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| X360, PS3, PC Jeudi 29 mai 2008 | 23:30

Ubidays: Gameplay de Far Cry 2

Ubidays: Gameplay de Far Cry 2

Pour en finir avec la conférence des Ubidays, voilà la présentation de gameplay de Far Cry 2 telle qu'elle nous a été offerte il y'a quelques heures.
MAJ: Ajout d'une vidéo montrant ce que le moteur du jeu a dans le ventre.
MAJ2: Ajout d'un extrait de gameplay de la version Xbox 360 filmé sur le salon.


Ubidays: Gameplay filmé
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Démo technique
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Ubidays08: Gameplay #2 (360)
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Tous les commentaires

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Commentaire du 29/05/2008 à 03:11:51
J'adore ! Vivement !
Commentaire du 29/05/2008 à 07:00:07
Si on pouvait voir le perso se retourner sur ses pas et constater que l'herbe a été couchée sous ses pas, là, je serais définitivement scié.
Commentaire du 29/05/2008 à 07:15:55
oui pas mal du tout
juste une question
vous avez vu tourner une version console ?
et si oui ca donne quoi comparé à cette vidéo
Commentaire du 29/05/2008 à 08:34:27
Bon d'après ce que dit le mec à la fin de la vidéo, le jeu est identique sur les versions consoles et il y aurait au salon des bornes Far Cry 2 sur console.
Identique au PC ça m'étonnerait ou alors ils ont fait un super boulot! Quelques détails devraient changer mais bon, là on est presque sur d'avoir des screens sur 360 dans pas longtemps!
Commentaire du 29/05/2008 à 09:07:02
C'est vraiment....vivant!
Les pieds dans l'eau avec les petits cailloux et tout, tout ça est vraiment réussit!
Quand il se met à pleuvoir et que tout d'un coup le paysage est plongé dans la brume!
C'est grandiose!
Je suis vraiment bluffé!
Faudra encore une config' de malade pour faire tourner ça sur PC.....
Commentaire du 29/05/2008 à 09:32:50
Superbe, Ubi Soft assure même sans Crytek ! Génial !
Commentaire du 29/05/2008 à 10:24:26
Sur la vidéo version 360 de nofrag, j'ai pas l'impression que les cabanes en bois et autres soient semi destructibles... quelqu'un qui est passé aux ubidays confirme ?
Commentaire du 29/05/2008 à 10:40:15
Sur la 2e vidéo, y'a toutes les features dont on rêve, sauf mon herbe qui se couche lorsqu'on passe dessus, ou le buisson dont les branches s'écartent lorsqu'on passe à proximité... :(
M'enfin tout le reste est hyper, méga, top impressionnant!
Commentaire du 29/05/2008 à 11:00:26
Ce serait gonflé de dire que les version consoles sont similaires...
Commentaire du 29/05/2008 à 11:22:39
foutre le feu a la brousse dans un jeu video! !!!! tout simplement sur le cul!
Commentaire du 29/05/2008 à 11:43:22
Ouais mais bon, va sur nofrag, regarde la vidéo... j'ai l'impression que c'est le service minimum en matière de destruction des environnements... la build est loin d'être une version finale non plus.
Commentaire du 29/05/2008 à 11:49:43
graphiquement , il est tres beau, par contre ce qui me gene:
c'est que ce soit disant jeu, se voulant realiste, on voit des trucs absurdes comme le fait de se"reparer" toutes les 5 min (sympa graphiquement, mais inutile car a priori, a moins qu'ils aient inegres des parametre pousses comme hemorragie/maladie ca tient juste du "bonus" et ca va etre saoulant a force) et surtout l'IA qui a l'air completement à la ramasse un peu comme dans les precedents episodes, leur anim aussi on dirait des morceaux de baton, et le Fov, putain!! Ca sert a quoi d'avoir un moteur de rendu qui permet d'afficher de vastes plaines, si c'est pour se taper une arme qui cache 1/3 de l'ecran?? Autant dans bioshock (ca passait, bien que genant) autant là...

Enfin il est toujours en dev, tant qu'ils reprennent l'IA, et ces menus détails, on pourrait obtenir un bon jeu et pas un simple AC like :/
Commentaire du 29/05/2008 à 12:13:51
N'oublie pas que c'est une démo journaliste, l'ia est toujours au minimum, comme pour les vidéos de Killzone2 !
Commentaire du 29/05/2008 à 12:26:12
Non mais je suis d'accord avec toi, je dis juste que Ubi Soft est gonflé de nous dire que le jeu sera similaire sur console durant la conférence et que dans le même salon, les visiteurs ont pu l'essayer et se sont rendu compte qu'il n'y avait pas la destruction des environnements, etc...
Commentaire du 29/05/2008 à 12:45:11
Tu vas vite en besogne, les vidéos de nofrag viennent d'un auter salon, il faudra donc attendre les impressions de snoopers...
Ubisoft ne raconte pas de conneries là-dessus, normalement, donc on peut espérer... même si, en regardant la démo technique, je me dis que ça serait la foire aux 3 frames par seconde en cas d'incendie ^^
Commentaire du 29/05/2008 à 13:27:35
De toute facon, meme en l'état actuel des choses; c'est beau ok...

Mais c'est un bon ton en dessous de Crysis selon moi :)
Commentaire du 29/05/2008 à 14:10:24
Yep mais je trouve que Far Cry 2 a plus de personalité que Crysis qui est trop "propre" à mon goût. C'est peut être l'Afrique qui veut ça.
Commentaire du 29/05/2008 à 14:24:19
Totalement d'accord de meme ;)

Et puis Crysis faut quand meme une Config de malade pour le faire tourner a son max :D
Commentaire du 29/05/2008 à 14:44:00
faut esperer que pour les versions consoles ce ne soit pas juste far cry 1 en afrique ....
Commentaire du 29/05/2008 à 15:58:40
C'est bon, il y a des environnements destructibles :
http://www.jeuxvideo.fr/far-cry-video-consoles-act...
Commentaire du 29/05/2008 à 16:19:34
Très bonne nouvelle, Ubi Soft n'a pas mentie ! Merci !;)

"Tandis que la version Xbox 360 ne mobilise que trois personnes, son homologue PlayStation 3 demande quant à elle plus d'efforts puisque quatorze développeurs travaillent actuellement à sa réalisation." La polémique n'est pas près de s'arréter si les éditeurs s'y mettent...
Commentaire du 29/05/2008 à 16:27:29
sur les deux supports le portage semble de qualité.
Commentaire du 29/05/2008 à 16:50:31
Posté par Soda
"Tandis que la version Xbox 360 ne mobilise que trois personnes, son homologue PlayStation 3 demande quant à elle plus d'efforts puisque quatorze développeurs travaillent actuellement à sa réalisation."
A peine?! o_O
Dites moi qu'il y a plus d'une centaine de personnes sur la version PC, parce que là sinon, c'est des petits génies bossant 24H/24 à ce compte là. Pour arriver à un tel résultat...

Sinon pour expliquer la différence, on sait bien tous que l'architecture de la 360 se rapproche plus du PC que pour la PS3: ceci explique celà (c'est pas une question de puissance défaillante sur PS3, mais une difficulté à devoir tout recoder pour arriver au même résultat).
Commentaire du 29/05/2008 à 18:20:27
Disons qu'ubisoft (on verra si d'autres suivent) doit essayer de baliser le terrain pour que Sony réfléchisse à l'architecture de sa console la prochaine fois. Le message subliminal doit être "ne nous refaites pas le coup ou à la prochaine génération, on vous garantit 100% de portages de merde parce qu'on vend moins sur votre bécane."
Comment ça, les 3/4 des jeux ubisoft sur ps3 sont déjà moins bien que sur 360...
Commentaire du 29/05/2008 à 20:27:31
Yep, c'est flagrant sur GRAW2 par exemple, un vrai bonheur graphique et technique sur Xbox 360, une honte sur PS3...
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