PS3

Polyphony Digital se lâche et nous offre rien que 77 images de Gran Turismo 5: Prologue, toujours aussi réussi au niveau du rendu des voitures.

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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 27/07/2007 à 14:00:43 En réponse à Ghalou
Mouai, les batiments laissent à désirer mais le jeu est loin d'être finalisé et c'est surtout magnifique !
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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Commentaire du 27/07/2007 à 14:09:15
La modélisation des voitures est magnifique (c'est une habitude avec Polyphony) et je suis curieux de voir comment ils s'en sortiront avec la gestion des dégâts...
Les bâtiments sont aussi très réussis. Par contre, la végétation est vraiment laide et mérite vraiment une amélioration.

Après, il faut voir si pad en main les courses sont toujours aussi fades et ça c'est une autre histoire...
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fatboy
fatboy
Commentaire du 27/07/2007 à 15:24:17
Je dois admettre que même si je reste sceptique sur le gameplay, les modélisations des voitures sont absolument parfaites ! Le boulot derrière tout ça est juste énorme. A quand un tourist trophy 2 ???
En réponse à
Normands
Normands
Commentaire du 27/07/2007 à 15:37:06 En réponse à Tompouss
Pfiou j'ai cru que quelqu'un avait hacké mon compte pour poster à ma place, le mauvais tripe :D

Pour GT, ça transpire l'amour de la mécanique pas comme forza qui reste un jeu de simu made in US je trouve
En réponse à
banditoz - Mandy
banditoz
Commentaire du 27/07/2007 à 16:21:06
Ça poutre!,y a pas à dire et cette vue intérieure superbe (les rétros sont buggés s'pas possible?,en développement obligé?).

Sympa le coup de l'agenda,c'est intime et classe à la fois et la touche team F1:mécanos assortis aux couleurs du bolide. :kiloutouPS3itspossible:
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 27/07/2007 à 19:04:24
bon ça déchire graphiquement, croisons les doigts pour que la conduite assure :)


Normands> perso je ressens pas plus d'amour de la mécanique dans GT que dans Forza.
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waronze
waronze
Commentaire du 27/07/2007 à 19:11:14
Ok ils maitrisent les textures sur les peintures unis des voitures de série mais la seule voiture préparée est franchement pas tres belle en rendue (350z). La suite ....
En réponse à
speedas
speedas
Commentaire du 27/07/2007 à 19:35:07
L'asphalte fait tâche surtout en vue intérieure, et la vue cockpit est plus de la frime que réellement utile. À moins que la caméra soit paramètrable.
Et dire que je me suis fait aux couleurs de mauvais gouts de Forza, tout est gaché avec ces images. :p

La bataille GT5/Forza 3 risque d'être rude.
En réponse à
Skippy
Skippy
Commentaire du 27/07/2007 à 20:06:50
Ouai, ouai j'avoue c'est super beau, et c'est dur a dire pour un anti sony comme moi, mais ca en jette. Mais malgré tout ca me fait pas baver car je sais qu'une fois le produit entre les mains je serais decu, comme tout les produits sony que j'ai eu (l'effet poudre aux yeux!). Graphiquement je baisserais d'un cran (la Full HD et la HD normal que j'ai y'a un ecart) mais la ou je suis certain d'etre decu comme avec tout les GT depuis le debut c'est que j'aurais une belle sensation de vitesse digne d'un escargot et que la conduite sera toujours aussi mauvaise (la conduite de la demo était franchement pas top)
En réponse à
sannin
sannin
Commentaire du 27/07/2007 à 21:35:25
le jeu est en 1080p ?
deja que en 720p c'est la reference graphique du genre alors si en + il suporte le 1080p
je me demande si le jeu est en 60 fps , car ça serait incroyable surtout quand on voit la concurence bien en dessous en 720p et 30 fps
En réponse à
Orbbs
Orbbs
Commentaire du 27/07/2007 à 21:46:01
Je pense que comme tous les autres, il va être en 60 ips.
Par contre, il n'y absolument rien d'exceptionnel techniqument parlant sur ce jeu en dehors des voitures. Donc je ne pense pas qu'il réclame une puissance de folie.
En réponse à
Guizmos123
Guizmos123
Commentaire du 27/07/2007 à 21:55:50
Au vu des images on dirais que le jeu est optimizé pour le 720p et que la console upscale l'image en 1080p d'où les effets d'escalier plus accentué sur les screens 1080p que ceux en 720p.
Faut arrêté avec le 1080p, c'est comme sur Xbox360, 99,9% des jeux sont upscalés en 1080i/p et son fait pour tourné nativement en 720p.
Ca sera pour le prochaine génération de console le 1080p natif
En réponse à
Actalis
Actalis
Commentaire du 28/07/2007 à 00:08:53
Magnifique, et aussi, les menus, tout ça, tellement agréable, c'est rafraichissant la Ps3..
En réponse à
ryusanfr
ryusanfr
Commentaire du 28/07/2007 à 03:10:48
Pour les rétroviseurs ça va être revu le jeu n'est pas fini, là c'est du niveau de la megadrive équipé d'un 32x :). Parcontre ils ont déjà annoncé 16 véhicules en offline et 14 véhicules en online tout ça en 1080p et 60 fps. Si le rendu des décors est juste un peu mieux que la version GTHD disponible sur le psn ça promet !
En réponse à
Megalo
Megalo
Commentaire du 28/07/2007 à 10:59:38 En réponse à Guizmos123
Posté par Guizmos123
Au vu des images on dirais que le jeu est optimizé pour le 720p et que la console upscale l'image en 1080p d'où les effets d'escalier plus accentué sur les screens 1080p que ceux en 720p.
Non non, GT5 Prologue aura bien du 1080p natif. Les images ""1080p"" de cette news sont en faites les images normales qui ont été agrandies et c'est assez flagrant...ca m'étonne que Gamersye est laissé comme ca...d'où l'effet d'aliasing.
Mais Prologue sortira du 1080p à 60FPS...et avec une telle qualité graphique, c'est pas rien...ca doit, au contraire, en bouffer un max de puissance. Pour les circuits...y'a rien d'exceptionnel parce qu'on nous montre Suzuka. Je me réjouis plutot de voir comment sera Londres car d'après les premières images qu'on en a eu, les bâtiments sont aussi bien modélisés que les voitures :p
En réponse à
Biohazard06
Biohazard06
Commentaire du 28/07/2007 à 13:28:40
miser tout sur les graphismes , c'est bien beau.. la conduite des gran turismo est un scandale... jusqu'a présent en tout cas... par connnntre...
si la puissance du cell était exploitée à sa juste valeur (pas faire bouger des brins d'herbe au passage de la voiture, tout le monde s'en cogne totalement...) mais pondre un moteur physique digne d'un supercalculateur... on tiendrait la simu idéale.. ceci n'arrivera pas.. le graphisme étant prépondérant sur tout le reste a l'heure actuelle...

on me sortirais un jeu beau comme forza utilisant 100% de la puissance du cell pour reproduire avec exactitude le comportement routier.. nom de dieu je serais ravi... celà n'arrivera pas.. on va se retrouver avec un forza graphiquement enhanced.. et si par malheur on garde le même moteur physique.. poubelle GT5...

ouch je viens de regarder les images de gameplay (vue interieure).. le jeu perd graaaaaaaandement de sa superbe.. c'est du forza copier coller. avec un cockpit...

en replay, c'est bien mieux, certes.. mais on s'en tape des replays..
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 28/07/2007 à 13:49:33 En réponse à Megalo
Si une image en 720p n'a pas d'aliasing et qu'on l'agrandie en 1080p, elle ne prend pas d'aliasing mais du flou.

Là les images en 1080p sont des images d'origine, l'aliasing est bien net donc ce ne sont pas des agrandissements, et si ça sera comme ça dans le jeu final il y aura pas du tout d'antialiasing comme on le voit sur ces screens. À part avec les screens sortis du mode photo qui comme dans PGR3 rajoute un antialiasing élevé.

Pour moi les images 720p de cette news ne sont que les images 1080p réduites en 720p, ce qui atténue beaucoup l'aliasing. Y'a qu'a faire le test soi-même pour s'en rendre compte.
Donc ça veut pas dire que le jeu en 720p sera exempt d'aliasing.
En réponse à
Megalo
Megalo
Commentaire du 29/07/2007 à 12:26:35
Miguel => Si, les images 720p contiennent de l'aliasing mais il est infime...et caché par l'AA. Avec l'agrandissement, cet aliasing ressort...
Si il n'y avait pas du tout d'aliasing (images de synthèses par exemple), là oui ca aurait donné du flou mais ici ce n'est pas le cas. En plus du léger flou, l'aliasing ressort. L'effet de flou est pourtant voyant...

GT HD par exemple est presque totalement exempt d'aliasing en 720p. En 1080p...je sais pas, faudra demander à ceux qui sont équipés...

BioHazard ==> Tu peux voir le moteur physique sur des images ?
On verra quand le jeu sortira pour juger ce point, mais le gameplay ne sera pas le même que dans GT HD par exemple...ca a évolué depuis.
Et si ca fait comme avec GT4P, GT5P ne sera pas le moteur physique définitif...
Quand aux vues cockpit...c'est pareil que la vue ""replay"" mais vu d'un autre point...l'angle donne moins l'impression de beauté mais la qualité graphique est exactement la même...ca fera pareil quand on aura le jeu. On aura l'impression que les replays seront plus beaux alors qu'il n'y aura que l'angle de vue qui aura changer et qui mettra mieux le jeu en valeur. (avec peut-être aussi le Motion Blur rajouté, comme sur GT HD...).
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 29/07/2007 à 15:06:23 En réponse à Megalo
Non je persiste, il y a tant d'aliasing sur les 1080p par rapport aux 720p que ça prouve bien que les 1080p ne sont pas des agrandissements des 720p. Certes on verrai le peu d'aliasing des 720p, mis ça serait pas mal flou.

Fais le test toi-même en redimensionnant dans un sens puis dans l'autre, en redimensionnant les 720 vers 1080 c'est flou, et dans l'autre sens on perd l'aliasing, normal.
J'ai fait le test alors je sais ce que je dis.

Donc je le redis, pour moi, les 720p ne sont que des réductions des images en 1080p. Alors le jeu pourrait très bien tourner en 1080p comme sur ces screens, donc sans AA.
En 720p on peut pas savoir si la console va faire un downscalling du 1080p vers le 720p, ou si tout sera calculé directement en 720p, et dans ce cas, est-ce qu'il y aura de l'antialiasing (c'est pas parce que les screens réduit en 720p ont peu d'aliasing que le jeu n'en aura pas).
En réponse à
ouvreboite
ouvreboite
Commentaire du 29/07/2007 à 16:22:05 En réponse à Normands
Posté par Normands
Pfiou j'ai cru que quelqu'un avait hacké mon compte pour poster à ma place, le mauvais tripe :D

Pour GT, ça transpire l'amour de la mécanique pas comme forza qui reste un jeu de simu made in US je trouve
fait toi une petite lecture du manuel de l'édition collector de Forza et tu verra que 10turn est au moins aussi amoureux de bagnole que polyphonie :)
En réponse à
Megalo
Megalo
Commentaire du 29/07/2007 à 18:27:11
Miguel ==> GT HD, qui n'est qu'une démo, est déjà optimisé pour chaque résolution.
Le 720p a un AA plus puissant que le 1080p. (respectivement 4* et 2* je crois, à vérifier). Ca doit donc être la même chose pour ce GT5P.

Sinon, ca va je m'incline, je viens de faire le test chez moi aussi et tu as raison^^
Je me roule à tes pieds dans un nuage d'excuses

Il reste tout de même quelque chose d'étrange. Les images 1080p-partie3 n'ont presque pas d'aliasing....tandis que les deux premières parties en ont.
Bizarre ? Peut-être y a-t-il un AA plus puissant lors des replays ? Mystère....
En réponse à
CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 29/07/2007 à 18:44:17 En réponse à Megalo
Posté par Megalo
Peut-être y a-t-il un AA plus puissant lors des replays ? Mystère....
C'est le cas comme dans la majorité des jeux de caisses maintenant.
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 29/07/2007 à 20:51:18 En réponse à Megalo
Ou alors c'est le mode photo qui met un AA plus élevé comme dans PGR3 :)
En réponse à
palamede
palamede
Commentaire du 30/07/2007 à 13:16:03
C'est vraiment super impressionnant. Si j'avais une ps3, je le prendrais, et au bout d'un mois, je m'emmerderais dessus comme un rat mort... moi et les jeux de caisse, quoi.
Par contre, c'est étonnant, là encore, il y a de l'aliasing, sur ps3 aussi bien que sur 360, je suis étonné par la faiblesse de l'AA (ou alors ça se remarque plus que dans les autres stylesz de jeux).
En réponse à
rekator
rekator
Commentaire du 30/07/2007 à 16:27:08 En réponse à palamede
Que veux-tu le budget graphisme n'est pas illimité… faut faire des choix, pour PD tout dans la modélisation des voitures… lors des replays! ;)
Mais c'est vrai que les in-games en vue cockpit nous montrent un aliasing des voitures supérieurs à celui de FM2 et une vue des rétros qui j'espère sera soit améliorée soit supprimée…
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