A propos du jeu
- Killzone 2
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Tous les commentaires
Page 1 2 3 4 >>Merci pour cette vidéo ^^
Putain d' Hollandais ! pour la peine ...
Comme dit Lynchcore, on a l'impression de se "faire chier" ! Alors que des videos d'autres FPS me passionne de la 1ère à la dernière seconde, et me donne trop envie d'en voir plus, et d'y jouer, là j'en avais un peu marre, et ça ne me donne pas envie d'en voir plus. Il manque quelque chose... Il n'y a absolument rien d'original, d'extraordinaire, même pas de décor destructible (ça démarquerait pourtant Killzone de la concurrence), pas de "grain de folie".
Graphiquement c'est beau, mais fade (vous me direz c'est l'univers qui veut ça, c'est la "touche graphique", etc) mais n'empêche que ca manque de couleurs ! D'autant plus que les explosions ne me semblent pas super réussie.
L'IA toujours aussi naze, mais je pense que c'est la version alpha qui veut ça ;-) Donc ce sera sans doute améliorer (sinon OUILLE !)
Le son, on ne peut pas juger sur cette vidéo ^^
Au final, très bof. Un bon jeu, sans plus. A voir pour me multi après !
mais pas un hit planétaire comme d'autres FPS comme Halo 3
Tout de facon comme le dit Megalo, il sort dans 8 mois ce qui laisse laaaaargement le temps à Guerilla pour grandement améliorer son bébé :D
Tu devrais réellement rejouer à Halo 3... Franchement plus classique tu meurs. J'ai vraiment l'impression que le titre avait été pensé pour être une suite à Halo 2 sur Xbox et non sur 360 :( Graphiquement bof de chez bof, ca n'arrive clairement pas à la cheville de la vidéo présentée ici. Je refais le coop avec un pote qui vient de s'acheter la 360 et Halo 3 en ce moment, et franchement le coop c'est d'un lourd. Il n'y a vraiment aucun vrai avantage à y jouer en coop en dehors de ne pas avoir une IA débile avec soi. Le coéquipier qui ré-apparait comme par magie, j'ai trouvé la hallucinant. Pas de possibilité de s'échanger ses armes sans bidouiller. Alors bon ok le gameplay de KZ2 est classique mais franchement je ne vois pas en quoi il peu être comparé à Halo 3, qui en plus est connu pour être le plus mauvais des 3 épisodes...
Tout de facon comme le dit Megalo, il sort dans 8 mois ce qui laisse laaaaargement le temps à Guerilla pour grandement améliorer son bébé :D
Enfin pour KZ2 je ne pense pas que les niveaux presentés changeront beaucoup... à mon avis les huits mois ca sera pour finir d'autres choses
étonnant que tu cites CoD 4 comme référence, enfin pas étonnant car d'un coté il est bien considéré comme La référence FPS de l'année, mais étonnant au vue de tes remarques ...
il n'y avait pas non plus une débauche de teinte sur CoD 4, ni même de grain de folie ou de grosse originalité (gameplay classic, et scénario à la Bruckenheimer, etc ...), il n'a pas non plus de décor destructible ...
encore t'aurais critiqué la phase en véhicule que je trouve d'un ennuie mortel à regarder, ça aurait été compréhensible, autant le reste (le gros du jeu donc ^^) est assez nickel, ça bouge bien, c'est beau, et l'ambiance guerrilla futuriste est là ^^
personnellement, je trouves qu'il n'est pas si éloigné d'un CoD 4 sur bien des points, sauf qu'il à le mérite d'introduire un background SF, ce qui n'est pas fait pour me déplaire ^^
@bikoko : en effet, énorme ce 6ème sens du frag ^^
@roreaver : si l'histoire est de parler de dynamisme, halo n'est vraiment pas à citer en exemple ... UT3 est bien plus indiqué dans le genre FPS pêchu :P
@roreaver : si l'histoire est de parler de dynamisme, halo n'est vraiment pas à citer en exemple ... UT3 est bien plus indiqué dans le genre FPS pêchu :P
Pour moi Halo reste très dynamique, par son ambiance sonore incroyable, ses véhicules de partout, les cris de partout, les lazers, les couleurs... etc Bref je trouve bcp plus dynamqiue qu'ici et j'ai pris halo en exemple comme on en avait parlé juste au dessus ;)
Il y en a un qui se veut hyper arcade et assez rapide, avec sauts de 30 mètres de long et figures improbables. (ce qui fait sa force).
L'autre est plus réaliste et immersif, le gameplay est donc un peu plus "lourd" pour vraiment donner l'impression qu'on est un être humain qui marche sur une planète avec une gravité :) (ce qui fait sa force, aussi).
Deux styles opposés, bons tous deux. Après, ce n'est qu'une question de gout.
Ce KZ2 n'a pas l'air plus chiant qu'un autre jeu, comme CoD4, qui a fait un carton et qui attire toujours du monde en ligne.
Il ne sert à rien de vouloir se forger un avis à 8 mois de la sortie du jeu, beaucoup de choses peuvent changer d'ici là ...
Puis c'est quoi cette manie de juger le fun sur une vidéo :o
Par contre, en voyant la vidéo du début à la fin, c'est super lourd. Le gameplay est super super basique, on avance dans des "sortes" de couloir, et on bute des ennemis très con.
A surveiller, mais déçu :x
Si le jeu ne vous va pas, contentez vous de le signaler sans avancer d' arguments de pessimitum éternelium car là , on frise le ridicule.
Ce jeu est une vitrine technologique de ce que peut faire une ps3 bien bidouillée et franchement, je n'ai pour l'instant rien vu d'aussi impressionnant sur console que ce Killzone2. La physique, les graphs, le rythme, c'est un beau pied de nez à ceux qui voyaient la ps3 borndead.
Tous les goûts son dans la nature ok, mais restons réalistes un minimum ... Ça poutre et ça dérange visiblement!
Nan c'est sur que tous les moyens sont bons pour remontrer le mythique "coup de la grenade" ! :D
Allez hop, on télécharge ça et on regarde à son aise... En espérant qu'il respecte enfin leur date de sortie... Ca fait quand même 2 ans qu'on l'attend...
La force du jeux c'est son univers, tout est fait pour en mettre plein la vue, ca reste sobre et efficace même si c'est pas original l'ensemble reste cohérent. Par contre je reste plus impréssionné par la 1ère démo de nuit de part son atmosphère qui m'avait l'air un poil plus travaillé. De jour on sent moins les effets de lumières et la saleté de la guerre.
Bon ca reste du chipotage mais une PS3 rien que pour ce jeux, je dit pas non, si le multi assure (ca à l'air bien partie) je franchis le pas.
mais le mouvement pas fluide du curseur de visé fait très peur quant à la jouabilité de ce fps. en meme temps sur une manette PS3 c'est pas évident.
niveau ambiance ca semble etre quand même très bon!
décidément, yen aura toujours un pour comparer un quelconque FPS console avec halo 3, bien que ce dernier reste une référence.
une excellente video pour un jeu qui l'est tout autant. (jusqu'a preuve du contraire)