Xbox 360

Comme prévu, l'ami DjMizuhara a pu se procurer Lost Odyssey aujourd'hui. Ce qui était moins prévu par contre est que sa 7ème (oui, septième) Xbox 360 semble avoir bien du mal à lire le premier DVD du jeu, d'où ralentissements et plantages intempestifs à tout va. Il a toutefois réussi tant bien que mal à capturer cette première vidéo montrant le même début que la démo mais avec quand même un an d'optimisations, avec d'autres à suivre.
MAJ: Ajout de la deuxième partie, avec enfin du nouveau !
MAJ2: Et voilà la troisième partie, intitulée "City"...
MAJ 3: Quatrième partie en ligne, avec la preuve irréfutable que DjMizuhara est bien d'origine anglaise !
MAJ 4: Et de cinq! Une dernière vidéo sera en ligne un peu plus tard dans la journée.

Knobie
Knobie
Commentaire du 06/12/2007 à 11:20:02 En réponse à JebOne
Posté par JebOne
Le héros a le charisme d'une moule... Et cette mémèche continuellement dans les yeux, ça le saoule pas ??? Moi, je serai déjà allé chez le coiffeur depuis longtemps !
Ne confond pas 'Classe' et 'Charisme'. le Charisme, ça passe par la façon de se prononcer, sa gestuelle et surtout son comportement vis à vis des autres. Une personne qui a du Charisme, est une personne qui s'impose par sa simple prescence.
Posté par JebOne
Les mécaniques de jeu n'ont vraiment pas l'air révolutionnaires... Personnage avec effet "balai dans le derche", qui continue de courir contre les murs invisibles, décors immenses s'étendant à perte de vue mais obligation de suivre un rail... Très "old school" tout ça...
On a jamais dit que ça allait l'être. Sakaguchi fait le même style depuis 20 ans, on a donc pas à être surpris, ni déçut : On aime ou on aime pas.

Le GameDesign, c'est comme le Character Design, on a une empreinte, on la conserve avec le temps. Vous aimez pas, vous passez votre chemin.

Mistwalker, c'est de l'ancienne école. L'ancienne école vous saoûle ? Ben regardez un autre projet d'un autre studio.

C'est partout pareil. Quand on aime un style on s'y attache ^^
Posté par Xxalex76xX
J'édite pour Driftwood (je ne voudrais pas qu'il conjugue sa signature à la deuxième personne du singulier.) Petite question: quand j'édite, comment faire pour citer quelqu'un après avoir poster. Là j'ai édité, mais je voulais te citer, comment faire ?

Merci d'avance.
C'est simple, pour répondre à une personne, tu fait 'citer', tu répond dans la nouvelle fenêtre, tu 'Coupe' et tu 'Colle sur le message édité.
En réponse à
Xxalex76xX
Xxalex76xX
Commentaire du 06/12/2007 à 11:21:31 En réponse à deepbluesea
Posté par deepbluesea
Mais après 30 minutes de jeu visionné, on ne peut pas envoyer des mots comme "répépititivité"( incroyable!) ou même "ennuyant".
Bein tu sais, ces propos ne sont pas les miens, je n'ai jamais dit ca.

Quant à la notion du charisme, elle est propre à chacun, mais il y a quand même des codes ou des phénomènes de mode. Si j'admire la prise de risque au niveau du design, je n'y adhère pas non plus, on a l'impression de voir un jeu japonais concu pour plaire aux Américains (ha mais c'est ça en fait ! ^^) , La cinématique d'intro donne l'orientation (elle est la pour ça ^^), sombre, violent, sale, et je suis plus amateur d'univers enchanteurs, colorés, chatoyants ou cybernétiques, quant au héros, il s'appellerait "John " que ça ne m'étonnerait pas. j'exagère un peu,
mais c'est pas du nomura non plus. Bref le tout sent un peu beaucoup la commande spéciale microsoft.
Je n'ai pas dis que c'était toi, j'ai regroupé deux posts, le tien et celui d'un autre sinon il y a D.......d qui va surgir sans qu'on s'y attende ;o)

Blue dragon, on a dit la même chose, et Cry on, on dira certainement la même chose. Faits pour les américains, c'est à dire ?

On est d'accord pour dire que le charisme ne te plaît pas tout comme à Jebone. Mais dire que ce jeu est remake de la guerre des clônes (ce n'est pas toi qui a dit ça), c'est un peu abusif.

Bizarre Eternal sonata qui base son jeu sur Chopin, on a pas dit c'est une commande pour l'Europe ça. En fait il faut qu'il rajoute des couluers fluos un peu partout, c'est ça ?
Posté par Knobie
C'est simple, pour répondre à une personne, tu fait 'citer', tu répond dans la nouvelle fenêtre, tu 'Coupe' et tu 'Colle sur le message édité.
Comme ça ? Merci Knobie.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 06/12/2007 à 11:25:42
Posté par Xxalex76xX
J'édite pour Driftwood (je ne voudrais pas qu'il conjugue sa signature à la deuxième personne du singulier.) Petite question: quand j'édite, comment faire pour citer quelqu'un après avoir poster. Là j'ai édité, mais je voulais te citer, comment faire ?

Merci d'avance.
Je suis méchant certes mais je ne bannis pas pour si peu. :D
Et d'une manière générale on bannit tout de même rarement heureusement, ça veut dire que vous êtres presque tous des anges. ;)
En réponse à
LeBart
LeBart
Commentaire du 06/12/2007 à 11:40:01 En réponse à deepbluesea
[quote=deepbluesea]
quant au héros, il s'appellerait "John " que ça ne m'étonnerait pas. j'exagère un peu,
mais c'est pas du nomura non plus. Bref le tout sent un peu beaucoup la commande spéciale microsoft.
Ah oui quand même, non mais faudrait peut-être pas voir le mal partout, j'ai entendu la même chose pour Eternal Sonata déjà. Je sais pas moi, après plus de 20 ans de héros adolescents, beau gosses et aux cheveux en vrac, un héro un peu plus classe et tourmenté ça me semblait plus original qu'autre chose... A la limite si Microsoft voulait rendre ce jeu plus attrayant pour les occidentaux, il aurait fallu commencer par demander un système de jeu moins old school.
En réponse à
Xxalex76xX
Xxalex76xX
Commentaire du 06/12/2007 à 11:45:46 En réponse à LeBart
Posté par LeBart
Ah oui quand même, non mais faudrait peut-être pas voir le mal partout, j'ai entendu la même chose pour Eternal Sonata déjà. Je sais pas moi, après plus de 20 ans de héros adolescents, beau gosses et aux cheveux en vrac, un héro un peu plus classe et tourmenté ça me semblait plus original qu'autre chose... A la limite si Microsoft voulait rendre ce jeu plus attrayant pour les occidentaux, il aurait fallu commencer par demander un système de jeu moins old school.
Ou alors rouler dans une Enzo rouge. Voyager dans des banshees.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 06/12/2007 à 12:16:41
Faits pour les américains, c'est à dire ?
Ca veut tout simplement dire que la direction artistique se tourne vers des codes qui plaisent plus aux américains.
Les codes autant esthétiques que moraux ne sont pas les memes entre les 3 continents. rassure moi, tu fais quand meme la différence entre "Gears Of War", et "Shenmue" ? Lost Oddissey possède des codes esthétiques qui sont conçu pour répondre au marché US. enfin ca m'en à tout l'air ! et ca ne me plait pas que les jap fassent du made for USA.
En réponse à
Xxalex76xX
Xxalex76xX
Commentaire du 06/12/2007 à 12:23:12 En réponse à deepbluesea
Posté par deepbluesea
Faits pour les américains, c'est à dire ?
Ca veut tout simplement dire que la direction artistique se tourne vers des codes qui plaisent plus aux américains.
Les codes autant esthétiques que moraux ne sont pas les memes entre les 3 continents. rassure moi, tu fais quand meme la différence entre "Gears Of War", et "Shenmue" ? Lost Oddissey possède des codes esthétiques qui sont conçu pour répondre au marché US. enfin ca m'en à tout l'air ! et ca ne me plait pas que les jap fassent du made for USA.
Je pensais que gears of war était fait par les même créateurs que Shenmue moi!!!

Tes codes, je ne sais pas si on peut les universaliser. Des RPG typiquement occidentaux sont: Oblivion, Mass Effect par exemple.

Si tu pouvais donner des exemples de codes plutôt déstinés aux américains, notamment en t'appuyant sur les trois extraits vidéos, s'il te plaît.
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 06/12/2007 à 12:24:18 En réponse à deepbluesea
qu'est-ce qui faut pas lire...
je crois que tu cherche la petite bête là.
En réponse à
kain2097
kain2097
Commentaire du 06/12/2007 à 12:39:54 En réponse à Sammy
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Posté par Sammy
Avec tes frasques de fanboy Sony sur Gamekult, t'es pas crédible pour un sou :D
Je pense que tu devrais te calmer un peu toi.;)
LeBart
LeBart
Commentaire du 06/12/2007 à 12:43:41 En réponse à deepbluesea
Posté par deepbluesea
Faits pour les américains, c'est à dire ?
Ca veut tout simplement dire que la direction artistique se tourne vers des codes qui plaisent plus aux américains.
Les codes autant esthétiques que moraux ne sont pas les memes entre les 3 continents. rassure moi, tu fais quand meme la différence entre "Gears Of War", et "Shenmue" ? Lost Oddissey possède des codes esthétiques qui sont conçu pour répondre au marché US. enfin ca m'en à tout l'air ! et ca ne me plait pas que les jap fassent du made for USA.
Oui oui, les dragons multicolor, les combats aléatoires et la progression très linéaire c'est typique d'un jeu ciblé pour l'occident... Et le design sérieux y'a rien d'occidental là dedans, regardes juste les personnages, à 300 mètres tu vois que c'est du jap.
En réponse à
Sammy
Sammy
Commentaire du 06/12/2007 à 12:47:11 En réponse à kain2097
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Ta lecon de pleureuse sur la note d'Uncharted fut succulent l'ami !!

Merci pour ce grand moment ;)
LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Commentaire du 06/12/2007 à 12:53:27
Pour les deux du fond, ici on est sur Gamersyde.

Encore une allusion à votre passé sur GK dont on se contrefout, et c'est les vacances forcées. Merci d'avance.
En réponse à
Knobie
Knobie
Commentaire du 06/12/2007 à 13:46:28
Blim², c'est quoi la preuve irréfutable ?

Si quelqu'un d'autre a une idée, qu'il hésite pas à me la dire .... Pauvre DjMizuhara ^^
En réponse à
tonolito
tonolito
Commentaire du 06/12/2007 à 13:51:09
Bon, le jeu a l'air sympathique (assez fin graphiquement, character design pas "trop" caricatural) mais sans plus.
Je pense qu'il est clairment tourné vers les "anciens" dans ses mecaniques de jeu. Dommage..(pour moi): Je passe mon tour.
En réponse à
beboy
beboy
Commentaire du 06/12/2007 à 14:07:17
36/40 dans le magazine Famitsu…
Bon ok c'est pas une référence. :)
En réponse à
Mumute
Mumute
Commentaire du 06/12/2007 à 14:08:20
J'ai commencé à lire les messages mais lorsque j'ai vu que ca partait en vrille... J'ai abandonné ^^

Personnellement je suis comblé par ces vidéos, le système de combat classique "tour par tour" est vraiment un must pour moi, ca rend les combats plus tactique et pour ma part je trouve ca plus jouissif. Les temps de chargements sont vraiment raisonnable, j'ai compté moins de 7sec, mieux que Blue Dragon. Je trouve que les menus ressemble un peu a ceux de Blue Dragon, surtout l'inventaire, non ? Et vive les combats aléatoire ^^ je déteste devoir courrir aprés les mobs.

Niveau design générale (level et character), je trouve ca vraiment très réussit, les décors sont vraiment soignés et détaillés, j'ai l'impression de voir un vieux FF remit au gout du jour, les personnages sont vraiment bien foutu, les émotions sont bien retranscrit sur les visages. J'ai lu que les accessoires seront visibles en temps réels, ca c'est un petit plus bien appréciable. La dernière fois que j'ai vu un character design aussi réussit c'était sur Suikoden V (avis perso)

Pour le scénario, j'essaye de pas trop me spoiler la face, donc... Mais ce qu'on peut lire sur le personnage principal du jeu donne l'eau à la bouche. Et pour finir j'ai vrament l'impression de voir un vieux RPG remit au gout du jour avec tous les ingrédients qu'il faut pour en faire un hit. Bref j'ai hâte de tester en live.

Est ce qu'une démo est prévu ?
En réponse à
kilter
kilter
Commentaire du 06/12/2007 à 14:19:17 En réponse à Knobie
Posté par Knobie
Blim², c'est quoi la preuve irréfutable ?

Si quelqu'un d'autre a une idée, qu'il hésite pas à me la dire .... Pauvre DjMizuhara ^^
Je crois que c'est parce que il fait le con avec un ballon, ah les anglais et le foot......
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 06/12/2007 à 14:25:15 En réponse à kilter
Posté par kilter
Je crois que c'est parce que il fait le con avec un ballon, ah les anglais et le foot......
Bingo!
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 06/12/2007 à 15:15:14 En réponse à deepbluesea
Posté par deepbluesea
La génération d'avant était très décevante également niveau RPG. Il leur faut renouveller le genre.
Pardon ? La génération d'avant ? tu parles de la PS2 quoi (en gros) ? décevante ? mais sur quelle planète tu vis ? Oo

je ne fait pas parti de ceux qui crachent sur les FF de la PS2, j'ai trouvé les XII excellent
Bah écoutes je te trouve pas très difficile (c'est pas une critique). Ils étaient pas mauvais loin de là mais ça tournait déjà en rond :). Personnellement sur la génération d'avant aucun RPG ne m'a marqué autant que FFVII, Valkyries, Xeno, Skies of Arcadia ou Vagrant Story.
En réponse à
Knobie
Knobie
Commentaire du 06/12/2007 à 15:40:38
Posté par kilter
Je crois que c'est parce que il fait le con avec un ballon, ah les anglais et le foot......
Okay, je ne pensais pas dut tout à ça ^^

------------------------------------

Rolalala, la dernière vidéo rattrape tout ce que je pensais du niveau technique et des textures jusqu'à maintenant. Le capitol est magnifique avec sa salle des machines d'une blancheur immaculée, bref, vivement la sortie du jeu
En réponse à
raito89
raito89
Commentaire du 06/12/2007 à 16:07:08
Oui sa déchire sûrement le jeux qui me feras acheter une 360 si les tests son bon.
Mais je trouve dommage que certaine texture sur les personnage soye aussi mal faite, genre les cheveux de la fille avec c'est cheveux bleu, on dirais de la paille.
Une question es-que quelqu'un a une idée en gros, de temps qu'il faudras pour finir le jeux???
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 06/12/2007 à 16:11:48 En réponse à raito89
30-50h comme un FF, ça dépend comment tu joue.
En réponse à
raito89
raito89
Commentaire du 06/12/2007 à 16:16:16
Ha ok je dirais 50h alors...j'espère que la suite seras passionnante
En réponse à
baalim
baalim
Commentaire du 06/12/2007 à 18:43:55
arggggh, je veux.
décidemment, avec Ninja gaiden 2 et ce jeu, les japonais ont décidé de me faire crever d'envie.

l'attente va être longue d'ici février 2008.

PS: j'ai vu un grand nombre de commentaires négatifs vis à vis du tour par tour et du côté old school du jeu. bizzarement, je suis, pour ma part, assez ravi de voir que Sakaguchi ait envie de faire perdurer ce style hérité de l'age d'or et il ne me semble pas que ce type de gameplay soit anachronique à l'heure actuelle.

à mon sens, il vaut bien mieux voir coexister des mass effect/ffXII/lost odyssey que de se taper des tonnes de jeux identiques ou des mmorpg (que je ne peux pas saquer)
En réponse à
MagicalSword
MagicalSword
Commentaire du 06/12/2007 à 19:26:16
Alors la je suis completement bluffé! Toutes les craintes que j'avais ce sont envolées! Le jeu a une réelle identité et les personnages sont vraiment trés travaillé meme s'ils répondent à des codes assez classiques. Les cut-scenes sont un pur régal! Et le jeu à l'ai trés bien rythmé. Je n'ai pas vu un seul passage ou l'on pourait s'ennuyer pour le moment! Franchement, je suis comblé! Vivement février.
En réponse à
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