un mode coop*
Commentaire du 19/07/2006 à 09:04:00
vraiment trop fort , enfin une nouveauté !!!
Commentaire du 19/07/2006 à 10:26:00
Moi qui desesperait qu'avec les Next Gen on ai que du réchauffé.... me voila rassuré. Le concept est excellent (je n'ai pas joué a Prey), mais j'espere simplement qu'il aura une durée de vie supérieure a 6 heure de jeu, lui ^^'. En tout cas, je sens que la tete va chauffer, et ca, ca fait plaisir pour un FPS. Bravo
Commentaire du 19/07/2006 à 10:40:25
Bah je suis le seul à ne pas trouver directement l'influence de Prey ? Les portails, c'est pas nouveau dans les jeux vidéo...

Enfin bref, je trouve les graphismes superbes, l'animation aussi (raaa j'adore trops quand on tourne et que l'arme ou le décor devient floue pour montrer la "vitesse" du mouvement, et que l'arme bouge avec un temps de retard ^_^), et le concept en lui même est original, ça me démange de tester un niveau dur pour avoir un aperçu de mes capacités technqiues :D
Commentaire du 19/07/2006 à 11:42:26
Posté par mustang80
Bah je suis le seul à ne pas trouver directement l'influence de Prey ? Les portails, c'est pas nouveau dans les jeux vidéo...
Ouais après tout y en avait un dans Pacman... :P
Non mais générer des portails à volonté comme ça et n'importe quand et n'importe où, et construire un gameplay tout autour, c'est quand même nouveau. Certes il y a également de cela dans Prey, mais bon le jeu est tout neuf (malgré ses années de développement), donc oui ça reste nouveau, même si ce n'est pas le seul exemple du genre.
Commentaire du 19/07/2006 à 12:17:51
Tout à fait. Prey a utilisé le portail dans un but linéaire, il n'est pas au coeur du gameplay.
Commentaire du 19/07/2006 à 13:59:42
La nouveauté de Prey c'est juste de pouvoir tirer à travers les portails et passer comme on veut etc...
Là c'est quand même un autre niveau. Pouvoir les créer soit même et s'en servir pour des enigmes c'est le pieds.

Imaginez cette arme contre des ennemis. Tu met l'arrivé au sommet d'un immeuble et tu crée l'entrée sous les pieds d'un ennemi. niark niark
Commentaire du 19/07/2006 à 14:02:59
A intégrer dans le prochain splinter cell, arf, non, ce serait trop facile ^^
Commentaire du 19/07/2006 à 16:30:19
Oulahhh!! j'viens de mater le trailer (avec du retard),c'est génial ce truc!! vachement audacieux,super innovant...excellent.

Les graphismes sont terribles (du next-gen 100% pure de chez pure?!) comme le disait Mustang80 l'effet floue/vitesse est vraiment beau en action.A essayer d'urgence cette bêbête là!!.
Commentaire du 19/07/2006 à 16:42:02
Le style du jeu et des niveaux me font penser aux maps de tricks de Q3.
Commentaire du 02/08/2006 à 01:20:42
j'imagine un live d'enfer: balancer des caisses du plafond sur des gars ^^

mais surtout: c'est super beau! regarder la finesse des caisses blanches, des textures murales et au sol, des tourelles, l'eclairage est fantastique ect ect...
un veritable lifting!
Commentaire du 02/08/2006 à 01:25:03
Ya du post traitement sur la vidéo quand même, enfin en soi à part le motion blur, c'est le moteur source quoi :D.
Commentaire du 02/08/2006 à 12:46:59
ouais mais ils l"on un peu vitaminé quand meme ^^
Commentaire du 02/08/2006 à 12:49:23
Bah à chaque jeu ils font de nouveaux ajouts, dans 2 ans il aura rien à voir avec le moteur de HL² si ça continue :D
Commentaire du 02/08/2006 à 12:59:31
ben le moteur source HL² c'est le moteur sans aucun plugins mais quand je vois ce qu'ils font avec un peu de prog pour de simples mods, je me dit qu'on a pas fini d'en voir, des innovation sur ce beau moteur! (tres optimisé, cela dit! je tourne tout a fond en 1024 avec une radeon 9200SE ^^)
Commentaire du 02/08/2006 à 13:12:20
Sans même parler des mods non-officiels, Lost coast a apporté le HDR. Episode 1 l'a amélioré et a rajouté 2-3 trucs et là Episode 2 (avec TF2 et Portal) ajoute du motion blur, et du blur en général.
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