A propos du jeu
- Silent Hill: Homecoming
- PC, X360, PS3
- Edité par Konami
- Developpé par Konami
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Page 1 2 >>En espérant que le jeu revienne un peu sur l'aspect "psychologique" du 2ème épisode.
J'espère lourdement me tromper mais pour l'instant je le vois vraiment pas bien embarqué ce Silent Hill 5.
J'ai l'impression que les développeurs ont pris pour modèle le film, et n'ont pas voulu développer une réelle nouvelle ambiance si particulière à la série.
Et puis Silent Hill, c'est un "tout", une ambiance, une musique, une histoire, et je doute d'après les premiers screens que l'équipe en charge ait vraiment le talent pour mettre tout ca en place.
On va finalement se retrouver devant un jeux assez banal, un jeux d'horreur de 2nd zone si j'peux dire.
Je trouve vraiment dommage que Konami délaisse une de leurs plus grosses et prestigieuses licences, qui aurait quand même mériter un meilleur traitement.
J'ai l'impression que les développeurs ont pris pour modèle le film, et n'ont pas voulu développer une réelle nouvelle ambiance si particulière à la série.
Et puis Silent Hill, c'est un "tout", une ambiance, une musique, une histoire, et je doute d'après les premiers screens que l'équipe en charge ait vraiment le talent pour mettre tout ca en place.
On va finalement se retrouver devant un jeux assez banal, un jeux d'horreur de 2nd zone si j'peux dire.
Je trouve vraiment dommage que Konami délaisse une de leurs plus grosses et prestigieuses licences, qui aurait quand même mériter un meilleur traitement.
Quand a alone in the dark, bein les devs ont vraiment copié le rendu de silent, j'espere que sur le fond il sera different...
Et dire que le jeu ressemble au film est une belle co**erie, car c'est le film qui ressemble au jeu ;-)
Je peux me tromper mais je n'ai pas l'impression que Konami ait profité de la nextgen pour nous proposer quelques choses de novateur (dans le gameplay, artistiquement.. et techniquement).
Ce sera surement un bon jeu, mais pas la claque auquel on est en droit d'attendre pour une tel franchise et c'est bien dommage parceque j'ai l'impression que konami s'endort ces derniers temps avec leurs titres.
Contrairement, je trouve que le "similaire" Alone in the dark prend lui une dimension intérressante.. à voir.
Il est par ailleurs à noter qu'il me semble que l'idée de mettre un effet de brouillard dans le Silent Hill original était en grande partie dû à l'incapacité à afficher des bâtiments sans clipping avec les machines de l'époque ,et que donc c'était par cet artifice qu'on arrivait à masquer ce dernier.
Enfin bon, on verra si ce n°5 arrivera à renverser la donne.
Sinon, c'est vrai, les musiques de Yamaoka sont juste excellentes.
J'ai pas critiqué SH2 sur le plan artistique, ni sur son côté "ludique" en tant que jeu, mais sur la désagréable sensation de sentiment dépressif qu'il laisse au joueur qui termine ses différentes fins.
^^
Je ne l'ai pas encore terminé (j'ai quand même bien avancé) mais je peux dire que je ne suis absolument pas déçu, c'est du grand Silent Hill. Pourtant, les premières vidéos m'avaient refroidi !
Alors arrêtez de vous en faire, ce Silent Hill 5 a de grandes chances d'être excellent.
Note : j'ai adoré les 3 premiers avec un préférence pour le 2ème, je n'ai pas trop aimé le 4.
Critiquer SH2 est source de bannissement.
Si je me souviens bien d'ailleurs, chaque annonce d'un nouveau Silent Hill a provoqué des colères et pourtant chaque épisode a surpris en bien en proposant une approche/ expérience différente des précédents. SH s'est imposé en posant les bases d'un survival nouveau proche du thriller, SH2 a marqué grâce à son autopsie du mental humain, SH3 (juste énorme) a apporté un côté apocalyptique à tout ça, et SH4 du mystique. Ce dernier était une horreur uniquement à cause de son gameplay hyper mal foutu.
J'ai adoré SH2 comme tout le monde (normal vu le chef d'oeuvre) mais j'ai pas du tout envie qu'on me ressorte une copie. Je préfère de loin qu'on me propose un SH5 tout neuf avec une nouvelle expérience. Et sincèrement tous les articles que j'ai pu lire, les rares vidéos in-game et les artworks montrent un chara-design époustouflant et que l'esprit de la série est parfaitement conservé, en plus ils essayent d'apporter une autre vision, d'y foutre un peu leurs trippes. Je trouve ça bien con de les blâmer pour si peu.
D'autant plus qu'il leur reste pas mal de temps (toujours pas confirmé pour fin 2008) alors vous inquiétez pas visuellement il sera amené à évoluer :) en sachant que là faut pas déconner c'est plutôt une bonne base. Et puis Akira Yamaoka surveille tout ça et signe la BO.
Je vous dis pas que ça va forcément être une tuerie mais putain je vous trouve bien difficile avec un jeu qui pour l'instant a des arguments largement à la hauteur de la série.