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| X360, PS3 Mercredi 13 septembre 2006 | 07:41

Gameplay de Rainbow Six Vegas

Gameplay de Rainbow Six Vegas

Ubisoft nous offre cette vidéo de gameplay de Rainbow Six Vegas, présentant enfin un nouveau niveau. C'est toujours aussi agréable à regarder, mais j'espère que le framerate va encore être optimisé.


Gameplay
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Tous les commentaires

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Commentaire du 13/09/2006 à 09:15:49
Méga cool
je regarde de suite
vivement une démo pour tester tout ca avant de le prendre
Commentaire du 13/09/2006 à 09:19:29
Posté par CraCra
Méga cool
je regarde de suite
vivement une démo pour tester tout ca avant de le prendre
Je dirai même: whaou!
Ca claque à tous les niveaux; reste effectivement à optimiser les qlq chutes de framerate visibles ça et là et on tiens une bombe...Splinter cell n'a qu'a bien se tenir!
Commentaire du 13/09/2006 à 09:38:49
C'est bien proche de GRAW en un peu plus relevé. On sent bien la touche de la série R6 et je pense qu'il faudra compter sur lui. Ubi Soft va à nouveau nous pondre un hit.
Commentaire du 13/09/2006 à 09:51:18
Posté par christrioul
Je dirai même: whaou!
Ca claque à tous les niveaux; reste effectivement à optimiser les qlq chutes de framerate visibles ça et là et on tiens une bombe...Splinter cell n'a qu'a bien se tenir!
Oui enfin splinter n'a pas de crainte a avoir, il a son public, et touche un autre style de jeu, meme en sortant en même temps que R6, ces fans ne changeront pas d'avie, et moi perso j'achete les deux eheh.
Commentaire du 13/09/2006 à 09:59:30
Que je l'attend celui la bordel!!!
Commentaire du 13/09/2006 à 10:01:56
Clair, ont va se faire des pure parties, hors et en ligne.
Commentaire du 13/09/2006 à 10:07:00
Pour ma part, je ne suis pas un fan de ce genre de jeu, parce que je suis un poil trop bourrin (ce qui ne m'empeche pas d'adorer Splinter Cell), mais il faut reconnaitre que R6 est super beau et je n'ai pas vu tant de chutes de framerate que ça.... ça reste très très jouable.

Vivement une démo
Commentaire du 13/09/2006 à 10:20:13
Il fallait faire oublier la déception de Lockdown et c'est fait ^^
J'espère que nous aurons le même gameplay en solo qu'en ligne :p
Commentaire du 13/09/2006 à 11:09:05
Ca me consolerait presque de ma galère de ce matin dans les transports en commun.
Je trouve que l'équipière dans l'hélico devrait être plus mignonne et mieux habillée, c'est un point qui pourrait s'avérer beaucoup plus irritant que les chutes de frame rate.
Et puis il faudrait une scène où on attaque un centre de régulation du transport de la RATP et où on ferait autant de victimes civiles que possible, là, le jeu deviendrait un bon défouloir pour parisien !
Commentaire du 13/09/2006 à 11:10:52
On voit déja que la balistique est plus précise que Lockdown, ils reviennent comme anoncé au gameplay du 3 et Black Arrow, avec des p'tits ajouts comme les couverture et la vue à la Splinter pour ceux qui veulent.

Pour ce qui est du gameplay en multi, il devrait etre similaire avec peut etre les couverture en moins ou peut etre pas, faudra attendre une vidéo du mode multi.
Commentaire du 13/09/2006 à 11:12:40
En basse résolution, honnêtement, je ne vois pas les chutes de frame rate, c'est p'tet la vidéo hd ou votre PC.
Commentaire du 13/09/2006 à 11:14:37
Il est splendide ce jeu ,c'est pour quand la sortie ?
Commentaire du 13/09/2006 à 11:17:19
Novembre je crois ou decembre. Ubi sort Splinter cell avant en octobre donc R6 suivra au moins un mois plus tard.
Commentaire du 13/09/2006 à 11:20:21
C'est toujours aussi bon de voir ce Rainbow 6 en video.

D'ailleurs il s'éloigne de GRAW niveau gameplay pour se rapprocher d'1 classique R6 et ça c'est pas mal, même si graw était excellent.
Commentaire du 13/09/2006 à 11:26:54
Ca me parait pas logique qu'il ait des chutes de framerate, avec le nouvel outil d'Epic pour faire du multi thread, GoW n'en a pas. Est-ce que ça voudrait dire qu'Epic ne met pas cet outil à disposition des autres boites ? Ca serait plus que dommage.
Commentaire du 13/09/2006 à 12:26:47
Moi j'espere juste que la partie tactique du jeu ne sera pas trop oublié car pour moi graw etait un poil bourrin... du coup en live les parties que j'ai rencontré été trop du type je cours et allume tout ce qui bouge. Pour plaire a un plus large publique je suppose...
Commentaire du 13/09/2006 à 12:44:59
Moi j'aime, mais c'est vrai qu'il manque encore un peu de fluidité.
Commentaire du 13/09/2006 à 13:26:29
MAGNIFIQUE !!!!

Vivement qu'il sorte celui la, on va avoir des parties de folie sur le live xD
Commentaire du 13/09/2006 à 14:01:17
J'adore, vivement la suite !
Commentaire du 13/09/2006 à 14:01:22
Pour ceux qui ne voient pas les chutes de framerate, vous avez bien de la chance ;) en voyant cette vidéo, oui c'est beau, ça a l'air génial, mais alors le framerate, une horreur... lent de base (à moins qu'il ne s'agisse de l'encodage) il ralentit encore plus lorsqu'il se passe quelque chose, explosion ou s'adosser à un mur... ça gache réellement le plaisir de jeu je trouve, normalement l'interêt d'une console, c'est que l'on a pas à se soucier de tout ça, alors que là, c'est pas optimisé... enfin bon, les fans s'en foutent, et ils ont certainement raison ^^
Commentaire du 13/09/2006 à 14:21:08
Je te garantis que ça ne me semble pas criant, ces chutes de framerate. C'est moins fluide lors de certaines actions du perso, on a l'impression d'une coupure, mais bon, ils ont le temps d'optimiser d'ici la sortie du jeu. Et puis je me rappelle mes jeux 8/16 bits et leur ralentissements et clignotements, là, t'étais servi ! Du coup, je pense que je suis très indulgent avec les next gens, c'est vrai.
Par contre, je continue à ne pas comprendre comment un jeu sous UE3 peut avoir ce type de pb avec les nouveaux outils multi thread d'Epic. On verra bien à sa sortie.
Commentaire du 13/09/2006 à 14:54:37
Je suis une buse dans les jeux où il faut la jouer fine (Splinter Cell, R6...), donc je crois que je vais y regarder à deux fois avant de le prendre.

Par contre, SC il va y passer, rien que pour casser du bosozoku !
Commentaire du 13/09/2006 à 15:29:45
palamede -> je pense qu'Ubisoft n'utilise pas l'UE3 mais bien un moteur de leur propre conception. Néamoins, rassure toi, les devs vont optimiser tous ca pour le sortie du titre :)
Commentaire du 13/09/2006 à 15:37:40
Ubi = UE3.
Commentaire du 13/09/2006 à 16:09:56
à noter qu'il sera possible de customiser entièrement son perso pour le mode multi sans parler de l'utilisation de la live vision qui est remarquable pour avoir sa tête modélisée dans le mode multi :

1 photo de face et 1 photo de profil et le tour est joué 90 Secondes plus tard o_O - vous vous retrouvez avec votre visage sur votre perso.

sinon oui c'est bien l'UE3 pour ce jeu et il tourne nickel - il reste encore 6 semaine aux dev pour optimiser le jeu.

La démo devrait tomber aux alentours du 15 octobre sur le live.
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