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MS08: Interview de Shane Kim

MS08: Interview de Shane Kim

23/05/2008 12:31:15 par Snoopers

La semaine dernière se déroulait à San Francisco le Xbox 360 Showcase, l'occasion pour nous de passer un peu de temps avec certains des plus grands game-designers de l'écurie Microsoft. On commence aujourd'hui avec le patron, Shane Kim, Corporate Vice Président de Microsoft Games Studio.

Interview - Shane Kim

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Auteur Message
Wakan

Wakan
Depuis 466 Jours

23/05/2008 à 13:49:29 MS08: Interview de Shane Kim

un entretien avec Shane Kim by Gamersyde!

respect ;)

face2locust

face2locust
Depuis 728 Jours

23/05/2008 à 14:02:51

Le tout traduit en plus...nickel,merci!

stalwart

Depuis 371 Jours

23/05/2008 à 14:25:06

exelent !

stalwart

Depuis 371 Jours

23/05/2008 à 14:38:24

J'aime bien la communication de microsoft, il avoue les défauts et les points fort que ce soit sur eux ou la concurence. Pas trop de langue de bois (sauf pour la wiimote).

Ca change du style sony très imbu d'eux même.

kiki1980

kiki1980
Depuis 1904 Jours

23/05/2008 à 14:44:12 En réponse à stalwart (23/05/2008 à 14:38:24)

Posté par stalwart
J'aime bien la communication de microsoft, il avoue les défauts et les points fort que ce soit sur eux ou la concurence. Pas trop de langue de bois (sauf pour la wiimote).

Ca change du style sony très imbu d'eux même.
C'est justement en train de changer, en tout cas je l'espère (cf. discours au PlayStation Day ;) )

---
MGS4 est la 1ère simulation de chat-bite sur console next gen ^^

GutS

GutS
Depuis 282 Jours

23/05/2008 à 14:52:24

Nous agrandissons des studio comme lionhead :) :) :)

pfff31

pfff31
Depuis 408 Jours

23/05/2008 à 14:55:04

Merci bien pour l'interview et en plus en VOSTFR !
La newton tout compte fait elle serrait peut être bien là?! il dit pas non et il dit pas oui ...

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Misère de l'air, misère de l'âme ...


shigure_parker

shigure_parker
Depuis 509 Jours

23/05/2008 à 15:55:41

Excellent, vivement les autres avec Itagaki et Molyneux, Sakaguchi n'y était pas ?

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Fan du travail de Sakaguchi.
.

cooly08

cooly08
Depuis 829 Jours

23/05/2008 à 16:18:50

Très bonne interview, et comme dit plus haut, la communication de Microsoft est vraiment bonne. Et puis je ne connais pas Shane Kim, mais au moins il donne envi d'être écouté.

Merci Gamersyde !

---
sa ou ça ?
Si tu peux remplacer "sa" par "cela" alors c'est "ça" et pas "sa".

Soda

Soda
Depuis 1302 Jours

23/05/2008 à 16:38:46

Bravo, vivement la suite !;)

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Be true

Pazou

Pazou
Depuis 271 Jours

23/05/2008 à 17:17:09

Excellent, j'attends les autres interviews de pied ferme !

shosho

shosho
Depuis 313 Jours

23/05/2008 à 17:40:00

Excellent l'interview, merci.

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L'endroit le plus sombre est juste sous la bougie.

Lolo

Depuis 1885 Jours

23/05/2008 à 17:48:14

Très bonne interview, belle perfo que d'avoir réussi à l'obtenir, bravo.

J'aurais toutefois préféré voir Shane Kim aussi loquace et enthousiaste sur les jeux eux-mêmes qu'il ne l'est sur la pub ingame et le DLC. Cette interview donne l'impression qu'il n'y qu'autour du Marketplace que Microsoft a des plans bien précis et une vraie volonté d'en découdre. Le reste est bien flou, et on dirait que la fuite des développeurs 2nd party a été plus subie que désirée.

Vinzou

Vinzou
Depuis 424 Jours

23/05/2008 à 19:20:51

En effet, interview très interessante et bonnes quastions.
Par contre, excusez mon ignorance, mais qu'est ce que le "XNA" ?

pfff31

pfff31
Depuis 408 Jours

23/05/2008 à 19:26:36

http://creators.xna.com/

ce sont des jeux faits par n'importe qui en gros ... celui qui veut developper un jeu il peut.

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Misère de l'air, misère de l'âme ...


face2locust

face2locust
Depuis 728 Jours

23/05/2008 à 19:45:23 En réponse à Lolo (23/05/2008 à 17:48:14)

C'est vrai niveaux jeux voila pas un mots,on lui demande sa réaction face au départs de grand studio comme Bungie...etc ou de la perte d'exclusivité sur Mass effect et pas de réaction encourageante de sa part,niveaux studio ca commence a faire sec je trouve et une console sans exclusivité....pas terrible.

Crono

Crono
Depuis 512 Jours

23/05/2008 à 20:03:49

Interview en collaboration avec Puyo de GK.
Excellent travail en tout cas.

Snoopers

Gameboy Snoopers - Gameboy
Depuis 1918 Jours

23/05/2008 à 20:05:32 En réponse à Crono (23/05/2008 à 20:03:49)

Posté par Crono
Interview en collaboration avec Puyo de GK.
Excellent travail en tout cas.
Pas seulement ! Tous les noms sont crédités à la fin de l'interview.

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Let me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.

Crono

Crono
Depuis 512 Jours

23/05/2008 à 20:56:06 En réponse à Snoopers (23/05/2008 à 20:05:32)

Okay, je viens de remarquer :D.
Excellent travail, je n'avais remarqué que Puyo parce que j'ai reconnu l'interview que j'ai lue.
En vidéo c'est toujours meilleur.
Vraiment ravi, et bonne continuation ;)

jet1911

jet1911
Depuis 1580 Jours

23/05/2008 à 21:34:03

Très bonne entrevue, intéressant a écouter. :)

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Yarp! :D Narp. :(

rekator

rekator
Depuis 577 Jours

24/05/2008 à 09:36:14 En réponse à face2locust (23/05/2008 à 19:45:23)

Bungie appartient toujours à MS… du moins MS est majoritaire au conseil d'administration…et est aussi prioritaire sur les projets.
Pour Mass Effect, je pense que c'est encore en négociation, donc pas de commentaires et EA doit réclamer un très gros chèque… faut bien payer les 900 millions de dollars de l'acquisition.
Et pas d'exclus sur la 360… faut pas exagérer pour 2008 j'en compte déjà huit sans les exclus temporaires de un an.

stalwart

Depuis 371 Jours

24/05/2008 à 16:42:05 En réponse à face2locust (23/05/2008 à 19:45:23)

Posté par face2locust
C'est vrai niveaux jeux voila pas un mots,on lui demande sa réaction face au départs de grand studio comme Bungie...etc ou de la perte d'exclusivité sur Mass effect et pas de réaction encourageante de sa part,niveaux studio ca commence a faire sec je trouve et une console sans exclusivité....pas terrible.
Pour eux, Mass effect est une bonne exclu mais pas assez bonne pour justifier une exclu Xbox. Donc ils ont laissé EA prendre Bioware. C'est dommage parce que Bioware ne se contentera pas de faire mass effect indéfiniment, ce sera encore un très bon allié pour tous ce qui touchera l'univers Xbox, pour la prochaine génération aussi.

Pour bungie, ils sont toujours avec eux, et leur jeux resteront sur Xbox, donc pas de soucis de ce coté.

Si tu fait un rapprochement Xbox vs Playstation, je trouve que dans un camp ou l'autre ils sont assez de studio pour nous fournir régulierement de bon jeux exclu.

rekator

rekator
Depuis 577 Jours

24/05/2008 à 18:51:04 En réponse à stalwart (24/05/2008 à 16:42:05)

Pas vraiment cela, Mass Effect ne justifiait pas, à lui tout seul, que MS lâche plus de 900 millions de dollars pour racheter Bioware et Pandemic, ce qui aurait plus que plomber les finances de MGS sans un retour réel, et ils se seraient retouvé avec de grosses licences de MMO ce qui n'aurait pas plus aux plus gros des éditeurs tiers. D'ailleurs je pense que EA était surtout intéressé par les projet de MMO de Bioware et Pandemic que par Mass Effect tout seul (1,6 millions de vente ne justifie pas ces 900 millions de dollars, même en rajoutant les ventes PC ou d'une hypothétique version PS3), les MMO rapportent beaucoup plus de part leurs abonnements mensuels, surtout avec des licences comme LOTR ou Starwars.
Je crois que dans cette "affaire" on se focalise trop sur Mass Effect qui en terme financier n'est qu'une infime partie du potentiel de Bioware/Pandemic.

Soda

Soda
Depuis 1302 Jours

24/05/2008 à 19:35:41

Il ne devait pas y avoir une vidéo interview par jour ? ;)

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Be true

GutS

GutS
Depuis 282 Jours

24/05/2008 à 21:04:34

je me demandé exactement la même chose, peut être qu'il vont reprendre lundi :)

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