31/07/2007 22:53:07 par BlimBlim
Que voilà une excellente nouvelles pour les nombreux fans d'Halo 3, puisque Bungie annonce qu'Halo 3 disposera d'un mode coopératif jouable à 4 sur le Live. Rien que ça. Et pour fêter ça, une images du Master Chief avec ses trois meilleurs amis : Les Elites Arbiter, N’tho ‘Sraom et Usze ‘Taham
Depuis 830 Jours
01/08/2007 à 10:52:34 En réponse à Basnash (31/07/2007 à 23:42:35)
John (Masterchief) est le seul spartan survivant, les livres vont dans ce sens.
Donc, plusieurs spartans c'est impossible, c'est pour ça qu'ils ont mis L'arbiter et des Elites pour le co-op. et c'est vrai depuis le premier Halo (deux masterchiefs ça faisait quand même un peu bizarre).
Mais c'est vrai que ça pourrait faire une intrigue sympa.
Depuis 1525 Jours
01/08/2007 à 10:59:07
Ben il a l'air pas mal, celui la...
Apres c'est sur ce n'est pas crysis question graphisme( en meme tps ce dernier en se voulant trop realiste, en devient carrement ennuyeux niveau gameplay, mais bon j'ai pas encore taté...)
Apres c'est l'univers Halo, ce que je souhaite c'est qu'ils developpent vraiment le mode story ( ce qui a l'air d'etre le cas) et qu'ils evitent les espaces ouverts et tres chiant du 2, pour en revenir a quelque chose de plus coherent au niveau du level design, comme pour le 1, où meme le niveau "bibliotheque" était plus interessant a jouer...:
Du style operation aerienne a bord du pelican pour se rendre dans la zone d'action( en gros un halo mixé avec un operation flashpoint pour le terrain d'action /diversite) mais la je m'emballe!!
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A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.
Depuis 1894 Jours
01/08/2007 à 11:05:24
C'est clair que ce n'est pas crysis, mais c'est plus dépaysant que crisis...
Depuis 800 Jours
01/08/2007 à 11:11:13
enfin une bonne nouvelle.
@lyonne: selon les livres, il reste "probablement" 3 ou 4 spartans en comptant masterchief, mais ils peuvent faire n'impotre quel twist scénaristique pour en ramener, faut pas trop chercher les cohérence (le premier ne justifiait même pas son mode coop alors?)
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
Depuis 932 Jours
01/08/2007 à 11:15:17
Ils sont cons chez Bungie, ils nous auront fait une sacrée frousse !
C'est vraiment une excellente nouvelle, je viens de passer la nuit en coop sur gears avec un de mes cousins qui va s'acheter une 360, c'est vraiment un mode indispensable, pour moi, la coop !
Comment relancer la hype sur un jeu pour le plus grand plaisir des jeux qui l'attendent. Youpi !
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Fanboy officiel de Call of Duty 4
Depuis 1301 Jours
01/08/2007 à 12:12:30 En réponse à Snoopers (01/08/2007 à 03:35:05)
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Halo.Fr - http://www.halo.fr/
Solid Snail
Depuis 1150 Jours
01/08/2007 à 12:47:40
Bonne nouvelle !
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Le jeu-vidéo n'affecte pas les enfants: je veux dire si Pac-Man nous avait influencé étant jeune, nous devrions tous courrir en rond dans des pièces sombres, en gobant des pillules magiques tout en écoutant de la musique répétitive. Président de BigN 1989
Depuis 1812 Jours
01/08/2007 à 13:16:48
Savez vous à combien de joueurs il est possible de jouer en écran partagé (même console) en Versus?
Depuis 932 Jours
01/08/2007 à 13:21:55
2 en split et dans ces conditions, tu peux inviter deux autres joueurs via le live.
Edit : j'avais mal lu ta question. Perso, je ne sais pas. Mais à 4 tu jouerais sur un timbre poste à moins d'avoir une télé d'1m 30 de diagonale...
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Fanboy officiel de Call of Duty 4
Depuis 755 Jours
01/08/2007 à 13:25:03 En réponse à alexilicious (01/08/2007 à 13:16:48)
2 maximum en écran partagé. Mais tu pourras rejoindre 2 autres personnes sur le live, ou alors jouer en LAN.
En tout cas ça c'est une superbe nouvelle, j'ai bien hâte. En plus le screen donné avec est magnifique, on peut se rendre compte de la qualité graphique du jeu.
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"THIS IS MY STOOOOOOOOOOORE !!!!" -Steven de Dead Rising
Depuis 1301 Jours
01/08/2007 à 14:00:16 En réponse à alexilicious (01/08/2007 à 13:16:48)
palamede : Si tu as testé la bêta Halo 3 et si tu as joué en Split Screen, tu as du surrement remarquer oh combien ce mode de jeu était sensationnel comme dans halo 1 : dans Halo 2, je hne sais aps pourquoi Bungie a rendu le split screen injouable, on dirait qu'ils ont réduit le champ de vue. Sur Halo 1, tout était niquel de ce côté la, c'est vraiment jouable même à 4 sur une même console (pensez donc, la MLG organisait ses tournois sur Halo 1 et Team 4 sur une seule et même console par Team !! C'est pour dire que le soft était vraiment agréable à jouer sur Halo 1) Halo 2 a été la déception pour moi de ce côté la : Bungie a rendue injouable son soft en Split Screen ! Une horreur !
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Halo.Fr - http://www.halo.fr/
Depuis 1365 Jours
01/08/2007 à 14:45:48
youhouuu !!!
j'avais fini par me résigner, mais finalement il est bien la !! coop à 4 en septembre ! pour la peine je vais me jeter dans la piscine cul nu tient...
:D
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mymusic : http://www.myspace.com/knoiser
Depuis 767 Jours
01/08/2007 à 15:08:45 En réponse à Soda (01/08/2007 à 14:00:16)
palamede : Si tu as testé la bêta Halo 3 et si tu as joué en Split Screen, tu as du surrement remarquer oh combien ce mode de jeu était sensationnel comme dans halo 1 : dans Halo 2, je hne sais aps pourquoi Bungie a rendu le split screen injouable, on dirait qu'ils ont réduit le champ de vue. Sur Halo 1, tout était niquel de ce côté la, c'est vraiment jouable même à 4 sur une même console (pensez donc, la MLG organisait ses tournois sur Halo 1 et Team 4 sur une seule et même console par Team !! C'est pour dire que le soft était vraiment agréable à jouer sur Halo 1) Halo 2 a été la déception pour moi de ce côté la : Bungie a rendue injouable son soft en Split Screen ! Une horreur !
le multi Halo 2 était vraiment acccés sur le réseau
Legueudin
Depuis 1665 Jours
01/08/2007 à 15:17:28 En réponse à ouvreboite (01/08/2007 à 15:08:45)
J'ai passé des heures en split-screen à 4 sur Halo 2, ça ne m'a jamais dérangé !
Le problème, c'est surtout que mes potes étaient nuls :p
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Warning: true modo at work
J'aime bannir :)
Depuis 1894 Jours
01/08/2007 à 16:14:42
Le problème venai surtout des éclairages si je me rappelle bien. Sur Halo 2,les cartes étaient trop contrasté, et on y voyais rien dans les noirs.
Depuis 524 Jours
01/08/2007 à 17:18:10 En réponse à KenHobbit (01/08/2007 à 14:45:48)
j'avais fini par me résigner, mais finalement il est bien la !! coop à 4 en septembre ! pour la peine je vais me jeter dans la piscine cul nu tient...
:D
rhaa en tout cas vivement du split screen rien de mieux , ca et le coop a 4 et adieu le monde exterieur !
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c'est chié non ?
Viré pour faute grave
Depuis 1689 Jours
01/08/2007 à 17:22:56 En réponse à LeFourbe (01/08/2007 à 15:17:28)
Tout est relatif. ^^
( :p )
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triste monde sadique.
[i]ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.[/i]
Legueudin
Depuis 1665 Jours
01/08/2007 à 17:55:45 En réponse à bosozoku (01/08/2007 à 17:22:56)
Je m'en suis rendu compte à mes dépens en jouant contre cette crevure de Boboxgamer ^^
Et en plus on jouait quasi-exclusivement en Deathmatch, ce qui fait qu'en jeu d'équipe et tactique, je suis la dernière des brelles :D
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Warning: true modo at work
J'aime bannir :)
Depuis 1301 Jours
01/08/2007 à 18:43:21 En réponse à LeFourbe (01/08/2007 à 15:17:28)
Le problème, c'est surtout que mes potes étaient nuls :p
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Halo.Fr - http://www.halo.fr/
Legueudin
Depuis 1665 Jours
01/08/2007 à 18:51:16 En réponse à Soda (01/08/2007 à 18:43:21)
J'ai un peu joué au premier aussi, mais mes potes étaient toujours aussi nul :D
Non sérieusement, j'ai pas vu de grande différence... J'étais toujours le premier à repérer les autres sur les maps dans le deux. Je me souviens des parties à deux contre deux sur Blood Gulch en warthog, je disais à mon pote sur la tourelle de tirer mais il voyait jamais rien :D
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J'aime bannir :)
Depuis 1301 Jours
02/08/2007 à 02:11:49
Il y avait pourtant un réel changement qui enlevait tout le côté jouissif de l'écran partagé. Dans Halo 1, celui-ci était réussi et vraiment super jouable (même les pros l'utilisaient comme je l'ai dit un peu plus haut) tandis que dans le second, Bungie a mal géré.
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